تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 5 از 6 اولاول 123456 آخرآخر
نمايش نتايج 41 به 50 از 56

نام تاپيک: کار جدید(نظر خواهی)

  1. #41
    آخر فروم باز hrgh2's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2007
    محل سكونت
    مرودشت
    پست ها
    3,161

    پيش فرض

    ببین رفیق
    این نورپردازی که شما کردید واسه کارهای architect هست که از یه sunlight یا یه direct light استفاده میشه
    واسه نورپردازی کاراکتر باید از تعدادی Spot light استفاده کرد
    البته بهتر یه آموزش گیر بیاری منم نمیتونم اینطوری واست توضیح بدم چون خیلی وقت گیره و خودم هم در این مورد هنوز وارد نیستم
    فقط دراین حد بگم که اگه میخوای یه سوپر رندر از کاراکترت داشته باشی بهتره brazil ( موتور رند ) را یاد بگیری در این مورد عالی جواب میده
    اینی که میزارم با brazil هست خوب بهش نگاه کن میتونی نورها را پیدا کنی که چند تا Spotlight هستند با رنگ و شدت متفاوت



    من با منتال ری اینطوری نورپردازی میکنم :
    1- یک Spotlight با قدر مثلا 2.5 تقریبا پشت سر کاراکتر که یک نور نرم روی بدن کاراکتر میندازه (‌به رنگ سفید یکم مایل به زرد خیلی کم )
    2- در طرف مقابل اون Spotlight دو تا spot دیگه هر کدوم با قدرت 0/3 که یکی بالا و یکی روی زمین هست الیته روی همه ی این spot ها با وسط کاراکتر هست (‌به رنگ سفید یکم مایل به زرد خیلی کم )
    3- یه Omni به رنگ قهوه ای تیره کنار دوربین با قدرت 0/3
    4- یک Omni در جای دوربین با رنگ سفید و قدرت 0/3
    5- یه Plane به رنگ خاکستری زیر پای کاراکتر
    6- در نهایت هم fg را فعال میکنی و متناسب با کارت تنظیمش میکنی
    Last edited by hrgh2; 16-10-2008 at 22:56.

  2. این کاربر از hrgh2 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  3. #42
    آخر فروم باز hrgh2's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2007
    محل سكونت
    مرودشت
    پست ها
    3,161

    پيش فرض

    اینم چند تا رند دیگه با brazil هست که میتونی به خوبی نورها را پیدا کنی


  4. این کاربر از hrgh2 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  5. #43
    داره خودمونی میشه
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    esfahan
    پست ها
    199

    پيش فرض

    ببینید شما به یه نکته توجه نکردید
    ببنید بک گراندی که گذاشتم زمانش ظهر هست بر اساس سایه اشیا دیگه ای که تو صحنه هست من باید نور پردازی کنم البته قبول دارم کامپوزیتینگش خوب نیست ولی اگه من چند تا اسپت لایت استفاده کنم سایه ها ی کامل از بین می رن و به نظر می رسه یه روز ابری هست برای کاراکتر ولی برای پس زمینه ظهر که این دو تا با هم متناقض هستند
    برای رندر کاراکتر معمولا از این روش که شما می گید استفاده می شه ولی وقتی فقط خود کاراکتر هست تو محیط بسته که از نور هایی که استفاده می شه از این قرار هستند: نور اصلی نور پرد کننده نور حاشیه نور غیر مستقیم و یه سری چیز های دیگه که تو این مدل ما صدق نمی کنه

  6. #44
    آخر فروم باز hrgh2's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2007
    محل سكونت
    مرودشت
    پست ها
    3,161

    پيش فرض

    خوب ببین رفیق
    شما میخوای بکگراوندت را به نمایش بزاری یا کاراکترت را
    جواب واضح این کاراکتر شماست که باید زیبا در بیاد
    اتفاقا به نظر من استفاده از یه صحنه مثل این بکگراند کار جالبی نیست
    میدونی این کاراکترت را تو خیلی خوب ساختی و عالی شده پس بهتر به یک بکگراند ساده ترجیهش بدی و یه رندر عالی ازش بگیری

  7. 2 کاربر از hrgh2 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  8. #45
    داره خودمونی میشه
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    esfahan
    پست ها
    199

    پيش فرض

    حرف شما درسته ولی این رندری که من کردم فضای خارجیه یا به قول این خارجکی ها extrior هست که من برای نور پردازیش از یه dome برای نور آسمان و از یه نور مستقیم برای نور خورشید و از یه نور افکن برای نور حاشیه استفاده کردم
    ولی قبول دارم که اصلا کامپوزیتش خوب نیست حالا قصد دارم یا تو یه صحنه بهتر کامپوزیتش کنم یا اصلا تو یه محیط داخلی رندر کنم

  9. #46
    آخر فروم باز hrgh2's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2007
    محل سكونت
    مرودشت
    پست ها
    3,161

    پيش فرض

    آفرین این کار خوبیه
    اما بجای اینکه بیشتر روی محیط کار کنی تمرکزت را روی این کاراکترت بزار
    اصلا بزار بکگراندت مشکی باشه

  10. #47
    آخر فروم باز J U N I P E R's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    1,316

    پيش فرض

    منم پيشنهاد ميكنم تو رندرت صحنه رو خيلي شلوغ نكني و اجازه بدي كاركترت كاملا خودشو نشون بده.
    توجه بيننده جلب تلاش شما بشه تا صحنه ي اطراف.
    موفق باشي...

  11. 2 کاربر از J U N I P E R بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  12. #48
    آخر فروم باز G LADIATOR's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2008
    محل سكونت
    شيراز ______ (^_^) پست ها: 111,111,111,111,111,111
    پست ها
    1,144

    پيش فرض

    نور پردازی نسبت به این بک گرند درسته ولی hrg..راست میگن. بهتر بود از یه بک گراند بهتر و زیبا تر استفاده می کردی.
    ولی در کل کاره خوبی شده مخصوصا مدلش

  13. #49
    آخر فروم باز Farzad.wow's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2008
    محل سكونت
    تربت حیدریه ....
    پست ها
    1,895

    پيش فرض

    نور پردازی نسبت به این بک گرند درسته ولی hrg..راست میگن. بهتر بود از یه بک گراند بهتر و زیبا تر استفاده می کردی.
    ولی در کل کاره خوبی شده مخصوصا مدلش
    من تاتوریالش رو دیدم می خواسته سبیه اون شه .. خوب تو اون تاتوریال بک گراند همین طوریه .....

  14. #50
    داره خودمونی میشه
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    esfahan
    پست ها
    199

    پيش فرض

    بچه ها من یه بار دیگه این هیولا رو رندر کردم نظرتون چیه

    بالاخره ما این رندر رو یاد نگرفتیم

  15. 2 کاربر از khatarat بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •