بالاخره بعد از مدت ها برگشتم.
کل پروژه وارد یونیتی 5.1.1f1 شده , کلی از کدهای خود بازی دوباره زده شدن, خیلی از تکسچرها از اول مخصوص PBR طراحی شدن, کل شیدرها منتقل شدن و بیشترشون به صورت PBR شدن فقط مونده Skin Shader که اونم PBR بشه کلی پیشرفت کیفیت حاصل میشه.
یه سری شیدر جدید هم ساخته شده در حین این انتقالات ایدشون به ذهنم رسیده به زودی تصاویر جالبی میذارم و تاپیک دوباره کلی فعال میشه.
یه Post Process جدید هم در کاره که کلی کمکمون کرد کیفیت رو انقلابی بالا ببریم
به زودی تصاویرش رو قرار میدم.
البته SSAO کلاً هیچ تغییری نکرده از اون زمان ولی ممکنه یه سری تکنیک جدید واردش کنم, مثلاً رنگ پذیری داره الان ولی رنگ تکسچر رو بگیره یه چیز دیگست, الان یه رنگ میتونه بگیره که اکثر مواقع سیاه قرار میدیم ولی یه جایی دیدم یه کار میکنن هر جسمی هر رنگی هست همون رنگی SSAO میزنه البته با شدت بسیار پایین که خیلی باحال میشه , اگر بتونم این کار رو میکنم حتماً
با تشکر.