اگه ایکس باکس لایو بیاد شاید بگیرمش
ایول ادامه بده! خیلی بازیه خوبیه
اگه ایکس باکس لایو بیاد شاید بگیرمش
ایول ادامه بده! خیلی بازیه خوبیه
خوشم اومد هر وقت پخشش کردی اولین سیدیشو خودم میخرم معرکه تر میشه اگه یه خورده به ترکیب رنگا دقت کنی ( رنگات بهم نمیهخورن )
رنگات بشتر مرده اند
اسم بازیت اتش سرده
این انتظار رو به بازی کن میده که رنگای سرد رو بیینه اما تو بینشون اثراتی از گرما مشخص باشه
موفق باشی
عالیه
Last edited by ehsan_wwe; 09-04-2011 at 10:17.
سلام استاد احسان جون !خوشم اومد هر وقت پخشش کردی اولین سیدیشو خودم میخرم معرکه تر میشه اگه یه خورده به ترکیب رنگا دقت کنی ( رنگات بهم نمیهخورن )
رنگات بشتر مرده اند
اسم بازیت اتش سرده
این انتظار رو به بازی کن میده که رنگای سرد رو بیینه اما تو بینشون اثراتی از گرما مشخص باشه
موفق باشی
عالیه
نظره لطفته حتما کارایی رو که گفتی انجام میدم بهرت بشه هر چی باشه شما استاده مایی ...
نوکرتم
راستی رضا جان تنظیمات یاده نره برای بازی.
حتما"راستی رضا جان تنظیمات یاده نره برای بازی.
اخره کار که مراحلو سره هم میکنم فکرشو میکنم .
یکم باهاش ور برو بفرست اینور و اونور .
استیمی . ایکس باکس لیوی یه جایی بفرست خدا رو چه دیدی شاید قبولت کردن .
سلین جان راست می گه اید بازیت کم و بیش نو هست و گرافیکش هم خوبه و قشنگ کمتر bo که نیست!
استیم کجاست دیگه ؟!یکم باهاش ور برو بفرست اینور و اونور .
استیمی . ایکس باکس لیوی یه جایی بفرست خدا رو چه دیدی شاید قبولت کردن .
ایکس باکس لایو هم که باید کامل بشه بازی !
نظره لطفته پرویز جانسلین جان راست می گه اید بازیت کم و بیش نو هست و گرافیکش هم خوبه و قشنگ کمتر bo که نیست!
راستی یه ایده دیگه هم به ذهنم رسید.
اوّل برای اینکه بازیکن یاد بگیره چجوریه تلپورت(Teleport) دو تا استفاده که طوری که مثلاً رنگ تلپورت نارنجیه از خروجی نارنجی در میاد و اگر رنگش آبیه از خروجی آبی و...
حالا به یه جا میرسه باید از این ور از بالای یک سکوی بلند پایین که کلی مسیر توش هست رو نگاه کنه بعد بالای اون سکو 4-5 تا تلپورت با رنگ های مختلف هست و اگر رنگ اشتباهی بره یا توی مسیر اشتباهای گیر میکنه یا اینکه اصلاً خروجی تلپورت روی هوائه و پرت میشه ته دره.
به همین نحو میتونی از تلپورت در قسمت های مختلف استفاده کنی.
*ویرایش:هواکش برای اینکه بکشه این ور و اون ور ور پرت کنه ته دره و پنکه برای اینکه به بالا یا کنارها حول بده هم یادت نره.
اصلاً یه جا میتونی هواکش یا پنکه رو بذاری روی دیوار کناری یه دره و پایین هم یه مسیره و اگه از جلوی اون هواکش یا پنکه ها رد شه پرت میشه یه طرف دیگه و میره ته دره.
*ویرایش 2:اگه بازی خیلی خوب پیش رفت و طوری شد که عرضه کننده راحت براش پیدا میشد(که میدونم میشه) باید پوستر و موزیک هم بدی درست کنن که دیگه تکمیل بشه کارت.(اگه خواستی منم چند نفر رو میشناسم هر موقع به نظرت رسید موقعش شده بهم پ.خ بده تا شماره ای چیزی ازشون بدم سر قیمت صحبت کنی باهاشون)
*ویرایش 3:همینجوری هی میاد تو ذهنم دیگه
تریلر رو یه بار دیگه دیدم بعد دقت کردم روی دیوارها بعضی جاها کلی برگ پوشوندشون و خب اوّلش هم که Cloth effect استفاده کردی.
خب حالا با توجه به این امکانات میتونی حتی 5-6 دقیقه ای این ایده رو پیاده کنی:
یه جاهایی رو طوری درست کن که دیوار سوراخه ولی خوب دیده نمیشه چون برگ روش رو پوشونده(Cloth effect دارن برگ ها) و راه دیگه ای هم نیست خب اینجوری یکم پلیر باید دقتش رو بیشتر کنه تا بتونه بفهمه پشت دیوار راه مخفی هست.همین کار رو میتونی با یک آبشار یا هر چیز دیگه ای انجام بدی طوری که راه به صورت مخفی قرار داره ولی باید یکمی هم راه دیده بشه که دیگه خیلی هم سخت نشه.
یه ایده دیگه هم دارم اونو بعداً میگم(چون خیلی خفن و معماییه نمیخوام فعلاً رو کنم و ساختنش هم کار راحتیه ولی حل کردنش سخته راهنمایی میکنم "در" توش داره)
Last edited by Hotsun; 10-04-2011 at 12:23.
دمت گرم خیلی ایده هات عالیه
حتما ممنون بابت کمکت
*ویرایش 2:اگه بازی خیلی خوب پیش رفت و طوری شد که عرضه کننده راحت براش پیدا میشد(که میدونم میشه) باید پوستر و موزیک هم بدی درست کنن که دیگه تکمیل بشه کارت.(اگه خواستی منم چند نفر رو میشناسم هر موقع به نظرت رسید موقعش شده بهم پ.خ بده تا شماره ای چیزی ازشون بدم سر قیمت صحبت کنی باهاشون)
به جایه هواکش میخوام ازاهنربا استفاده کنم . هم خلاقانه تره هم جالب تر . اون نظر قبلیت هم بود گفتی جاذبه برعکس بشه ؟ میشه به جایه این کار ( چون خیلی زمان میبره باید همه چی تحته تاثیر جاذبه جاش یهو عوض شه و ... ) یه اهنربایه بزرگ از بالا گوی رو جذبه خودش کنه .*ویرایش:هواکش برای اینکه بکشه این ور و اون ور ور پرت کنه ته دره و پنکه برای اینکه به بالا یا کنارها حول بده هم یادت نره.
اصلاً یه جا میتونی هواکش یا پنکه رو بذاری روی دیوار کناری یه دره و پایین هم یه مسیره و اگه از جلوی اون هواکش یا پنکه ها رد شه پرت میشه یه طرف دیگه و میره ته دره.
ایول اینم خیلی عالی بود ولی برایه این مرحله جور در نمیاد مرحله بعدی میشه توش اینو استفاده کرد .تریلر رو یه بار دیگه دیدم بعد دقت کردم روی دیوارها بعضی جاها کلی برگ پوشوندشون و خب اوّلش هم که Cloth effect استفاده کردی.
خب حالا با توجه به این امکانات میتونی حتی 5-6 دقیقه ای این ایده رو پیاده کنی:
یه جاهایی رو طوری درست کن که دیوار سوراخه ولی خوب دیده نمیشه چون برگ روش رو پوشونده(Cloth effect دارن برگ ها) و راه دیگه ای هم نیست خب اینجوری یکم پلیر باید دقتش رو بیشتر کنه تا بتونه بفهمه پشت دیوار راه مخفی هست.همین کار رو میتونی با یک آبشار یا هر چیز دیگه ای انجام بدی طوری که راه به صورت مخفی قرار داره ولی باید یکمی هم راه دیده بشه که دیگه خیلی هم سخت نشه.
بابا یه دونه ای ! واقعا دمت گرم اینهمه ایده میدی خیلی حال کردم . این ایدت رو هم بگو دیگه ! بی نهایت ممنون .یه ایده دیگه هم دارم اونو بعداً میگم(چون خیلی خفن و معماییه نمیخوام فعلاً رو کنم و ساختنش هم کار راحتیه ولی حل کردنش سخته راهنمایی میکنم "در" توش داره)
یه ایده برایه حیجانی شدنه بازی دارم :
یه جایی گوی میافته تویه یک گاری که دورش TNTبسته . بعد دوربین میاد پشته توپ ( سینماتیک ! ) و Motion Blur و گاری هم خوب دیگه با سرعت تویه سرازیری شروع میکنه حرکت کردن که باید به هر زحمتی شده ردش کنی از بینه موانع اگه نه با برخوردش میترکه .
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)