سلام
بدونم مقدمه بريم سراغ كار:
کد:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
براي گرقتم پرينت از مووي كليپ و يا يك level خاص استفاده ميشه!
Bounding box:منطقه پرينت رو مشخص ميكنه!و خود از پارامترهاي زير تشكيل شده:
•bframe:براي زماني به كار برده ميشه كه ما چندين ابجكت با سايز مختلف داريم و ميخوايم كه همه در منطقه قابل پرينت قرار بگيرند
•bmax:وقتي كه سايز فريم بالاست از اين استفاده ميشه!
•bmovie:وقتي ميخوايم ازفريمهاي مشخصي پرينت گرفته بشه از اين استفاده ميكنيم و به ليبل فريم هم #bميديم!
USER DIFINED FUNCTION
کد:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
صدا زدن فريم مشخص به وسيله اين اكشن انجام ميگيره!به جايframeدراين اكشن ليبل اون رو قرار ميديم
کد:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
صدا زدن فانكشن خاص!توضيح خاصي هم نداره و همه چيز مشخصه!
کد:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
يكي از مهمترين اكشنهاي فلش همين فانكشنه!شما ميتونيد چندين عملكرد رو تحت يك فانكشن تعريف كنيد و با صدا زدن اون فانكشن(اكشني كه قبل اين اكشن توضيح دادم)تمام اون عملكردها رو اجرا كنيد!پارامترهاي اين اكشن هم مشخصه و نيازي به توضيح نيست!
کد:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
داده هاي مربوط به فانكشن رو به برنامه اصلي بر ميگردونه!
کد:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
کارهایی که عناصر می توانند انجام دهند را متد می گوییم هر دسته متد های مخصوص به خود را دارد مثلا دسته موی کلیپ متدهایی مثلduplicatedmovie دوبل کردن و دسته تاریخ متدی مثلgetdateدارد این اکشن متد به شما اجازه می دهد که متدهای مختلف را به object های خود تعریف کنید
در قسمت objectها بطور مفصل درباره method هاي مختلف بحث مي کنيم