طراح گرافیک شرکت کرایتک آقای Tiago Sousa طی گفتگویی با Eurogamer اعلام کرد:
ما خواستار حداقل 8 گیگ رم برای کنسول های نسل بعد هستیم چون در حال حاضر مموری کم کنسول ها عامل فلج کننده در خلق جلوه های بصری است!
او همچنین از چالش های این نسل کنسول گفت و اضافه کرد :
هردو پلتفرم Xbox 360 و PS3 از 512 مگابایت رم DDR3 استفاده می کنند که فقط 256 مگابایت آن به مموری اختصاص دارد و این واقعا کم است. "خواسته ی من از Microsoft و Sony در نسل بعدی کنسول ها واقعا مموری خواهد بود"
Sousa همچنین افزود:
بزرگنرین محدودیت ما در خلق جلوه های بصری همین مموری بود و تیم ما واقعا کار شگفت انگیزی در پرفرمنس بازی خود یعنی Crysis 2 در کنسول ها انجام داد به همین دلیل ما واقعا می خواهیم در نسل بعدی کنسول ها شاهد حداقل 8 گیگ مموری باشیم،
Sousa در ادامه گفت:
"هر دو پلتفرم از پیشتیبانی وسیع و مستندات وسیع خودشون، بسیار سود میبرند"
کرایتک قادر بود که crysis 2 را بگونه ای بسازد که هر دو شرکت سونی و مایکروسافت محدوده ای از ابزار ها در دسترس توسعه دهنده ها داشته باشند که قابلیت این رو به تیم ها میده که " بیشترین کارایی رو از یک معماری ثابت استخراج کنند"، و به توسعه دهنده اجازه بهینه سازی کد هاشون رو میده...
منبع:
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید