تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 2 از 2 اولاول 12
نمايش نتايج 11 به 20 از 20

نام تاپيک: .: و حالا آموزش Digital Composit توسط Borhan72 :.

  1. #11
    حـــــرفـه ای Borhan72's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2007
    محل سكونت
    همين دور و ورا...       اسم شريف: آقا برهان
    پست ها
    2,785

    پيش فرض

    سلام . میشه یکی به من بگه که این آموزش دقیقا با کی کار داره؟ کارش چیه ؟

    آموزش كامپوزيته ديگه...
    تلفيق عكس با آبجكت سه بعدی....


    دستت درد نکنه....عالی بود و قابل فهم.
    یه سوال:
    این هماهنگ کردن پرسپکتیو عکس بکگراند با صحنه، مثلاً قرار باشه یه ساختمون رو با عکس خیابون هماهنگ کنیم،خیلی سخته،غیر از روش دستی راه مناسب تری نیست؟
    البته می دونم که چیزی به اسم camera match هست و باهاش کار کردم،ولی اونم مصیبتیه برای خودش.
    خواهش ميكنم....
    راستش من خودم Manual تنشيم ميكنم ( دستی )
    يه تاپيك هم زده شده بود در مورد اين بحث كه كسی به جوابی نرسيد و فكر كنم بهترين راه همين تطبيق دستی باشه...

  2. 3 کاربر از Borhan72 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  3. #12
    پروفشنال Sorosh MAX's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2008
    محل سكونت
    طـــهران
    پست ها
    993

    پيش فرض

    آقا حجمش خیلی زیاده

    هنگید

  4. این کاربر از Sorosh MAX بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  5. #13
    آخر فروم باز b3dnet's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    3,690

    پيش فرض

    ممنون برهان جان حال دادی

  6. این کاربر از b3dnet بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  7. #14
    آخر فروم باز p30worldapm's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2009
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    1,072

    13

    مثل اینکه همه می دونن camera match چیه!!!!
    می شه یکی به من بگه این چیه؟
    تو هلپ مکس سرچ کردم نبود!!!

  8. این کاربر از p30worldapm بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  9. #15
    اگه نباشه جاش خالی می مونه mojtaba_14's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    محل سكونت
    رو ویبره
    پست ها
    227

    پيش فرض

    مثل اینکه همه می دونن camera match چیه!!!!
    می شه یکی به من بگه این چیه؟
    تو هلپ مکس سرچ کردم نبود!!!
    این واضح ترین توضیح در مورد camera match،

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

  10. 5 کاربر از mojtaba_14 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  11. #16
    حـــــرفـه ای Borhan72's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2007
    محل سكونت
    همين دور و ورا...       اسم شريف: آقا برهان
    پست ها
    2,785

    پيش فرض

    مرسی از همه...
    راستش خودمم نميدونم Camera Match چيه...
    ممنون مجتبی جان...

    حجمشم ديگه خييييييييلی كمه كه....
    بابا همش 1 مگه...

  12. این کاربر از Borhan72 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  13. #17
    پروفشنال ZOHAA's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2009
    محل سكونت
    ایران.تهران.شرق
    پست ها
    529

    پيش فرض

    ممنون برهان آموزشت عالی بود
    کاراکتر بعدیمو می ذارم یه جای خوجمل

  14. این کاربر از ZOHAA بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  15. #18
    آخر فروم باز pclord's Avatar
    تاريخ عضويت
    May 2008
    محل سكونت
    Sisakht
    پست ها
    1,152

    پيش فرض

    دستت در نکنه برهان جون، خیلی خوب بود.

    موفق باشی.

  16. این کاربر از pclord بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  17. #19
    داره خودمونی میشه Dark000prince's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2010
    پست ها
    194

    پيش فرض

    عالی بود .
    به ذهن من که نمی رسید .
    خب حالا که برهان رفته میشه یکی بگه که override material چیه و کجا کاربرد داره ؟
    و اینکه قسمت GI engine : light cache با حالت معمولیش چه فرقی می کنه ؟

  18. این کاربر از Dark000prince بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  19. #20
    پروفشنال MB3d's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2009
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    961

    پيش فرض

    عالی بود .
    به ذهن من که نمی رسید .
    خب حالا که برهان رفته میشه یکی بگه که override material چیه و کجا کاربرد داره ؟
    و اینکه قسمت GI engine : light cache با حالت معمولیش چه فرقی می کنه ؟
    فرق لایت کش با کوازی منته کارلو ( اسم جدیدش رو یادم نی ) اینه که لایت کش gi کمتری نسبت به کوازی محاسبه می کنه و تا اونجایی که من فهمیدم به نظرم gi نورهایی رو که زیاد ربطی به صحنه ندارن رو محاسبه نمی کنه در محموع لایت کش سریع تره

  20. 3 کاربر از MB3d بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


صفحه 2 از 2 اولاول 12

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •