خوب رسيديم به يكي از سخت ترين قسمت هاي بازي سازي يعني ايجاد يك شكل در طول بازي :
شما بعضي از وقت ها مثلا مي خواهيد از تفنگي تير شكليك شود يا مثلا ايجاد يك سيستم ذره اي كنيد ... براي اين كار ها شما بايد ابتدا آموزش زير را بخوانيد :
براي ساختن اشياء در طول و در حين بازي بايد از دستور Ent_create استفاده كنيد :
کد:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
* :
شما بايد به جاي اين علامت آدرس شي خود كه با فرمت Mdl در فولدر مخصوص بازي خودتان ذخيره كرديد بدهيد براي اين كار بايد اول يك رشته تعريف كنيد ( فرض مي گيريم فايل MDL شما محسن نام دارم و اسمي كه مي خواهيد براي رشته بگذاريد هم محسن نام دارد ) !
کد:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
حال شما با تعريف كردن اين رشته به جاي علامت * فقط بايد اسم رشته اي كه تعريف كرديد و ما در اينجا محسن تعرفي كرده ايم را قرار دهيد !
# :
به جاي اين علامت بايد شما محله ساخته شدن شي خود را تعريف كنيد ... براي اين كار بايد از دستور زيد استفاده كنيد :
کد:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
كه به آنها مقدار بدهيد ... مي توانيد از دستور بالا هم استفاده نكنيد و هرچي خودتان خواستيد بزنيد ... !
% :
شما در اين قسمت بايد نام تابع كنترل كننده ي اين شي ساخته شده را بگوييد ( در مورد تابع قبلا حرف زده شده بود ) ! اگر هم تابعي نداريد از دستور زير به جاي % استفاده كنيد :
کد:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
حال يك مثال :
کد:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
اين مثال نيازي به توضيح ندارد چون كامل درس داده شده !