منم عاشق کچله شدم اصن یه وضعی
خیلی خوب شده عالی
منم عاشق کچله شدم اصن یه وضعی
خیلی خوب شده عالی
خیییییلی توپ شده مخصوصا مو هاش منتظر کارای جدیدت هستم
انگار به موهاش ژل زدهشدیدآ تو کف مو سمویم از سمت چپ
خیلی بیست شده
منم عاشق کچله شدم اصن یه وضعی
خیلی خوب شده عالی
ممنون,قابل شما رو نداره
ممنون لطف داری شماخیییییلی توپ شده مخصوصا مو هاش منتظر کارای جدیدت هستم
بچه ها در کل ممنون از نظراتتون ولی اگر ایرادای منطقی بتونید بگید که برطرف کنم خیلی خوب میشه
راستی منتظر کاراکتر با چشم هم باشید,به زودی سیستم Hybrid Animation هم به صورت کامل راه اندازی میکنم(تست هاش رو زدیم کاملاً عملیه ) به این صورته که بدن کاراکتر رو با Bone انیمیشن میدیم که بهینه باشه و صورتش رو با حرکت نرم ورتکس ها و بدون Bone که طبیعی تر بشه
شیدر چشم هم برا خودش عذابیه ها
راستی سورپرایز اصلیه مونده ها , اگه بشه خیلی عالی میشه , اگر هم نشه کلاً به روی خودم نمیارم
بالاخره وقتِ سورپرایز فرا رسید:
همونطور که خیلیاتون میدونید جمعه 4ام مهر ماه ساعت 16 در سالن آمفی تئاتر کانون پرورشی فکری واقع در تهران، خیابان حجاب قراره که اختتامیه جشنواره بازیسازان برگزار بشه.
حالا یه تایمِ 10 دقیقه ای قراره من برم و راجع به مسائلی صحبت کنم که در کنارش قراره برای اولین بار تصاویری از محیط داخل بازیمون نشون بده که تا الان هر کی به صورت خصوصی دیده نتونسته فرقش رو با واقعی پیدا کنه
میخوایم بگیم تو ایران هم میشه از این کارا کرد.
البته برنامه بسیار فشرده هست و اولویت با نمایشِ بازی هایی هست که به زودی قراره عرضه بشن ولی فعلاً احتمالِ 90 درصد نمایشمون قطعیه
یه اشتباهی صورت گرفته بود تو پست قبلیم گفتم مراسم ساعت 16 هست ولی از ساعت 14 شروع میشه و حدودای 14:30 من میرم برای صحبت و ارائه مطلب
خب دیروز برنامه اجرا شد,فوق العاده بود,نمایش های قشنگی از بازی های مختلف دیدیم و یه تعداد از بازیسازان که چندتاشون هم همین انجمن هستن جایزه و تندیس بابت کارای قشنگشون گرفتن.
در نهایت یه عده هم که از نمایشِ ما خوششون اومده بود بعد از برنامه باهام صحبت کردن شماره و ای-میل رد و بدل کردیم برای همکاری های بعدی, از بازیسازای تازه وارد و مستقل گرفته تا افراد بسیار با سابقه ای مثل آقای رضایی(مدیر پروژه میرمهنا) اومدن و راجع به تکنولوژی هامون صحبت کردیم.
اتفاقاً از تکنولوژیِ انتقالِ حرکاتِ صورتِ واقعی به کاراکترِ داخل بازی هم نمایشی ارائه دادیم.
حینِ صحبت هام تصاویری از کارامون پخش شد که بعداً یه عده گفتن تا قبل از اینکه بگی رندر داخل یونیتی هست فکر میکردیم واقعی هستن باور ندارید از احسان بپرسید, با حضورِ گرمش واقعاً من رو خوشحال کرد ( احسان اون پرینتر 3بعدیه داخل یونیتی که یادته؟ )
ویدئویی چیزی از برنامه نیست ؟!
خیلی خوشحال شدم راستش خیلی دوست داشتم بیام ولی حیف که مدرسه بودم تو اون ساعت ایشالا شاهد موفقیت های بعدی شما باشیمخب دیروز برنامه اجرا شد,فوق العاده بود,نمایش های قشنگی از بازی های مختلف دیدیم و یه تعداد از بازیسازان که چندتاشون هم همین انجمن هستن جایزه و تندیس بابت کارای قشنگشون گرفتن.
در نهایت یه عده هم که از نمایشِ ما خوششون اومده بود بعد از برنامه باهام صحبت کردن شماره و ای-میل رد و بدل کردیم برای همکاری های بعدی, از بازیسازای تازه وارد و مستقل گرفته تا افراد بسیار با سابقه ای مثل آقای رضایی(مدیر پروژه میرمهنا) اومدن و راجع به تکنولوژی هامون صحبت کردیم.
اتفاقاً از تکنولوژیِ انتقالِ حرکاتِ صورتِ واقعی به کاراکترِ داخل بازی هم نمایشی ارائه دادیم.
حینِ صحبت هام تصاویری از کارامون پخش شد که بعداً یه عده گفتن تا قبل از اینکه بگی رندر داخل یونیتی هست فکر میکردیم واقعی هستنباور ندارید از احسان بپرسید, با حضورِ گرمش واقعاً من رو خوشحال کرد( احسان اون پرینتر 3بعدیه داخل یونیتی که یادته؟ )
خلاصه ای از برنامه قراره هفته دیگه جمعه ظهر از شبکه 3 برنامه ی بروز پخش بشهویدئویی چیزی از برنامه نیست ؟!
ممنون,ایشالا دفعه بعد میبینیمت در ضمن این که هنوز موفقیت به شمار نمیره اصلِ موفقیت اونه که بازی عرضه بشه و بازیکن ها ازش تعریف کننخیلی خوشحال شدم راستش خیلی دوست داشتم بیام ولی حیف که مدرسه بودم تو اون ساعت ایشالا شاهد موفقیت های بعدی شما باشیم
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)