"عبدالله باكيده" كارگردان فيلم "پوتين" گفت:سینمای دفاع مقدس می تواند بستر مناسبی برای تولید بازی های رایانه ای ایرانی باشد و بازی سازان داخلی می توانند برای تبدیل فیلم های دفاع مقدس به بازی رایانه ای از این سینما استفاده بسیاری کنند. به گزارش كميته اطلاع رساني نمايشگاه و جشنواره بازي هاي رايانه اي تهران، اين كارگردان با يادآوري علايق خود براي تبديل داستان «پوتين» به بازي رايانه اي، افزود: اميدوارم زمينه ساخت اين بازي به زودي فراهم شود. باكيده درعين حال گفت: كه پیشنهاد مشخصي از سوی تولیدکنندگان بازی های رایانه ای براي تبدیل آثارش به بازی رایانه ای نداشته است و در صورت به وجود آمدن شرايط آمادگي همكاري در اين مقوله را دارد. كارگردان فيلم پوتين به داستان اين فيلم كه داراي مضمون دفاع مقدس است ، اشاره كرد و افزود: تولید بازی رایانه ای براساس داستان پوتین که مقاومت خرمشهر را در ایام جنگ تحمیلی به تصویر می کشد، جذاب و پر مخاطب خواهد بود. وي توضيح داد : داستان فیلم پوتین روايتگر مقاومت رزمندگان اسلام در برابر تهاجم نیروهای بعثی به خرمشهر است ، تولید بازی براساس داستان آن، می تواند اثری پیچیده و پر پیچ و خم در عرصه بازی های رایانه ای باشد. باكيده با بیان اینکه فیلم پوتین قابلیت تبدیل به بازی رایانه ای را دارد، گفت: مهمترین نکته ای که این قابلیت را برای پوتین ایجاد می کند، تعداد افراد دوست و دشمن و وجود هدفی مشخص در این فیلم است. اين كارگردان با بیان اینکه تولید بازی رایانه ای نیازمند داشتن قصه تخصصی و جذاب است، افزود: اگر در بخش قصه پردازی بازی های رایانه ای خوب و مطلوب عمل شود، می توان گفت که آن بازی با اقبال از سوی افکار عمومی رو به رو خواهد شد. وي، ضعف در قصه پردازی را از مشكلات عرصه نوشتاري توليد بازي بومي در كشور برشمرد و گفت : ناتواني در زمينه ياشده موجب شده است كه نتوانيم به افسانه هاي اصیل ایرانی در قالب بازی های رایانه ای بپردازيم. باكيده با تقديرازفعاليت هاي صورت گرفته از سوي بنياد ملی بازي هاي رايانه اي درعرصه توليد و عرضه گيم بر تربيت نيروهاي متخصص در ابعاد مختلف اين هنر- صنعت تاكيد كرد. اين كارگردان سينما و تلويزيون تاكيد كرد: وقتی وارد یک حوزه جدید می شویم که تا کنون تجربه ای در آن عرصه کسب نکرده ایم، نیاز به افرادی هستيم که با این عرصه آشنا باشند . وي برگزاري نمايشگاه و جشنواره بازي هاي رايانه اي و معرفي بازي هاي بومي را زمينه اي براي قرار گرفتن در معرض رقابت و عرضه توليدات در فرآيندي استاندارد است. اين فيلمساز، جشنواره بازي هاي رايانه اي را عاملي ظرفيت ساز براي معرفي آثار به مخاطب و ايجاد جهش در ارتقاي توليد و توزيع گيم هاي ايراني عنوان كرد.
منبع:
کد:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید