تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 4 از 15 اولاول 1234567814 ... آخرآخر
نمايش نتايج 31 به 40 از 141

نام تاپيک: نمونه کار های حامد طباطبایی (Rhinoceros 4.0)

  1. #31
    پروفشنال MB3d's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2009
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    961

    پيش فرض

    خیلی عالیه .... ای ول
    این مکسول تو رندر انیمیشن جواب می ده یا زمان رندرش خیلی فضاییه ؟
    تو حالت های تنظیم ضعیف ترش خیلی نویز می ده تو انیمیشن؟ مثل وی ری ؟

  2. این کاربر از MB3d بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  3. #32
    اگه نباشه جاش خالی می مونه ehsan_nekooee's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2009
    محل سكونت
    مشهد
    پست ها
    201

    پيش فرض

    خیلی عالیه .... ای ول
    این مکسول تو رندر انیمیشن جواب می ده یا زمان رندرش خیلی فضاییه ؟
    تو حالت های تنظیم ضعیف ترش خیلی نویز می ده تو انیمیشن؟ مثل وی ری ؟
    برای انیمیشن خیلی خوب جواب میده به شرطی که یه فارم درست حسابی داشته باشی ...
    اونوقت خروجیت انیمیشن نمیشه، میشه عین فیلم واقعی !

  4. 2 کاربر از ehsan_nekooee بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  5. #33
    داره خودمونی میشه Hamed.tba's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    151

    پيش فرض

    کارهاتون جالبه ، اگه زمان رندرینگش رو به همراه سیستمی که رندر میگیرید هم درج کنید جالبتر میشه.

    چند تا پست بالاتر در مورد network rendering با مکسول صحبت کردید. اگه تایم های اون رو هم بگذارید و با سیستم تک مقایسه کنید ممنون میشم.

    در ضمن ظاهرا فعلا همشهری هستیم!
    کدوم آموزشگاه تدریس می کنید؟

    ممنون احسان جان. زمان رندرینگ با مکسول متفاوته من معمولا میذارم تا یه حدی که قابل قبول باشه برسه و بعد دیگه کنسلش میکنم و خروجی رو دریافت میکنم . البته چون Multylight رو فعال میکنم همیشه در پایان نوردهی و رنگ نور رو تغییر میدم .
    سیستمی که کارامو رندر میگیرم چون معمولا تو راه هستم با لبتاب رندر میگیرم . HP dv6 2020
    لبتاب خیلی خوبیه برای مکسول
    network rendering هم خیلی عالیه و واقعا زمان رو کمتر میکنه و کاملا بسته به قدرت سیستم هایی هست ککه تو شبکه وجود داره من از 14 تا cpu استفاده کردم و یه کاری که تقریبا با یه سیستم تک تو 3 ساعت رندر کردم با این وضعیت تو 15 دقیقه به نتیجه مطلوبی رسیده بود .

    درسته فعلا تا 2 سال دیگه ساکن مشهد باید باشم چون آموزشگاه هم اینجاس.
    در مورد آموزشگاه اینجا اطلاعات بیشتری پیدا میکنید :
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    یکی از اتاق های همین آموزشگاه مربوط به طراحی با راینو هست که عکسشو هم تو وبلاگ باید دیده باشین .

    البته انشالا از تاریخ 10 تیر یک دوره فشرده در تهران به درخواست مجتمع فنی تهران برگذار میکنم که همشهریای عزیز تهرانی هم میتونن از این کلاسا برای این نرم افزار استفاده کنن .
    دوره 90 ساعته هست و چون برای اولین بار هست که اینگونه کلاس از این نرم افزار برگذار میشه در حدود 20 تا 30 % تخفیف داره و اگر مایل بودین میتونم اطلاعات بیشتر رو با پیام خصوصی برای شما ارسال کنم دوستان.

    آفرین رفیق
    مدلهاتون خیلی خوب شده
    فقط فکر میکنم رندرهاتو رو زیادی blur میکنی شاید به خاطر depth of field باشه
    بزار یکمSharp تر باشه
    کارهای خوبی هستن. خسته نباشید.
    همونطور که حمید جان گفتن شاید بهتر باشه خروجی هاتون شارپ تر باشن.
    درسته این به خاطر ماهیت مکسول هست که باید کمی بیشتر روی Aperture Map و Obstacle Map کار کنم چون مقدارشو به صورت پیشفرض دادم به اون رندر . اما به نظر خودم اکثر رندر هایی که با مکسول گرفته میشه همین حالت بلور رو داره و همیشه بعد از یه ادیت ساده با فتوشاپ درست میشه که من این کارو انجام ندادم و شارپ نکردم تو فتوشاب نمیدونم درست دلیل این بلوری که میده چیه ....اما حدث میزنم به خاطر استفاده از متریال های emitter هست که این حالت رو میگیره چون وقتی از فایل های HDR استفاده میکنم خیلی این بلور کم میشه و شارپ تر میشه مثل این رندر که با HDR کار شده فقط.:



    خیلی عالیه .... ای ول
    این مکسول تو رندر انیمیشن جواب می ده یا زمان رندرش خیلی فضاییه ؟
    تو حالت های تنظیم ضعیف ترش خیلی نویز می ده تو انیمیشن؟ مثل وی ری ؟
    برای انیمیشن خیلی خوب جواب میده به شرطی که یه فارم درست حسابی داشته باشی ...
    اونوقت خروجیت انیمیشن نمیشه، میشه عین فیلم واقعی !
    من راستش تخصصم انمیشن نیست و فقط تمرکزم روی مدل سازی و رندرینگ تک فریم هست از انمیشن هایی که با مکسول درست کردم این مورد هست که برای تست حالت multy light bud :
    این عکس انیمت شده اگه سرعت اینترنت شما کمه با کمی تاخیر به مشاهده تغیرات نور میرسین


    ولی در کل فایل های تصویری ای از رندر های انیمیشن های مکسول 2 دارم که تا الان چندین بار دیدم اما هنوز باور نمیکنم اینا رندر هست....!!! خیلی خیلی واقعی و محشره کار این موتور.
    Last edited by Hamed.tba; 21-06-2010 at 13:08.

  6. 2 کاربر از Hamed.tba بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  7. #34
    داره خودمونی میشه Hamed.tba's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    151

    پيش فرض

    اینم یه کار دیگه با راینو و مکسول :



  8. 3 کاربر از Hamed.tba بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  9. #35
    آخر فروم باز Dark Kingdom's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2008
    محل سكونت
    خونه
    پست ها
    1,737

    پيش فرض

    آفرین خیلی خوب شده . رندر و تکسچر عالیه

  10. این کاربر از Dark Kingdom بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  11. #36
    آخر فروم باز i-like-ddd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2007
    محل سكونت
    Sari
    پست ها
    1,179

    پيش فرض

    رندرت عالیه حرف نداره
    مثل اینکه واسه مکسولم شده باید بیام پیشت
    اموزش ببینم

  12. این کاربر از i-like-ddd بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  13. #37
    داره خودمونی میشه KOJIMA's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2010
    محل سكونت
    Konami
    پست ها
    27

    پيش فرض

    واقعا زیبا رندر گرفتی
    من این تکستچر زمینو که میبینم یاد توپ جام ملت های اروپا می افتم

  14. #38
    داره خودمونی میشه Hamed.tba's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    151

    پيش فرض

    آفرین خیلی خوب شده . رندر و تکسچر عالیه
    ممنون میخواستم کمی قدیمی بودن و خرابی چوب رو نشون بده .

    رندرت عالیه حرف نداره
    مثل اینکه واسه مکسولم شده باید بیام پیشت
    اموزش ببینم
    شما لطف داری من در خدمتت هستم مکسول رو حتما جدی بگیرین تجربه شیرینی از رندر خواهین داشت .

  15. #39
    کاربر فعال کلوپ گوشی ها .:PAR3A:.'s Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2009
    پست ها
    4,625

    پيش فرض

    من راستش تخصصم انمیشن نیست و فقط تمرکزم روی مدل سازی و رندرینگ تک فریم هست از انمیشن هایی که با مکسول درست کردم این مورد هست که برای تست حالت multy light bud :
    این عکس انیمت شده اگه سرعت اینترنت شما کمه با کمی تاخیر به مشاهده تغیرات نور میرسین


    ولی در کل فایل های تصویری ای از رندر های انیمیشن های مکسول 2 دارم که تا الان چندین بار دیدم اما هنوز باور نمیکنم اینا رندر هست....!!! خیلی خیلی واقعی و محشره کار این موتور.[/QUOTE]

    دوست عزیز میشه بگین فایل انیمیت شده رو چه طور به صورت گیف سیو میکنین؟

  16. این کاربر از .:PAR3A:. بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  17. #40
    داره خودمونی میشه Hamed.tba's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    151

    پيش فرض




    من راستش تخصصم انمیشن نیست و فقط تمرکزم روی مدل سازی و رندرینگ تک فریم هست از انمیشن هایی که با مکسول درست کردم این مورد هست که برای تست حالت multy light bud :
    این عکس انیمت شده اگه سرعت اینترنت شما کمه با کمی تاخیر به مشاهده تغیرات نور میرسین


    ولی در کل فایل های تصویری ای از رندر های انیمیشن های مکسول 2 دارم که تا الان چندین بار دیدم اما هنوز باور نمیکنم اینا رندر هست....!!! خیلی خیلی واقعی و محشره کار این موتور.





    دوست عزیز میشه بگین فایل انیمیت شده رو چه طور به صورت گیف سیو میکنین؟


    بله حتما.
    شما میتونین با مکسول مشخص کنین که مثلا عدد 100 فریم از این کار با این تغییرات نور با خروجی jpg بده. و بعد خیلی راحت یا یک نرم افزار مثل easy gif animator اونارو با یه delay مناسب و سایز و کیفیت مناسب به فرمت gif سیو کنین .
    این روشی هست که راحت انجام میگیره و مدت زمان کمی هم لازم داره . فقط باید تنظیمات مکسول رو کمی بلد باشین.
    Last edited by Hamed.tba; 22-06-2010 at 00:48.

  18. این کاربر از Hamed.tba بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •