ببین اولا که خجالت یعنی چی!
دوما Tube که حالت عادی یه دایره ی کامله که ضخامت داره. من چون فکر میکردم میخوای نیم دایره بسازی گفتم Tube رو نصف کن.
بازم نمیدونم چرا میخوای این دایره با دیوار اصلی یه تیکه باشه!
اونجایی هم که میگی چرا تو نمای front چیزی از برجستگیها معلوم نیست که کاملا طبیعی و منطقیه! چون همه ی نماها جز نمای پرسپکتیو و نمای دوربین دو بعدی هستن و تمامی خطوطی که در یک راستا باشن کاملا روی هم میفتن و جوری نشون میدن که انگار هیچ برجستگی یا فرو رفتگی وجود نداره.
یه موضوع که دونستنش بهتر از ندونستنشه:
میدونی چرا انسانها دوتا چشم دارن؟ یا اصلا مزیت داشتن دو چشم نسبت به یه دونه چیه؟!
آدم اگه یه چشم داشته باشه همه چی رو دو بعدی میبینه! یعنی هیچ عمقی رو نمیتونه درک کنه! واسه همین چشمها دو تا هستن و با یه فاصله ی منطقی از همدیگه تو صورت جا گرفتن! دقیقا از همین موضوع اومدن و سینمای سه بعدی که با دوربینهای مخصوص باید تماشا کرد رو ساختن! (نمیدونم اختراع شده یا کشف!! )
همین الان عکسهایی وجود دارن که به تصاویر سه بعدی معروفن. با نگاه کردن به یه روش خاص به این تصاویر میتونیم عمق تصویر رو هم ببینیم! (روشش اینجوره که ما با دید دور به تصویری که نزدیکمون هست نگاه کنیم. این باعث میشه یکی رو دوتا ببینیم و تصویر رو عمیق!)
خلاصه توضیح زیاد داره و نمیخوام کشش بدم. فقط اگه میخوای بدونی دنیای دو بعدی چه جوریه یکی از چشاتو ببند و با یکیشون به اطرافت نگاه کن! خوب که دقت کنی میبینی که نمیتونی فواصل رو تشخیص بدی، که این باعث کلی دردسر واسه آدم میشه!
خب دیگه خیلی حرف زدم، شرمنده اگه این اطلاعات رو قبلا شنیدید!!