تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 10 از 12 اولاول ... 6789101112 آخرآخر
نمايش نتايج 91 به 100 از 116

نام تاپيک: اولین تست های گرافیکی بازی ایرانی پیشینیان (Predecessors)

  1. #91
    پروفشنال Hotsun's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2009
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    954

    پيش فرض

    بالاخره بعد از مدت ها برگشتم.
    کل پروژه وارد یونیتی 5.1.1f1 شده , کلی از کدهای خود بازی دوباره زده شدن, خیلی از تکسچرها از اول مخصوص PBR طراحی شدن, کل شیدرها منتقل شدن و بیشترشون به صورت PBR شدن فقط مونده Skin Shader که اونم PBR بشه کلی پیشرفت کیفیت حاصل میشه.

    یه سری شیدر جدید هم ساخته شده در حین این انتقالات ایدشون به ذهنم رسیده به زودی تصاویر جالبی میذارم و تاپیک دوباره کلی فعال میشه.
    یه Post Process جدید هم در کاره که کلی کمکمون کرد کیفیت رو انقلابی بالا ببریم به زودی تصاویرش رو قرار میدم.

    البته SSAO کلاً هیچ تغییری نکرده از اون زمان ولی ممکنه یه سری تکنیک جدید واردش کنم, مثلاً رنگ پذیری داره الان ولی رنگ تکسچر رو بگیره یه چیز دیگست, الان یه رنگ میتونه بگیره که اکثر مواقع سیاه قرار میدیم ولی یه جایی دیدم یه کار میکنن هر جسمی هر رنگی هست همون رنگی SSAO میزنه البته با شدت بسیار پایین که خیلی باحال میشه , اگر بتونم این کار رو میکنم حتماً


    با تشکر.

  2. 5 کاربر از Hotsun بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  3. #92
    اگه نباشه جاش خالی می مونه احمد دات's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2010
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    429

    پيش فرض

    بالاخره بعد از مدت ها برگشتم.
    کل پروژه وارد یونیتی 5.1.1f1 شده , کلی از کدهای خود بازی دوباره زده شدن, خیلی از تکسچرها از اول مخصوص PBR طراحی شدن, کل شیدرها منتقل شدن و بیشترشون به صورت PBR شدن فقط مونده Skin Shader که اونم PBR بشه کلی پیشرفت کیفیت حاصل میشه.

    یه سری شیدر جدید هم ساخته شده در حین این انتقالات ایدشون به ذهنم رسیده به زودی تصاویر جالبی میذارم و تاپیک دوباره کلی فعال میشه.
    یه Post Process جدید هم در کاره که کلی کمکمون کرد کیفیت رو انقلابی بالا ببریم به زودی تصاویرش رو قرار میدم.

    البته SSAO کلاً هیچ تغییری نکرده از اون زمان ولی ممکنه یه سری تکنیک جدید واردش کنم, مثلاً رنگ پذیری داره الان ولی رنگ تکسچر رو بگیره یه چیز دیگست, الان یه رنگ میتونه بگیره که اکثر مواقع سیاه قرار میدیم ولی یه جایی دیدم یه کار میکنن هر جسمی هر رنگی هست همون رنگی SSAO میزنه البته با شدت بسیار پایین که خیلی باحال میشه , اگر بتونم این کار رو میکنم حتماً


    با تشکر.
    ایول داداش یونیتی 5 گرافیکش خیلی بهتره رندرش بهینه تره.....

    هر چند میدونم شما خودت گرافیک رو کلا دگرگون میکنی یه کار کن خروجیش از آنریل هم بزنه بالاتر


    موفق باشی

  4. این کاربر از احمد دات بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  5. #93
    پروفشنال Hotsun's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2009
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    954

    پيش فرض

    ایول داداش یونیتی 5 گرافیکش خیلی بهتره رندرش بهینه تره.....

    هر چند میدونم شما خودت گرافیک رو کلا دگرگون میکنی یه کار کن خروجیش از آنریل هم بزنه بالاتر


    موفق باشی
    دمت گرم,
    سعیمون رو داریم میکنیم دیگه, آنریل که کلاً یه چیز عجیب غریبیه ولی تا جایی که بشه در سطح بازی مستقل خودمون رو میبریم بالا.

    راستی اینم اولین تست گرافیکی تو یونیتی 5 , پست پراسسه کار خودمه.

    یه بار یه کانالی داشت سریال ایرانی میوه ممنوعه رو میداد مال شونصد سال پیشه دیدم تو شب نور چراغ ماشین ها توی لنز حالت ضربدری میوفته , گفتم من باید این رو پیاده کنم.
    اینم شد نتیجه :




    اگر تصویر لود نشد از لینک زیر استفاده کنید.
    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]




    حالا اینکه چند تا کُره هست و خیلی خودش رو نشون نمیده, توی مراحل لامپا ستاره ای شدن اصلاً یه چیز فوق العاده ای ساخته, کاش میتونستم تصویر In-game بدم.
    واقعاً کار یه دفعه یه حس تازه ای پیدا کرد.

  6. 5 کاربر از Hotsun بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  7. #94
    پروفشنال S.R Download's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2012
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    714

    پيش فرض

    دمت گرم خیلی خوب شده

  8. این کاربر از S.R Download بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  9. #95
    پروفشنال S.R Download's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2012
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    714

    پيش فرض

    کار بازی به کجا رسیده ؟؟
    اسکرینی چیزی از محیط بازی ندارید ؟؟؟

  10. این کاربر از S.R Download بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  11. #96
    پروفشنال Hotsun's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2009
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    954

    پيش فرض

    دمت گرم خیلی خوب شده

    ممنون نظر لطفته.

    کار بازی به کجا رسیده ؟؟
    اسکرینی چیزی از محیط بازی ندارید ؟؟؟
    بازی داره جلو میره بعد از تعدیل نیرویی که داشتیم الان 7 نفر داریم کار رو جلو میبریم.
    باید بازی به چیزی که دلخواه خودمون هست برسه حداقل تا اینکه اولین اسکرین شات ها رو بذاریم.
    فعلاً خود من به جز این کار چند تا کار دیگه هم انجام میدم تا هزینه های این بازی در بیاد.

  12. 3 کاربر از Hotsun بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  13. #97
    آخر فروم باز M0hsen3D's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2010
    پست ها
    1,727

    پيش فرض

    من که از نزدیک کاراشون دنبال میکنم باید بگم پیشرفت کار تیم پیام خیلی خوب بوده و بازی به نتیجه قابل قبولی رسیده, ایول
    واقعا تلاش های زیاد و خوبی برای این بازی انجام شده و امیدوارم به زودی پیام تریلر و اسکرین شات ها و اطلاعات بازی رو برامون منتشر کنه اینجا

  14. این کاربر از M0hsen3D بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  15. #98
    اگه نباشه جاش خالی می مونه
    تاريخ عضويت
    Aug 2014
    پست ها
    294

    پيش فرض

    یه ترینری عکسی چیزی بزارین دیگه . این که همش شد جزییات فنی
    Last edited by aghazadeh_hastam; 15-07-2015 at 21:46.

  16. این کاربر از aghazadeh_hastam بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  17. #99
    پروفشنال Hotsun's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2009
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    954

    پيش فرض

    من که از نزدیک کاراشون دنبال میکنم باید بگم پیشرفت کار تیم پیام خیلی خوب بوده و بازی به نتیجه قابل قبولی رسیده, ایول
    واقعا تلاش های زیاد و خوبی برای این بازی انجام شده و امیدوارم به زودی پیام تریلر و اسکرین شات ها و اطلاعات بازی رو برامون منتشر کنه اینجا
    بله امیدوارم به زودی محیط هایی که دیدین کامل تر بشن و اسکرین شات بذاریم.
    همونطور که در جریانی تمامی محیط ها از اول دارن Sculp و Paint میشن برای همین کار زمانبر میشه. ولی از الان کیفیت چند سال دیگه رو پیش بینی کردیم که بعد از عرضه ضعیف نباشه جلوی بازی های دیگه.

    یه ترینری عکسی چیزی بزارین دیگه . این که همش شد جزییات فنی


    تاپیک فنیه دیگه, برای خود بازی تاپیک جدا زده خواهد شد.

  18. این کاربر از Hotsun بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  19. #100
    اگه نباشه جاش خالی می مونه احمد دات's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2010
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    429

    پيش فرض

    دمت گرم,
    سعیمون رو داریم میکنیم دیگه, آنریل که کلاً یه چیز عجیب غریبیه ولی تا جایی که بشه در سطح بازی مستقل خودمون رو میبریم بالا.

    راستی اینم اولین تست گرافیکی تو یونیتی 5 , پست پراسسه کار خودمه.

    یه بار یه کانالی داشت سریال ایرانی میوه ممنوعه رو میداد مال شونصد سال پیشه دیدم تو شب نور چراغ ماشین ها توی لنز حالت ضربدری میوفته , گفتم من باید این رو پیاده کنم.
    اینم شد نتیجه :




    اگر تصویر لود نشد از لینک زیر استفاده کنید.
    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]




    حالا اینکه چند تا کُره هست و خیلی خودش رو نشون نمیده, توی مراحل لامپا ستاره ای شدن اصلاً یه چیز فوق العاده ای ساخته, کاش میتونستم تصویر In-game بدم.
    واقعاً کار یه دفعه یه حس تازه ای پیدا کرد.

    ایول خیلی خوب شده مخصوصا که یه کاری بکنی رو fps بازی تاثیر خیلی کمی داشته باشه
    آخه مال خود یونیتی خیلی سرعت کم میکنه تو موبایل



    باز از این نمونه تستها بزار مهندس جان

  20. 2 کاربر از احمد دات بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

برچسب های این موضوع

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •