برهان جان تا اینجا عالیه ..ادامه بده ببینیم چی میشه ..
راستی render to texture یادت نره
موفق باشی
برهان جان تا اینجا عالیه ..ادامه بده ببینیم چی میشه ..
راستی render to texture یادت نره
موفق باشی
ممنونم رفيق....برهان جان تا اینجا عالیه ..ادامه بده ببینیم چی میشه ..
راستی render to texture یادت نره
موفق باشی
render to texture برای UV كردنش؟؟؟؟
قبلآ UV كردمش....
چون می خوای یک جسم فلزی رو paint کنی و شاید هم بخوای رئال باشه و به اصطلاح dirty به لاین های راهنما و همچنین وجود سایه (sky light ) که برا gi لازمت میشه ....که همون تکنیک Hard Surface Texture میشه /
اگه به حالت عادی uv بگیری و خودت ذهنی paint کنی که هیچی ولی از رندر تو تکسچر میتونی pass های خوبی اکسپورت کنی که تو ps واقعا برا paint کمکت میکنن ..
اگه یادت باشه من قبلا یه روبات مدل زدم تاپیکش باید باشه من حالا زیاد جالب نتونستم اما تجربه ی خوبی بود برام
می تونی کارهای زیادی رو توی نت ببینی به عنوان روبات که با همون تکنیک بالا ...
ما مخلصیم کلی پر حرفی کردم ..
Last edited by hosienmax100; 26-02-2010 at 14:24.
سلام برهان جان و خسته نباشی
تا اینجا کارت خوب شده (ساخت یه ربات خنگ بامزه)
اما نکته هایی تو طراحیش هست که متاسفانه انگار دیر رسیدم
من تو طراحی یه چیزایی حالیمه و حرفام بر اساس اطلاعاتمه ببخشید اگه ناقصه
اگه بخوای شخصیتت بامزه باشه بهتره کوتوله باشه و البته کمی تپل که تو عکست ربات دست و پاش تقریبا معمولی و لاغر هست ولی تنه خپله به نظرم بهتره که دست و پا رو کمی کوتاه کنی چشمای ربات هم که درشته و این یه امتیازه و در باره گوش ها تو طراحی سعی میشه گوش ها رو کوچکتر درست کرد البته در این نکات نباید زیاده روی بشه تکسچرش رو هم سفید یا یه رنگ روشن بندازی بهتره
موفق باشی
سلام برهان جان و خسته نباشی
تا اینجا کارت خوب شده (ساخت یه ربات خنگ بامزه)
اما نکته هایی تو طراحیش هست که متاسفانه انگار دیر رسیدم
من تو طراحی یه چیزایی حالیمه و حرفام بر اساس اطلاعاتمه ببخشید اگه ناقصه
اگه بخوای شخصیتت بامزه باشه بهتره کوتوله باشه و البته کمی تپل که تو عکست ربات دست و پاش تقریبا معمولی و لاغر هست ولی تنه خپله به نظرم بهتره که دست و پا رو کمی کوتاه کنی چشمای ربات هم که درشته و این یه امتیازه و در باره گوش ها تو طراحی سعی میشه گوش ها رو کوچکتر درست کرد البته در این نکات نباید زیاده روی بشه تکسچرش رو هم سفید یا یه رنگ روشن بندازی بهتره
موفق باشی
آفرین برهان جون
خیلی خوبه رفیق
فقط سعی کن قوانین فیزیکی هم توش رعایت کنی آخه این مفصلها عمرا کشش داشته باشند
ادامه بده
یکم جزئیات هم بیشتر کن
ممنون...نوشته شده توسط hosienmax100 [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
چيز جالبی بود....
هم از اين تكنيك استفاده كردم و هم از V-Ray Dirt
ممنون حميد جون....نوشته شده توسط hrgh2 [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
راستش كارم زياد رئال نيست....
بيشتر فانتزی ميزنه....
واسه همين زياد روی آناتومی و فيزيكش كار نكردم....
مرسی....
جزيياتشم زياد تر ميكنم....
ممنون...
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)