تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 3 از 7 اولاول 1234567 آخرآخر
نمايش نتايج 21 به 30 از 68

نام تاپيک: 3d top secrets

  1. #21
    Banned the_god_of_3dsmax's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2006
    محل سكونت
    tehroon
    پست ها
    875

    پيش فرض

    یه توصیه که شاید بدردتون بخوره ... چون معمولا وقتی کسی این مشکل براش پیش میاد نمیدونه اشکال از کجاس ...

    وقتی دارین از یه فایل حجیم رندر میگیرین ... (منظورم با وی ری و رندر های 2 ساعته ) هیچ وقت Low Thread Priority رو تیک نزنین . چون باعث میشه موقع رندر گرفتن ارور بده . Low Thread برای فایل های نیمه سبک و سبک هست که فک میکنم کارش هم این باشه که موقع رندر از درصد کمتری از CPU رو اشغال کنه ...


    راستی تاپیک خدایی میشه اینجا . و من هر نکته ای دیدم مخصوصا تو رندر اینجا میگم ... ممنون
    مرسی .......... فقط یه سوال .... من اصلا نمی دونم این Low Thread کجاست ؟

    جالبه حتما باید امتحانش کنم
    خواهش

  2. #22
    داره خودمونی میشه TT-Graphic's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2007
    محل سكونت
    تهران - شهرک اکباتان
    پست ها
    169

    پيش فرض

    روی یه قسمت خالی ابزار های بالای صغحه رایت کلیک کنیدو Render Shortcut رو علامت بزنید . با کمک این پنجره میتونین تمام تنظیمات پنجره Render Sence و Environment رو تو یه فایل ذخیره کنید و با یه کلیک اونو توی هر فایلی اعمال کنید .

    بدون اینکه هزار تا گزینه رو هردفه خاموش و روشن کنیدو رزولوشن و عوض کنید و ...
    میتونید برای رزولوشنها و اهداف مختلفتون یه Save جداگونه بگیرید .

  3. #23
    Banned the_god_of_3dsmax's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2006
    محل سكونت
    tehroon
    پست ها
    875

    پيش فرض

    روی یه قسمت خالی ابزار های بالای صغحه رایت کلیک کنیدو Render Shortcut رو علامت بزنید . با کمک این پنجره میتونین تمام تنظیمات پنجره Render Sence و Environment رو تو یه فایل ذخیره کنید و با یه کلیک اونو توی هر فایلی اعمال کنید .

    بدون اینکه هزار تا گزینه رو هردفه خاموش و روشن کنیدو رزولوشن و عوض کنید و ...
    میتونید برای رزولوشنها و اهداف مختلفتون یه Save جداگونه بگیرید .
    نمی دونستم ............ایولللللللللللللل ........... داره کم کم خوشم میاد

  4. #24
    داره خودمونی میشه TT-Graphic's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2007
    محل سكونت
    تهران - شهرک اکباتان
    پست ها
    169

    پيش فرض

    اگه با Vray Frame Buffer رندر بگیرید میتونید رنگ و اکسپوژر و کرو و کنتراست و بدون رفتن تو فوتوشاپ و سه سوته تغییر بدید و کیفیت رندرتونو توپ توپش کنید .

    برای این کار از دکمه های پایین سمت چپ این پنجره میتونید استفاده کنید !!!

  5. #25
    داره خودمونی میشه TT-Graphic's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2007
    محل سكونت
    تهران - شهرک اکباتان
    پست ها
    169

    پيش فرض

    بازم اگر با Frame Buffer رندر میکنید اولین دکمه بالا سمت راست رو علامت بزنید و ماوس و ببرید هر قسمتی از تصویر که دوست دارید رندر شه و حالشو ببرید !! Track Mouse While Rendering

  6. #26
    داره خودمونی میشه TT-Graphic's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2007
    محل سكونت
    تهران - شهرک اکباتان
    پست ها
    169

    پيش فرض

    یکی دیگه هم خودم می نویسم
    batch render :
    برای وقتی که مثلا تعداد زیادی دوربین دارید و می خواین از همشون رندر بگیرین ولی نمی تونین شب بزارین رندر کنه برین بخوابین چون هی باید بعد از هر رندر save کنین
    با استفاده از batch render در پانل rendering می تونین یه برنامه به مکس بدین که مثلا دوربین های شماره فلان و فلان و ... رو از فریم فلان تا فلان رندر بگیر به تزتیب
    __________________

    ایول آقا اینو نمیدونستم !!

  7. #27
    Banned the_god_of_3dsmax's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2006
    محل سكونت
    tehroon
    پست ها
    875

    پيش فرض

    مشکل وی ری :
    یه نکته می گم شاید بدردتون بخوره (راجع به وی ری )....بیشتر وقتی که رنگ تو کاروتون مهم نیست
    خلاصه می گم : هر جا تراکم رنگ سفید زیاد باشه رندرینگ تو وی ری خیلی طول می کشه
    مثلا اگه روی یه مدل کار می کنین که رندرینگش قراره خیلی طول بکشه ... مثلا می تونین برای رنگ زمین از رنگ های تیره تر استفاده کنین ..... یا هر چیز روشن دیگه رو تیره بزارین ..... تو سرعت رندرینگ فوق العاده تاثیر داره
    همچنین این مورد ممکنه با تابیدن نور شدید و ایجاد سفیدی زیاد اتفاق بیفته

  8. #28
    Banned the_god_of_3dsmax's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2006
    محل سكونت
    tehroon
    پست ها
    875

    پيش فرض

    بازم اگر با Frame Buffer رندر میکنید اولین دکمه بالا سمت راست رو علامت بزنید و ماوس و ببرید هر قسمتی از تصویر که دوست دارید رندر شه و حالشو ببرید !! Track Mouse While Rendering
    tanxxxxxx

    ایول آقا اینو نمیدونستم !!
    خواهش

  9. #29
    داره خودمونی میشه TT-Graphic's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2007
    محل سكونت
    تهران - شهرک اکباتان
    پست ها
    169

    پيش فرض

    گزینه Edit Named Selection Set به این درد میخوره که شما گروپ های مختلفی بسازید مثل Leyer . با این تفاوت که هر آبجکتی میتونه توی 100 تا گروپ باشه .

    این روش تو کارایی مثل معماری خیلی خیلی بدرد میخوره . مثلا یه بار بر اساس متریال گروپ میکنی ، یه بار دیوارارو مثلا ، یه بار کل حیاطو ، یه بار فقط درختارو ، درختا رو بر اساس جایگاه و نوعشو ن و هزار تا گروپ دیگه ...

  10. #30
    Banned the_god_of_3dsmax's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2006
    محل سكونت
    tehroon
    پست ها
    875

    پيش فرض

    گزینه Edit Named Selection Set به این درد میخوره که شما گروپ های مختلفی بسازید مثل Leyer . با این تفاوت که هر آبجکتی میتونه توی 100 تا گروپ باشه .

    این روش تو کارایی مثل معماری خیلی خیلی بدرد میخوره . مثلا یه بار بر اساس متریال گروپ میکنی ، یه بار دیوارارو مثلا ، یه بار کل حیاطو ، یه بار فقط درختارو ، درختا رو بر اساس جایگاه و نوعشو ن و هزار تا گروپ دیگه ...
    دمت...فقط این Edit Named Selection Set کجاست؟؟

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •