تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 6 از 237 اولاول ... 23456789101656106 ... آخرآخر
نمايش نتايج 51 به 60 از 2369

نام تاپيک: *+=[پشتیبانی]=+* Unity/آموزشها در اینجا

  1. #51
    حـــــرفـه ای Arrowtic's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2009
    محل سكونت
    Westeros
    پست ها
    6,982

    پيش فرض

    دوست دارید کدهای JS خودتونو به C# تبدیل کنید؟پس به لینک زیر برید.
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    توجه:واسه من همیشه سالم بوده ولی خودشم گفته ممکنه اشتباهات کوچیکی باشه.پس خودتونم چک کنید.

  2. این کاربر از Arrowtic بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  3. #52
    حـــــرفـه ای Arrowtic's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2009
    محل سكونت
    Westeros
    پست ها
    6,982

    پيش فرض

    توجه:پكيج هفت سين در پست پكيج ها در صفحه ي چهار قرار داده شد.
    توجه:پكيج GUI در همون پست قرار داده شد.
    آموزش ساخت تايمر:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  4. #53
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی AMIR REZAs's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2010
    محل سكونت
    هر کجا هستی --------- Wherever you are
    پست ها
    2,364

    پيش فرض

    Unity + crack
    Unity 2.6.1

    True cross-platform game development, optimized.
    Unity 2.6.1 contains a new webplayer plugin that is compatible with Mac OSX 10.6 Safari when running in 64-bit mode. Additionally a number of improvements and bug fixes were implemented to smooth out some of the issues experienced by Unity (free) license holders. Additionally, Unity 2.6.1 projects are now compatible with Unity iPhone 1.5.1 projects.


    Load Better
    Major streaming and loading features and optimizations that we implemented for major games like Cartoon Network's FusionFall MMO have now been fully integrated in Unity 2.6. Chief among these features is support for prioritized background loading of new scenes and assets, while using minimal CPU and memory.
    Gallery

    Run Faster
    You not only want to make great games, you want screaming performance. Our new profiler makes it easy to see where your are spending resources, what scripts are running, and where the graphic bottlenecks lie. The profiler shows a frame-based overview, and a hierarchical CPU profiler, giving you the big picture and the ability to drill down to see the details.

    Look Sharper
    Your game should look as sharp as it possibly can! Image effects now work perfectly with anti-aliasing, and we added ambient occlusion as a built-in feature. Shadow map rendering was also greatly optimized so you can get all the graphical goodness you expect.

    Animate Everything
    With Unity 2.6 you can animate any property using our state-of-the-art integrated animation editor. You can animate objects, materials, lights, script values, the whole enchilada. Refined tangent handling gives you full control. Want to tweak your game code to match animations? No problem – simply activate scripts from your animations so that everything syncs perfectly.

    Project Search
    Ever wondered where that stone texture was, needed to find a quick script? With Unity 2.6, we have a built-in search feature for your project - simply type the name of the file in the project window and see the live-updated results.

    A Better Citizen
    Unity has always been about integration. In version 2.6, we added support for external version control to Unity Pro — so you can use Subversion, Perforce, Bazaar or any other VCS out there. We also added full integration with Visual Studio — Unity will now automatically sync a VS project to your source code so you have all files in your solution and IntelliSense configured for you.

    Snappy!
    Placing lots of objects? We didn't just add loads of big features, but also added lots of spit-polish to the editor. One of many things we improved was placement snapping. Set pivot mode to 'center' to place objects so that their bounding volumes rest on top of whatever is below them. Selected objects can also be snapped to grid by using the Snap Settings dialog.

    Название: Unity Pro 2.6.1 for Windows
    Разработчик: Unity Technologies
    Дата создания: ‎30 ‎ноября ‎2009 ‎г. 1839
    Версия: 2.6.1
    Платформа/ОС: Windows All
    Язык: English
    Лекраство: Присутствует
    Размер: 175 MB
    Формат файла: rar




  5. 2 کاربر از AMIR REZAs بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  6. #54
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی AMIR REZAs's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2010
    محل سكونت
    هر کجا هستی --------- Wherever you are
    پست ها
    2,364

    پيش فرض

    این وبلاگه بهترین وبلاگ آموزش یونیتی ایرانی هست:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  7. 4 کاربر از AMIR REZAs بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  8. #55
    حـــــرفـه ای Arrowtic's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2009
    محل سكونت
    Westeros
    پست ها
    6,982

    پيش فرض

    ممنون.راستي دعواهامون(دعوا كه نميشه گفت!) در مورد جام جهاني به اينجا ربطي نداره ها!!اينجا رفيقيم اونجا رقيب!!!

  9. این کاربر از Arrowtic بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  10. #56
    داره خودمونی میشه hasansmoke's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2009
    محل سكونت
    in update function
    پست ها
    124

    پيش فرض

    یونیتی 3 دو هفته ی دیگر !!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  11. 3 کاربر از hasansmoke بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  12. #57
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی parvizamd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    بوشهر
    پست ها
    3,115

    پيش فرض

    واقعا طرفدارن یونتنی شارج شدند!خبر خوبی بود

  13. #58
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی AMIR REZAs's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2010
    محل سكونت
    هر کجا هستی --------- Wherever you are
    پست ها
    2,364

    پيش فرض

    واقعا دو هفته دیگه میاد؟؟!!
    کرکش چی؟؟
    3d game studio a8 چهار هفته دیگه........( شوخی کردم...)

  14. #59
    داره خودمونی میشه hasansmoke's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2009
    محل سكونت
    in update function
    پست ها
    124

    پيش فرض

    انتشار اولین تصویر رندر شده با Unity 3

    /////////////



    بدون هیچ افکت و تنها از محیط LightMap تهیه شده

  15. #60
    داره خودمونی میشه hasansmoke's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2009
    محل سكونت
    in update function
    پست ها
    124

    پيش فرض

    توضیحات سایت
    //
    " روزه خوبیه .

    اٌل هستم از تیم "دمو " ی یونیتی. میخوام یه سری پیش نمایش از افکت های هنری جدید که قراره تو یونیتی 3 قرار داده بشه رو بهتون نشون بدم...

    به این عکس خوب نگاه کنید :





    من ادغامی از 3 افکت تصویری رو به این عکس میدم !!
    (افکت "Bloom" جدید که از ویژگی " Layer Mask" به جای تکنیک قدیمی "Alpha Chanel" استفاده میکنه!) افکت جدید باریکه های نور خورشید !! و همچنین افکت جدید Lens Flare.

    از Lens Flare صحبت شد ... بالا خره ما میتونیم یه سبک جدید از نور پراکنی رو در یونیتی بسازیم ، به عکس زیر توجه کنید :




    باریکه های نور که بر پایه ی "Sky Box" هستند جلوه ی بسیار زیبا و واقعی به محیط های خارجی ما میدن در حالی که یک افکت معمولی هست و قدرت چندانی در نسخه ی پیشین یونیتی نداشت ... ولی Sky Box جدید که در standard Assets همراه یونیتی 3 عرضه میشه skybox جدیدی همراه با Alpha Chanel های از پیش تعریف شده وجود داره که باریکه های نور خورشید رو بسیار زیبا جلوه میده :




    ما همچنین یک افکت dept of field* جدید رو بر روی یونیتی3 قرار داده ایم که از افکت های تصویری است (image)

    *=(عمق دید =بیشترین فاصله ای که تا آن حد اشیا ، رندر میشوند این فاصله در بافر z به شکل خطی تقسیم نشده و در مورد اشیاء دوردست موجب ایجاد خطاهای بصری میشود . )




    این کار باعث عدم افت فریم و افزایش کارایی بازی ها می شود.


    همچنین برخی از افکت های نه چندان " تو چشم برو" به یونیتی 3 اضافه شده که خیلی هم دوست داشتنی اند!!


    مثل : افزایش سایه (رنگ آمیزی سطوح) - اصلاح رنگ آمیزی پیچیده با استفا ده از سیستم منحنی "Animation" یونیتی - ماسک یا پوششی برای توسعه تشخیص سایه روشن ! - جلوه ی کارتنی! - و خیلی چیز های دیگر!!


    بیایید این جلوه ی کارتنی رو به محیطمون اضافه کنیم :




    این جلوه یا افکت برای رندر های پیچیده ی NPR یا رندر های [تصاویر] غیر واقعی بسیار گزینه ی مناسبی است!


    خب بی یایید یه سر به جزیره ی مرده و بی سکنه مون بزنیم!



    دو افکت دیگه داریم که واقعاً شاهکارن و میتونن بازیه شما رو به یه اثر هنری باور نکردنی تبدیل کنن!!!

    این دو افکت رو ببینید :




    یا این




    شما فقط با استفاده از چند جلوه یا افکت ... و "Blur" کردن گوشه های تصویر و سایه زنی ساختمان عکس و جلوه هایی که یونیتی در اختیارتون میزاره می تونید آثار بی نظیری رو بسازین...

    خب اینم از ما!!
    تیم دمو ، تمام.

    فکر میکنم که دیگه حرفی واسه گفتن نمونده باشه دوستای خوبم ......

    ترجمه : سبحان بهرامی

  16. این کاربر از hasansmoke بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •