نظریات اشتباه؟ حامد اصلا پست منو خوندی؟نوشته شده توسط Layken [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
یه بار مرور کنیم ببینیم کدوم قسمت اشتباه بوده:
من گفتم به طور کلی میزان فروش بالاترین اولویت (برای هر کمپانی) هست که TLOU در اون بسیار موفق بوده، اما مواردی مثل اینکه چند هفته توی رتبه 1 چارت UK بوده از اون موارد حاشیه ای هست که اولا در مقایسه با خود فروش(کلی) اهمیت چندانی نداره، دوما به خیلی فاکتورهای جانبی بستگی داره.
بعد از اون مثال ریلیز هم زمان D3 و MP3 توی سال گذشته رو مثال زدم و اون دو تا رو با هم مقایسه کردم که یکی در هفته اول در صدر چارت بوده (MP3) در حالی که آمار فروش کلی اون اصلا قابل مقایسه با D3 نیست. (~4 میلیون و 14 میلیون)
یعنی در صدر چارت بودن تا حد زیادی به رقابت و ip هایی که تو اون بازی زمانی منتشر میشند بستگی داره (مثال بالا) به علاوه نهایتا فروش کلی هست که برای کمپانی اهمیت پیدا می کنه. (که TLOU فروش خیلی خوبی داشته)
فاکتورهایی مثل ip جدید یا دنباله، ژانر، رده سنی، اواخر نسل و ... چه ارتباطی به صحبت من داره؟ من اون مثال رو برای نشون دادن دو مسئله، یکی "رقابت" و یکی "فروش کلی" توی یه بازه زمانی دیگه(یک سال قبل) آوردم در حالی که جوابی که دادی مثل این می مونه که کسی گفته باشه چرا فروش TLOU از D3 کمتره که اصلا سوال خنده داریه!اما من نمیبینم یک بازی با 1- درجه سنی M در یک 2- ژانر Horror که 3- یک IP جدید باشه اونم 4- اواخر نسل باشه و روی5 - یک پلتفورم باشه بتونه این طوری فروش کنه چه بسا که اهمیتیش از اون فوتبال هم بیشتر میشه. : دی
این جور مسابقه های هفتگی و صدرنشینی و ... به رقابت هایی که نشریات زرد به صورت لحظه ای برای مسی و رونالدو ایجاد کردند بی شباهت نیست