تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 2 از 3 اولاول 123 آخرآخر
نمايش نتايج 11 به 20 از 22

نام تاپيک: [b]من کمک می خوام. کمک خیلی خیلییی فوری[/b] بازی منچ

  1. #11
    در آغاز فعالیت
    تاريخ عضويت
    Jan 2006
    پست ها
    15

    پيش فرض

    البته به هر نحوي که بخوايد مي تونيد ويرايش کنيد.
    مي تونيد براش تصوير تاس بزاريد و براي ضربه زدنش هم ميشه تاس بچرخه و يک عدد رو اتفاقي انتخاب کنه.
    تشکر. آره این عالیه. اعداد رو رندوم نشون می ده یا خودتون تا یه حدی تعیین کردین؟ اگه رندوم باشه عالیه.
    روی این تاس فقط یه بار میشه کلیک کرد. حالا می خوام به صورت یه دکمه باشه و بشه بازم روش کلیک کرد تا عدد بعدی رو بشه دید.
    من یه صفحه برای منچ آماده کردم. لطف می کنین تاس رو توش بسازین؟ (لازم نیست حتما شکل تاس و چرخشش باشه).
    شبیه همین که لطف کردین برام ساختین باشه، فقط به صورت یه دکمه مربع که بشه به دفعات روش کلیک کرد و عدد نشونمون بده.
    من حتی یه دکمه هم نمیتونم بسازم نمی دونم چرا این پروژه رو قبول کردم!!! Vb و ++c تا یه حدی آشنایی دارم. ولی از فلش هیچی نمی دونم!!
    یه ماشین حساب هم تو vb نوشتم بعد میذارم ببینین راست میگم. اونقدرام چیز نیستم!!!

    این لینکشه. شکل مهره ها رو ، روی یه مهره قرمز توی صفحه مثال زدم. می خوام مهره ها این شکلی باشن:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    Last edited by javidlotfi; 09-02-2009 at 02:18.

  2. #12
    اگه نباشه جاش خالی می مونه
    تاريخ عضويت
    Jan 2009
    پست ها
    243

    پيش فرض

    نه لازم نیست هوش مصنویی داشته باشه.
    تمام بازی کنان این بازی کاربر های پشت کامچیوتر هستن. اصلا کامپیوتر بازیی انجام نمیده.

    ببینید. شما یک صفحه منچ رو در نظر بگیرید که توی هر گوشش 4 تا دایره (به عنوان مهره) قرار داره. می خوام این مهره ها وقتی که با موس روش کلیک می شه و کشیده می شه، حرکت داده بشن( به حالت دراگ).

    مثال می زنم: آیکون های روی دسکتاپ رو چطور می شه جابجا کرد؟ می خوام به همین صورت باشه.

    اصلا نمی خوام حرکت مهره ها وابسته به عددی که تاس نشون می ده باشه.
    یعنی مهره ها آزادانه جابجا بشن. اینجوری تو بازی تقلب هم میشه کرد. مثلا تاس عدد 5 می ده، ما مهره رو دراگ می کنیم و 6 تا خونه بعد ول می کنیم!
    با اين وجود کار که خيلي راحته؟
    براتون سورسش مي زارم. فقط به من بگيد مي خوايد وقتي مهره بازي رو رها کنيد همون جا بمونه يا در جايگاه تعيين شده قرار بگيره. مثل ميزکار رايانه که اگه يکم چپ يا راست باشه وقتي ولش ميکني در جايگاه معيين قرار ميگيره؟

  3. #13
    در آغاز فعالیت
    تاريخ عضويت
    Jan 2006
    پست ها
    15

    پيش فرض

    با اين وجود کار که خيلي راحته؟
    براتون سورسش مي زارم. فقط به من بگيد مي خوايد وقتي مهره بازي رو رها کنيد همون جا بمونه يا در جايگاه تعيين شده قرار بگيره. مثل ميزکار رايانه که اگه يکم چپ يا راست باشه وقتي ولش ميکني در جايگاه معيين قرار ميگيره؟
    ایول دقیقا می خواستم همین رو هم تو مرحله بعد بگم (چون دیگه خیلی تو ضیح داده بودم نمی خواستم قاطی پاطی شه!)
    می خوام مهره ها همین خاصیت Align رو داشته باشه. یعنی خونه ها حالت ربایش مهره رو داشته باشن و وقتی مهره رو حرکت میدیم، هنگام رها کردن، توی همون خونه کشیده بشه و فیکسش بشه.
    خیلی خیلی ممنون. نمیدونم چطوری تشکر کنم

  4. #14
    اگه نباشه جاش خالی می مونه
    تاريخ عضويت
    Jan 2009
    پست ها
    243

    پيش فرض

    سلام
    اعداد تعيين شده نيستند بلکه به شکل اتفاقي انتخاب ميشن.
    بنده در طراحي زياد قهار نيستم. اين چيزايي که بتون ميگم رو درست کنيد و بفرستيد برام. باقيش با خودم.
    1. مهرهاتون رو کامل کنيد.
    2. در يک fla ديگه تاس بکشيد و در کنارش حالت هاي ششگانه تاس را بکشيد(البته اگر مي خواهيد شماره ها روي تاس باشند و گرنه همون شماره هم ميشه)
    3. اگر ميل داريد چرخشي هم وجود داشته باشه در يک fla يک چزخش تاس بکشيد.
    4. براي استفاده ي دوباره خود تاس را فشار دهيم يا يک گزينه مبني بر دوباره کار کردن رو براي کاربر تعريف کنم.

  5. #15
    در آغاز فعالیت
    تاريخ عضويت
    Jan 2006
    پست ها
    15

    پيش فرض

    سلام
    اعداد تعيين شده نيستند بلکه به شکل اتفاقي انتخاب ميشن.
    بنده در طراحي زياد قهار نيستم. اين چيزايي که بتون ميگم رو درست کنيد و بفرستيد برام. باقيش با خودم.
    1. مهرهاتون رو کامل کنيد.
    2. در يک fla ديگه تاس بکشيد و در کنارش حالت هاي ششگانه تاس را بکشيد(البته اگر مي خواهيد شماره ها روي تاس باشند و گرنه همون شماره هم ميشه)
    3. اگر ميل داريد چرخشي هم وجود داشته باشه در يک fla يک چزخش تاس بکشيد.
    4. براي استفاده ي دوباره خود تاس را فشار دهيم يا يک گزينه مبني بر دوباره کار کردن رو براي کاربر تعريف کنم.
    سلام.
    مهره هاروکامل کردم، تاس رو هم کشیدم. هم متحرک هم ثابت. نمی دونم درسته یا نه. یعنی نمی دونم میشه روش کاری انجام داد یا نه. خدا کنه درست باشه. اگه نمیشه متحرک رو استفاده کرد بیخیالش. همون عدد رو هم بشه نشون بده خوبه.
    برای استفاده بعدی هم خود تاس رو فشار بدیم.
    فقط یه چیز دیگه. جایی که می خوام تاس قرار بگیره رو با یه ضربدر وسط صفحه منچ نشون دادم.
    اینم فایل ها:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    ممنون که کمک می کنین.
    Last edited by javidlotfi; 11-02-2009 at 02:27.

  6. #16
    اگه نباشه جاش خالی می مونه
    تاريخ عضويت
    Jan 2009
    پست ها
    243

    پيش فرض

    امروز که خيلي کار دارم
    اگه خدا بخواد فردا (پنجشنبه) براتون درست ميکنم.

    يا حق

  7. #17
    در آغاز فعالیت
    تاريخ عضويت
    Jan 2006
    پست ها
    15

    پيش فرض

    امروز که خيلي کار دارم
    اگه خدا بخواد فردا (پنجشنبه) براتون درست ميکنم.

    يا حق
    باشه. ممنون. پس من منتظرم. واقعا منو نجات دادین.
    تا فردا

  8. #18
    اگه نباشه جاش خالی می مونه
    تاريخ عضويت
    Jan 2009
    پست ها
    243

    پيش فرض

    سلام
    مي بخشيد دير شد آخه بيرون چند جا کار داشتم. به لطف خدا همين الان کاملش کردم.
    فقط چند تا نکته رو بتون بگم:
    يکي اينکه چرخش تاستون نامنظم بود چون از شيپ استفاده کرده بوديد.
    ديگه بتون بگم ظاهرا شما با نرم افزار فلش مکس (فلش 7) کار مي کنيد. ولي من با نرم افزار Adobe Flash CS4 Professional
    (فلش 10) کار ميکنم و مسلما سورس فلش 10 رو نرم افزار فلش 7 کار نميکنه بخاطر همين من فقط فايلش رو براتون فرستادم.
    نکته ي ديگه اينه که رو هر مهره 186 خط برنامه نويسي کردم. و بيشتر از 60 موي کليپ بکار رفته.

    اينم آدرسش:

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    بررسي کنيد هر جا مشکل داشت بگيد.

    يا حسين (ع)
    Last edited by شلغم نپخته; 12-02-2009 at 23:01.

  9. #19
    در آغاز فعالیت
    تاريخ عضويت
    Jan 2006
    پست ها
    15

    پيش فرض

    سلام
    مي بخشيد دير شد آخه بيرون چند جا کار داشتم. به لطف خدا همين الان کاملش کردم.
    فقط چند تا نکته رو بتون بگم:
    يکي اينکه چرخش تاستون نامنظم بود چون از شيپ استفاده کرده بوديد.
    ديگه بتون بگم ظاهرا شما با نرم افزار فلش مکس (فلش 7) کار مي کنيد. ولي من با نرم افزار adobe flash cs4 professional
    (فلش 10) کار ميکنم و مسلما سورس فلش 10 رو نرم افزار فلش 7 کار نميکنه بخاطر همين من فقط فايلش رو براتون فرستادم.
    نکته ي ديگه اينه که رو هر مهره 186 خط برنامه نويسي کردم. و بيشتر از 60 موي کليپ بکار رفته.

    اينم آدرسش:

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    بررسي کنيد هر جا مشکل داشت بگيد.

    يا حسين (ع)
    خیلی ممنون. ولی من احتیاج به سورس بازی هم دارم. اگه زحمت نیست اونم میذارین؟ من اون برنامه فلش 10 رو تهیه می کنم. چون پروژمه به سورس بازی احتیاج دارم. فقط فکر می کنین با خوندنش چیزی می فهمم؟
    خیلی خیلی ممنون از لطفتون. واقعا زحمت کشیدین. ایشالا جبران می کنم. بازم تشکر.
    Last edited by javidlotfi; 13-02-2009 at 01:59.

  10. #20
    اگه نباشه جاش خالی می مونه
    تاريخ عضويت
    Jan 2009
    پست ها
    243

    پيش فرض

    خواهش ميکنم. برنامه نويسي در فلش يکي از ساده ترين کارهاست از اونجايي که خودتون با زبانهاي ديگه آشنايي داريد، فکر ميکنم بتونيد يه چيزايي ازش بفهميد.

    اينم سورسش:

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    هر جا مشکل داريد بگيد.

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •