سلام. برای رندر تصاویر 3 بعدی با 2 بعدی ، هیچ تفاوتی وجود نداره!! فقط دستگاه مورد نظر باید این قدرت رو داشته باشه تا تصاویر رو به نرخ فریم 120 در ثاینه پخش کنه که اگر کمتر باشه، تماشای تصاویر بسیار مشکل و سخت خواهد بود . پس کارت های گرافیک ati از نظر ساختاری هیچ مشکلی ندارند .نوشته شده توسط vegas [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
در مورد پخش 3 بعدی در کنسول ها هم عرض کنم که این دستگاه ها اگه بخوان تصاویر رو 3 بعدی نشون بدن ، باید بتونند تعداد فریم بازی ها رو به 120 فریم در ثانیه افزایش بدن (تمام بازی های که برای دو کنسول hd تولید می شه با نرخ فریم 40-60 پخش میشه )، که به دلیل محدودیت سخت افزاری که دارند ؛ باید از سطح گرافیک بازی کم بشه که عمل جالبی نیست . و همچنین دیدن تصاویر 3 بعدی در رزولوشن 720p زیاد هم جذاب نیست (و حتی به گفته ی بعضی از محققین دیدن تصاویر 3 بعدی در صفخات کوچک باعث آسیب به چشم و مغز افراد میشه!)
و دلیل این که چرا مایکروسافت هیچ مانوری روی این قضیه نمی ده و گذاشته سونی با تبلیغات فراوان ، منافع کسب کنه این هست که :1_ خودش فعلأ مشغول ناتال هست و کاملأ سرش گرمه! 2_ با توجه با این که بازی های کامپیوتری دارای تصاویر از پیش رندر شده ی زیادی هستند و تبدیل اون تصاویر به نمونه های 3 بعدی حجمشون رو تا حدود 50% افزایش می ده و همچنین افزایش حجم کلی اطلاعات ، عرضه ی بازی روی دیسک های dvd کار بسیار مشکلی هست که این مشکل رو ps3 نداره .
و در آخر هم اینو بگم که نشون دادن تصاویر به صورت 3 بعدی اصلأ چیز جدیدی نیست و فقط یک حربه به دست تولید کنندگان داده تا بتونن روی محصولاتشون مانور بدن و تبلیغ کنند!
از اون جایی که فرض رو بر این گذاشتم که کاربران محترم در مورد تصاویر 3 بعدی و شیوه ی نمایششون اطلاعات جامعی دارن، توضیح اضافه ای ندادم ، اگز کسی سوالی داشت ، من در خدمتم .