-
پروژه مدلسازی پیکان 48
سلام دوستان...
می خوام پیکان 48 دولوکس چراغ خربزه ای رو مدلسازی کنم...
اگه وقت شد، مدل های دیگش هم می سازم.. مثل چراغ بنزی و ...
----------------------------------------------
رندر : وی-ری
نرم افزار : 3ds Max
---------------------------------------------
بلوپرینت رو با اتوکد کشیدم
---------------------------------------------
اینم چند تا عکس از ماشین واقعی :
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
-
-
-
یکمی گوشه های ماشین تیز نشده ؟
پیکان انقده تیز نیست گوشه هاش
-
بله دقیقا هادی جان.. اتفاقا یکی از موارد اشکال همین بود.
تو اون قسمت ها، یکی دو تا edge های نزدیک به هم وجود داره و باعث تیز شدن لبه گلگیر شده....
یه مشکل دیگه هم وجود داره و اون اینه که مقیاس جلوپنجره با مدل اصلی فرق داره
که البته جفتش تصحیح شد.
نتیجه:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
-
-
آها این خیلی بهتر شده
آفرین
عالی شد ادامش بده ;)
-
خیلی هم عالی تا اینجای کار ادامه بده :46:
-
قدم به قدم بهتر شده
بازم مراحل کارتو برامون بذار
-
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
این یه رندر تست بود که دیتیل های بدنه مشخص باشه...
-----------------------
صندلی، زه های بغل، عقب و زه رکاب، دستگیره در و .... درست شد...
این هم چند تا رندر که فعلا واسه تست گرفتم
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[HTML]http://saeid68.persiangig.com/My_3d_Paykan/Render/12.JPG[/HTML]
هنوز دارم با متریال ها ور میرم تا متریال بدنه ی خوبی رو بسازم...
محیط رندر هم مشکل دیگه ای هست که باهاش دست و پنجه نرم می کنم
چون می خواستم محیط رندر طوری باشه که مدل 100 درصد واقعی به چشم بیاد... فعلا درگیر این مساله ام