تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




مشاهده نتيجه نظر خواهي: شما دوست دارید چه نوع بازی ای بسازید؟

راي دهنده
34. شما نمي توانيد در اين راي گيري راي بدهيد
  • استراتژیک

    13 38.24%
  • اکشن

    10 29.41%
  • ورزشی

    1 2.94%
  • موارد دیگر

    10 29.41%
صفحه 11 از 11 اولاول ... 7891011
نمايش نتايج 101 به 107 از 107

نام تاپيک: آموزش کامل گیم میکر

  1. #101
    پروفشنال armin_555's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2010
    محل سكونت
    Minas Tirith
    پست ها
    977

    پيش فرض

    ادمه ی آموزش :
    یه آبجکت بسازید به اسم obj_mouse.
    خب برید تو آبجکت obj_all و ایونت Step رو بیارید و توش این اکشن ها رو بذارید.
    1-اکشن Test Instance Count :
    گزینه ی اول : obj_walkit
    گزینه ی دوم : 1
    گزینه ی سوم : Larger than
    2-اکشن Start Block
    3-اکشن Destroy Instance :
    گزینه ی اول : بین گزینه های Self و Other و Object گزینه ی Object رو انتخاب کنید و از گزینه های داده شده آبجکت obj_walkit رو انتخاب کنید.
    اکشن Create Instance :
    گزینه ی اول : بین گزینه های Self و Other و Object گزینه ی Object رو انتخاب کنید و از گزینه های داده شده آبجکت obj_mouse رو انتخاب کنید.
    گزینه ی دوم : obj_walkit
    گزینه ی سوم : mouse_x
    گزینه ی چهارم : mouse_y
    اکشن End Block.

  2. این کاربر از armin_555 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  3. #102
    آخر فروم باز keb's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    ...رو به رو سراب ... پشت سر خراب..
    پست ها
    1,443

    پيش فرض

    ماشالله تاپیک استریپی شد.

  4. #103
    پروفشنال armin_555's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2010
    محل سكونت
    Minas Tirith
    پست ها
    977

    پيش فرض

    ادامه ی آموزش :
    خب این کد رو تو ایونت Step آبجکت obj_hero1 بذارید (البته این کد ها کاره آقا احسانه) :
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    حالا این اکشن ها رو به ترتیب بذارید زیر اکشنی که کد بالا رو توش وارد کردید :
    1-اکشن Test Instance Count :
    گزینه ی اول : obj_walkit
    گزینه ی دوم : 1
    گزینه ی سوم : Equal to
    2-اکشن Start Block
    3-اکشن Move Towards :
    گزینه ی اول : بین گزینه های Self و Other و Object گزینه ی Self رو انتخاب کنید
    گزینه ی دوم : obj_walkit.x
    گزینه ی سوم : obj_walkit.y
    گزینه ی چهارم : 4

  5. این کاربر از armin_555 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  6. #104
    پروفشنال armin_555's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2010
    محل سكونت
    Minas Tirith
    پست ها
    977

    پيش فرض

    ادامه ی آموزش :
    روی ایونت Collision کلیک کنید و از بین آبجکت ها آبجکت obj_walkit رو انتخاب کنید.
    حالا به ترتیب اکشن های زیر توی همون ایونت بذارید.
    1-اکشن Destroy Instance :
    گزینه ی اول : بین گزینه های Self و Other و Object گزینه ی Other رو انتخاب کنید
    2-اکشن Move Fixed :
    گزینه ی اول : بین گزینه های Self و Other و Object گزینه ی Self رو انتخاب کنید
    گزینه ی دوم : از بین 9 تا فلش ، اون فلش وسطی رو انتخاب کنید (همون مربع)
    گزینه ی سوم : 0

  7. این کاربر از armin_555 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  8. #105
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی lord arthas's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2010
    محل سكونت
    مشهد
    پست ها
    1,065

    پيش فرض

    اون اسپرایت های بیلدینگ رو چی کار کنیم یعنی همون خونه رو دو بار لود کنیم و اینکه چه جوری تو گیم میکر ریسایز کنیم؟

  9. #106
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی lord arthas's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2010
    محل سكونت
    مشهد
    پست ها
    1,065

    پيش فرض

    قصد نداری ادامه بدی ارمین

  10. #107
    در آغاز فعالیت
    تاريخ عضويت
    Dec 2015
    پست ها
    1

    پيش فرض

    عالی بود ممنون

صفحه 11 از 11 اولاول ... 7891011

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •