متن من ویرایش شد....
متن من ویرایش شد....
Last edited by silsin; 30-03-2011 at 19:02.
نوشته شده توسط NINJA0098 [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
درسته.حق با شماست.
میگه تیم فن آوران شریف (سازنده گرشاسب) هدف بلند مدت برای ساخت موتور دارن!
مسخرست!
شما اول بیا بازی باحال با موتور خوب بساز بعد که سود کردی و کمی پا گرفتی بیا موتور بساز!
اینا دیگه کیا هستند!
نه خیر برعکس تمامی حرفهاش این یه دونه رو درست گفت . هدف اونا ساخت یه انجین داخلیه و به نظرمن بین تمامی شرکت های بازی سازی کشور بهتر این کار رو دارن می کنن و اینرو مطمئن باشید در اینده واقعا موفق میشن.
در مورد اینکه تیم فن آوران شریف میخوان یه موتور بومی بسازن و روند این کار من کلا اطلاعاتی ندارم.عنی نمیدونم چطوریه.نوشته شده توسط silsin [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
من فقط میگم یه تیمی که میخواد موتور بومی بسازه نباید چیزی رو کپی کنه.چون کپی کردن یعنی نفهمیدن.
مثلا من بیام کد های آنریل اسکریپت شما رو کپی کنم و بعد هم فرض کن یه مرحله با UDK بسازم که حرف نداشته باشه ولی بعدش توی عیب یابی و همچنین توی فن آوری های جدید همیشه باید چشمم به شما باشه و از شما کپی کنم.
من میگم تیمی که کارش رو با کپی شروع کنه به هیچ جا نمیسه.یعنی اگر هم برسه هیچ ارزش افزوده ای نداره و باعث پیشرفت و مباهات نیست.
امیدوارم منظورم رو گرفته باشی!
مهم نیست بتونن انجین خوب بسازن یا نه مهم اینه که به کار دیگران حتی اگهِ رقیب (هرچند هنوز یه چندین سالی مونده رقیب اپیک بشیم) باشن احترام بزاریم و بیخود نکوبیمش.
یه ضرب المثل چینی هست که میگه اول کشتی ساختن رو یاد بگیر بعد از کشتی ایراد بگیر
دوست بنظر من خودتون با بحث با این جور آدم ها خسته نکنید وقتی میگه UDK=GAME MAKER دیگه چه انتظاری دارید!!!!!!
نه بابا، اشتباه برداشت کردین. بنده خدا کی گفت UDK = GameMakerنوشته شده توسط parvizamd [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
اون گفت UDK هم مثل GameMaker یه ابزار بازی سازیه نه یه انجین.
چرا اومدن UDK به ضررش باشه. طبیعتا هر شرکت بازی سازی هدفش افزایش کیفیت بازیشه. خب اگه انجینی بیاد که کیفیت بالاتری بتونه بهش بده، چرا به ضررش باشه؟ خیلی راحت از اون انجین استفاده می کنه. ایشون که خودش انجین Torque (تورک) رو نساخته که بخواد با اومدن UDK ضرر کنه!نوشته شده توسط AMIR REZAs [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
بابا بنده خدا کی Torque رو با UDK مقایسه کرد؟ ایشون فقط گفت که شیدر توی UDK خیلی Optimize نیست و یه مقایسه با کد شیدر Torque انجام داد. اون که دو تا انجین رو مقایسه نکرد. طبیعیه که اصلا این دو تا انجین قابل مقایسه نیستن. شما هم بی انصافی نکنین.نوشته شده توسط silsin [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
در کل بحث خوبی اونجا شکل گرفت که فکر کنم برای همه مفید بود. اما فکر کنم هر دو طرف باید یه کم دست از پیش داوری بردارن.
راستی نظرات همه برگشته. مثل این که مشکل از سرور سایتش بوده.نوشته شده توسط silsin [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
قابل توجه کاربران:
honestbud
parvizamd
silsin
AMIR REZAs
NINJA0098
در لینک زیر برای شما پیامی نوشته ام. آنرا مطالعه نمایید.
لینک:
موفق باشیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
با خوندن آخرین نظر های ایشان در سایتشون به این نتیجه گیری شخصی رسیدم.
چون من آشنایی کاملی با هیچ موتور بازی سازی ندارم و در این زمینه هم بی تجربه هستم.فقط چند روزی با UDK کار کردم.
به هر حال من به این نظر شخصی رسیدم :
ایشان چون در یک شرکت تجاری مشغول هستند یک سری مسائل توجیه میشود
1.مثلا ایشان به گزینه خرید انجین فکر میکنند
2.یا ایشان به گزینه تغییر سورس انجین فکر میکنند.
گزینه اول هزینه مالی دارد و گزینه دوم هزینه زمانی دارد(یعنی وقت گیر است) که هر دو برای یک شرکت تجاری و ساخت بازی با هدف درآمد زایی توجیه میشود.
ولی آیا یک بازی ساز مستقل، یک دانشجوی کامپیوتر،یک علاقه مند به این صنعت که نمیتونه به این گزینه ها فکر کنه.مخصوصا اولی.
پس شاید ایشون به همین خاطر UDK رو که رایگان هست 2 ماهه تست کردند و نتیجه گیری!
پس من به ایشون (با وجود اینکه به قول خودشون بازی ساز مستقل هم هستند) حق میدم که در مورد UDK اینگونه فکر کنند.
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)