تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 47 از 51 اولاول ... 37434445464748495051 آخرآخر
نمايش نتايج 461 به 470 از 503

نام تاپيک: *+=[پشتیبانی]=+* Quest 3D / کوئست تریدی

  1. #461
    داره خودمونی میشه alimisaghian's Avatar
    تاريخ عضويت
    May 2010
    محل سكونت
    همه جای ایران سرای من است
    پست ها
    57

    پيش فرض

    سلام به همه دوستان. من می خوامتو quest 3d یه دوربین متحرک داشته باشم که وقتی به یک جسم از نوع newton body برخورد کرد بتونه اونو حرکت بده. ممنون از همگی

  2. #462
    حـــــرفـه ای ehsan_wwe's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    تهران (پایین شهرش) In The End
    پست ها
    2,557

    پيش فرض

    دوربينو به يه ابجكت كه invisable هست لينك كن و ابجكت رو از نوع newton قرار بده

  3. این کاربر از ehsan_wwe بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  4. #463
    داره خودمونی میشه alimisaghian's Avatar
    تاريخ عضويت
    May 2010
    محل سكونت
    همه جای ایران سرای من است
    پست ها
    57

    پيش فرض

    احسان جان ممنون از لطفت. ولی میشه یکم بیشتر توضیح بدی که از چه نوع دوربینی استفاده کنم و چطوری دوربینو به object لینک کنم ؟

  5. #464
    حـــــرفـه ای ehsan_wwe's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    تهران (پایین شهرش) In The End
    پست ها
    2,557

    پيش فرض

    ماتريكس دوبين معمولي دوتا زيرش چنل داره كهه به هيچ جا وصل نيست اسم يكيش Parrente فك كنم (1 ساله دسا به كوئست نزدم اخه )‌
    ماتريكس ابجكتو بهش وصل كن البطه بين ماتريس ابجكت و دوربين با استفاده از matrix operator ها نوع اعمال تغيرات روي ماتريكس رو تنظيم و محدود كن ( مثلا dump بده تا يه دوربين نرم بشه )

  6. این کاربر از ehsan_wwe بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  7. #465
    داره خودمونی میشه
    تاريخ عضويت
    Mar 2007
    پست ها
    32

    پيش فرض

    سلام میخوام محیط دانشگاه رو با تری دی مکس واسه پروژه پایان ترم طراحی کنم.
    از اساتید میخوام تا جایی که میتونن کمک کنن،چون هدفم فقط پروژه پایان ترمم نیست،خودم مدتیه تری دی کار میکنم به خاطر همین هم یه فعالیتی واسه تابستون باشه هم چیزای جدید یاد بگیرم

    مشخصات پروژه ایناست:

    محیط دانشگاه به صورت سه بعدی طراحی بشه طوری که بشه به عنوان یک کاراکتر داخل محیط حرکت کرد(مثل بازی)

    فروم 3دی رفتم گفتن بیام اینجا از دوستان کمک میخوام واسه شروع باید چکار کنم؟

  8. #466
    حـــــرفـه ای ehsan_wwe's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    تهران (پایین شهرش) In The End
    پست ها
    2,557

    پيش فرض

    هر موقع طراحيت تموم شد خبرمون كن تا بهت برنامه نويسي توشو ياد بديم
    برگرد همون فروم 3دي تا محيطط ساخته بشه

  9. 4 کاربر از ehsan_wwe بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  10. #467
    داره خودمونی میشه alimisaghian's Avatar
    تاريخ عضويت
    May 2010
    محل سكونت
    همه جای ایران سرای من است
    پست ها
    57

    پيش فرض

    دمت گرم احسان جون. دقیقآ همون چیزی که میخواستم شد. . . . . . .

  11. این کاربر از alimisaghian بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  12. #468
    ناظر انجمن توسعه و ساخت بازی Reza Azimy_RW's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    محل سكونت
    بی سرزمین تر از باد
    پست ها
    3,274

    پيش فرض

    Nvidia PhisX For Quest 3D Download :
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  13. 2 کاربر از Reza Azimy_RW بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  14. #469
    ناظر انجمن توسعه و ساخت بازی Reza Azimy_RW's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    محل سكونت
    بی سرزمین تر از باد
    پست ها
    3,274

    پيش فرض

    SSAO For Quest3D 4.3.2
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    حالشو ببرید

  15. 3 کاربر از Reza Azimy_RW بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  16. #470
    در آغاز فعالیت
    تاريخ عضويت
    Jul 2009
    پست ها
    5

    پيش فرض

    سلام

    دوستان عزیز من تازه از quest 3d دارم استفاده می کنم ( مبتدی یه خورده بالاتر )

    من دو تا آبجکت دارم که زمانی که Space رو نگه داریم می تونیم شی را جهت بدین البته اول روی شی کلیک می کنیم و بعد از فوکوس میکنه، می تونیم هر شی را جدا از هم حرکت بدیم. (فقط x,y)

    من می خوام زمانی که شی اولی رو جابجا می کنیم زمانی که به شی دومی برخورد کرد وایسه جلو نره مثل یه مانع ولی بتونه در جهت های دیگه که مانعی وجود نداره حر کت کنه. و همین طور در مورد شی دوم هم همین اتفاق بیفته .

    یعنی دو تا شی زمانی که رو محور x حرکت می کنن وقتی به همدیگه می خوره از توی هم رد نشن


    منظور من اینه هر دوتا شی بتونن حرکت کنن ولی تا زمانی که روبرو هم یا به هم برخورد کردن دیگه از هم عبور نکنن.

    با تشکر از دوستان

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •