تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 2 از 7 اولاول 123456 ... آخرآخر
نمايش نتايج 11 به 20 از 66

نام تاپيک: بی خیال شیم یا پای علاقه مون بسوزیم ؟!

  1. #11
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی AMIR REZAs's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2010
    محل سكونت
    هر کجا هستی --------- Wherever you are
    پست ها
    2,364

    پيش فرض

    نمیشه گفت درآمد نیست با نظر god of war موافقم هرکی تلاششو بکنه مطمئنا به نتیجه میرسه تو هرکاری حتی اگر شما یه کار جدید که تاحالا هیچ کس انجام نداده هم شروع کنی و تلاش کنی به سوددهیش هم میرسی (مثل مخترعی که یه چیز نو که هیچکس تاحالا باهاش کار نکرده اختراع کنه)

    من الان افرادی رو می شناسم که از همین جایی که ما شروع کردیم شروع کردن ولی الان واسه گوشی اپل بازی میسازن و توی مارکتش به فروش میرسونن حتی جدیدا میخوان واسه اندروید هم همین کار رو کنن . حتما نباید که همیشه واسه Pc بازی ساخت صنعت گیم اونقد گستردس شما دستت کاملا بازه.

  2. 5 کاربر از AMIR REZAs بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  3. #12
    آخر فروم باز 3Dmajid's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2007
    محل سكونت
    پشت کامپیوتر
    پست ها
    6,067

    پيش فرض

    دوستان من چنتا نکته به ذهنم میاد که میگم با توجه به اینکه خیلی ساله که بازی میکنم
    صنعت گیم از روز تولد تا الان همش در حال پیشرفت بوده و متوقف هم نمیشه تازه یجورایی با سینما داره رقابت میکنه و در بعضی موارد فروش بیشتری داره
    به نظر من علاقه مند های بازی سازی داخل کشور یه اشتباه بزرگ میکنن اونم اینه که میان سرمایه و انرژی محدودشون رو داخل پروژه های بزرگ هدر میدن
    همونطور که خودتون میدونین خیلی وقتها بازی های ساده با ایده و پرداخت خوب تونستن نتیجه های فوق العاده ای بگیرن
    مشکل اینه که میخوایم یکدفعه 100 تا پله رو با هم برین
    شما که میخوای بازی بسازی اول باید با بازیهای دو بعدی تو ژانرهای مختلف شروع کنی
    یعنی یه ایده خوب پیدا کنی که قبلا انجام نشده باشه بعد کم کم گسترشش بدی نمیشه که یکدفعه یه شوتر بسازی که با کال اف دیوتی برابری کنه
    بازار اینجا با همه جای دنیا متفاوته اینجا کپی رایت وجود نداره پس با این قیمت ها اصلا نمیشه پروژه بزرگی انجام داد
    بازار اینجا میطلبه بازیهای ساده با ایده و پرداخت خوب ساخته بشه تا بتونه سرمایه رو برگردونه
    الان با توجه به وضعیت اینترنت داخل ایران که کاربرا بازیهای انلاین رو به سختی انجام میدن الان جای یه بازی شوتر معمولی که رو سرورهای انلاین ایران پشتیبانی بشه خالیه
    بازیهای انلاین خوب جواب میده دوستان تو این زمینه کار کنین
    کاملا باهات موافقم ...
    البته اینکه صنعت گیم داره با سینما رقابت میکنه بیشتر برای اون ور درسته تا اینور !
    برای کشور ما هنوز سینما هم جا نیفتاده ! چه برسه به اینکه حالا صنعت گیمش بخواد با سینماش رقابت کنه
    درسته ساخت پروژه های بزرگ الان برای کشور ما جواب نمیده، شما دو سه سال وقت میزاری و در نهایت با قیمت 4 تومن بازیتو میفروشی ! در صورتیکه میتونی یه پکیج که توش 10 تا بازی کژواله درست کنی (نهایتا توی 2 3 ماه) اگه اعضای گروه کار بلد باشن، بعدش با قیمت 3 تومن بفروشی ... خب هم فروشش بالاتر میره و هم خیلی بیشتر میصرفه، ملت میخرن چون میگن این توش 10 تا بازی داره 3 تومن، تازه چه بهتر که خروجی های پلتفرم های مختلف مخصوصا آندروید هم توش باشه !
    این که یه ایده ی خوب پیدا کنیم که قبلا انجام نشده تقریبا محاله ! و اصلا بایدی نداره. اتفاقا بازی ساز باید استانداردهای اصلی بازی سازی رو بشناسه و طبق اون استاندارد ها بازی بسازه، البته خلاقیت توی ساخت بازی خیلی مهمه ولی به معنی ایده ی جدید یا خلق یه سبک جدید نیس. بنابراین میشه با کمی خلاقیت توی همین سبک ها هم کار کرد. به نظرم الان دیگه تقریبا محاله آدم یه ایده ی جدید از خودش بده که هیچ کی تا حالا بهش فکر نکرده، مطمئنا تو یکی از سبک های حال حاضر جا میگیره !

    با بازی آنلاین هم شدیدا موافقم، متاسفانه اگه اینترنت ملی بشه ... خوشبختانه از این نظر برای بازیسازا بهتر میشه چون سرورای ایرانی بیشتر میشن و صد در صد بازی های آنلاین ایرانی و گیمر های آنلاین بیشتر میشن

    من توی این کار مبتدی هستم ولی با دیدن این تاپیک یه سوال برام پیش اومد. نمیشه یه بازی بسازی ولی توی ایران منتشرش نکنی؟ یعنی وقتی ساختی ببری با یه شرکت خارجی قرارداد ببندی و توی کشورای خارجی که کپی رایت هم داره بفروشیش. اگر بشه اینجوری میتونی با خیال راحت توی ایران هم به صورت موازی با خارج اقدام به فروشش کنی و نگران کپی رایت هم نباشی چون اصل فروش و سودت خارج از کشوره و تازه یه جور صادرات و ارز آوری هم داره. اگر کسی در این زمینه اطلاعاتی داره ممنون میشم به اشتراک بذاره.
    شدنش که میشه ... ولی باید چند موردو دور بزنی !
    همه شم به خاطر تحریم شدن ایرانه ... کشورهای خارجی به هیچ وجه با ایران قرار داد نمیبندن چون جز قانونشونه که اگه این کارو کنن دهنشونو آسفالت میکنن. نه اینکه خودشون نخوان ! دولتشون این قانونو گذاشته و اونو مجبورن رعایت کنن ... البته بازم کسایی هستن که قانوناشونو دور میزنن و کارتو اونجا پخش میکنن، ولی در کل یه جوری پخش میکنن که کسی نفهمه تولید ایرانه وگرنه باهاش برخورد میشه. ایرانی جماعت همیشه برای این کارا چاره داره
    یه بازی این اواخر ساخته شده اسمش الان یادم نمیاد متاسفانه ... یه شرکت خارجی باهاش قرار داد بسته و قراره بازیشون توی خارج پخش بشه و به قیمت یورو که واحد پول اون کشورهبه بازی سازاش پول برسه !

    البته بگم تحریم ها اصلا روی پیشرفت ایران اثر نگذاشته (!)

    من الان افرادی رو می شناسم که از همین جایی که ما شروع کردیم شروع کردن ولی الان واسه گوشی اپل بازی میسازن و توی مارکتش به فروش میرسونن حتی جدیدا میخوان واسه اندروید هم همین کار رو کنن . حتما نباید که همیشه واسه Pc بازی ساخت صنعت گیم اونقد گستردس شما دستت کاملا بازه.
    صحبت اصلا سر ساخت بازی برای پی سی نیس ... کلا صنعت بازی سازی.
    راستش من یکم نا امید شدم و احساس میکنم الان وضعیت جوریه که آدم تلاششم بکنه بازم معلوم نیس به جایی برسه یا نه.
    قطعا الان توی ایران ساخت بازی برای سیستم عامل های موبایل یا ساخت بازی های آنلاین خیلی خیلی بیشتر از ساخت بازی هاردکور پی سی جواب میده.
    Last edited by 3Dmajid; 06-01-2013 at 12:03.

  4. 3 کاربر از 3Dmajid بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  5. #13
    اگه نباشه جاش خالی می مونه عادل سلیمی 20's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2008
    محل سكونت
    داخل CPU
    پست ها
    359

    پيش فرض

    ک
    این که یه ایده ی خوب پیدا کنیم که قبلا انجام نشده تقریبا محاله ! و اصلا بایدی نداره. اتفاقا بازی ساز باید استانداردهای اصلی بازی سازی رو بشناسه و طبق اون استاندارد ها بازی بسازه، البته خلاقیت توی ساخت بازی خیلی مهمه ولی به معنی ایده ی جدید یا خلق یه سبک جدید نیس. بنابراین میشه با کمی خلاقیت توی همین سبک ها هم کار کرد. به نظرم الان دیگه تقریبا محاله آدم یه ایده ی جدید از خودش بده که هیچ کی تا حالا بهش فکر نکرده، مطمئنا تو یکی از سبک های حال حاضر جا میگیره !
    با این حرفت مخالفم
    ایده یه چیزیه سبک یه چیز دیگه
    مثلا در سبک پازل ایده های بسیار زیادی هست
    درسته احتمالا نشه که یه سبک جدید ابداع کرد
    ولی ایده های بسیار ناب و جدید میشه تو بازی ها دید و باز هم جا برای ایده هست . ایده خودش در تعامل با خلاقیته (و همون طور که خودت گفتی خلاقیت خیلی خیلی مهمه )
    -----------------------------
    من با فروش خارج از کشور موافقم - یعنی فروش اینترنتی (البته اگه بشه تحریم رو دور زد)
    ولی واسه فروش اینترنتی باید بازی یه چیز تازه واسه گفتن داشته باشه (همون ایده و خلاقیت)
    (امیدوارم تاپیک مفیدی بشه)

  6. 4 کاربر از عادل سلیمی 20 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  7. #14
    آخر فروم باز 3Dmajid's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2007
    محل سكونت
    پشت کامپیوتر
    پست ها
    6,067

    پيش فرض

    با این حرفت مخالفم

    ایده یه چیزیه سبک یه چیز دیگه
    مثلا در سبک پازل ایده های بسیار زیادی هست
    درسته احتمالا نشه که یه سبک جدید ابداع کرد
    ولی ایده های بسیار ناب و جدید میشه تو بازی ها دید و باز هم جا برای ایده هست . ایده خودش در تعامل با خلاقیته (و همون طور که خودت گفتی خلاقیت خیلی خیلی مهمه )
    خب منظور منم دقیقا این بود که ایده و خلاقیت داشته باشیم روی سبک های الان.
    نه اینکه یه سبک جدا خودمون خلق کنیم اینو گفتم تقریبا محاله.
    فک کنم دو تاییمون داریم یه حرفی رو میزنیم

  8. #15
    آخر فروم باز Aref_2008's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    پست ها
    1,984

    پيش فرض

    من تازه می خوام بازی سازی رو شروع کنم.

    کلا برای بازار ایران ایده زیاد مهم نیست!!! بیشتر بازیباز های ایرانی اگه ببینید بازی ایرانی گرافیکش رفته بالا جو می گیرتشون بازی رو می خرن

    مثلا همین بازی گرشاسب ایده اش که مال 100 سال پیشه! ولی چون گرافیکش به نسبت بازی های ایرانی دیگه بهتر بود و علاقه مندان زیادی که عاشق این سبک هستند و بازی های مثل god of war رو تجربه کردند میرن می خرند و آمار فروش بالا می ره

    ×××

    بنظرم بچه های که داخل شهر های بزرگی مثل تهران و اصفهان زندگی می کنند خیلی براشون خوبه چون یکی مثل من در بوشهر باید اینقدر بگرده تا 2 تا بازیساز رو پیدا کنه

    کلا اگه تو ایران یه گروه 10 نفری با تخصص بالا جمع بشند می تونند یه بازی خوب رو روانه بازار کنند. البته بودجه هم ...

    راستی خیلی کار ها می تونید بکنید تا بازی شما رو کپی نکنند! مثلا با یه شرکت پخش خوب قرارداد ببنید که زود بازی شما رو بصورت اوریجینال به سراسر کشور پخش کنه و قفل های نرم افزاری روی بازی بزارید تا نتونند کپی کنند!

  9. 2 کاربر از Aref_2008 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  10. #16
    پروفشنال
    تاريخ عضويت
    May 2008
    پست ها
    716

    پيش فرض

    عادل درست میگه مجید جان
    منم هیچ جا نگفتم سبک گفتم ایده
    شما ایده و گیم پلی خوب داشته باش اصلا گرافیک مهم نیست
    شما باید در نظر بگیرین روی پی سی بازیها به شدت دارن انلاین میشن و به نظرم در نهایت بازیها به جایی میرسن که همگی از روی سرور انلاین اجرا میشن
    اینجوری مشکل کپی رایت حل میشه و بازی شما به صورت جهانی عرضه میشه
    به وضعیت داخل کشور هم نگاه نکنین دیر یا زود درست میشه تا کی میتونیم پهنای باند رو 128 نگه داریم؟
    تا یه جایی این اتفاق میفته اینترنت به سرعت داره رشد میکنه و مارو چه بخوایم چه نخوایم با خودش میبره
    کپی رایت هم همینه دیر یا زود درست میشه
    پیشنهاد میکنم بازیهای با ایده خوب گرافیک ساده و بر بستر وب بسازین حتما موفق میشین
    سعی کنین بازیهاتون تو هر سبکی مولتی پلیر باشه

  11. این کاربر از J@viD بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  12. #17
    آخر فروم باز 3Dmajid's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2007
    محل سكونت
    پشت کامپیوتر
    پست ها
    6,067

    پيش فرض

    شما ایده و گیم پلی خوب داشته باش اصلا گرافیک مهم نیست
    خب این حرفت دقیقا بر عکس حرف عارفه که بالا گفت ! من با عارف بیشتر موافقم. مثلا جنگ در خلیج عدن چه ایده ای داشت ؟ اما چون گرافیک خوبی داشت پر فروش ترین بازی سال شد (تو ایران ) ... آخه همه اینا یه جورایی با هم در ارتباطن ... بهتره یه چی بسازیم که حداقل همه شو تا حد میانگین داشته باشه

  13. 3 کاربر از 3Dmajid بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  14. #18
    پروفشنال Hotsun's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2009
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    954

    پيش فرض

    یه چیز عحیب بگم اول:
    ببین همین ملت گیمری که ما داریم هر جا میرن جار میزنن برای ما اول گیم پلی و داستان مهمه بعد گرافیک,اونوقت تا یه عکس از بازی ایرانی میذاری جلوشون سریع میگن گرافیکش آشغاله ارزش خریدن نداره,از طرفی تا کسی هم نگه فلان بازی کوچیک معروفه هیچ کس محل بهش نمیذاره,Angry Birds با 2 ماه تاخیر تو ایران شناخته شد به خاطر اینکه کسی بهش محل نمیذاشت اما تا آمار فروشش رو توی خارج اعلام کردن همه عاشقش شدن,پس بازی کوچیک هم فایده نداره,اگه بازی بزرگ ساخته بشه سود داره ولی باید ببینیم سودش چقدره,یکی بازی با 10 ملیون میسازه 12 تومن میفروشه یکی با همون 10 تومن میسازه 20 تومن میفروشه پس هیچ وقت در صورت عرضه ضرر وجود نداره.گفتم در صورت عرضه چون بعضی بازی ها تو ایران اصلاً به مرحله انتشار نرسیدن,هر چند ساختشون تموم شده.
    نکته اینجاست که بازی ساز های ایرانی معمولاً یه اشتباه بزرگ میکنن اونم اینه که میان میگن ما چکار بلدیم؟؟؟آهان فلان کار رو بلدیم,پس میان برای کارشون بازی میسازن,در صورتی که باید بگن ما چی میخوایم بسازیم؟؟؟بعد برن دنبالش ببینن چطوری میتونن بسازن.

    میخوام بگم دیدتون رو عوض کنید.شما هم غرق در ابزار نشین,نگین انجین این قابلیت ها رو داره یا من فلان کارها رو بلدم,بگین ما چه قابلیت هایی میخوایم و من چه کارهایی باید یاد بگیرم.


    ببینید این خیلی فاجعه هست که تو نقد یکی از بهترین بازی های ایرانی با نام "نبرد در خلیج عدن"میاد طرف میگه : "به نظرم سعی شده از تمام امکانات یونیتی استفاده بشه",این یعنی بهترین بازی هامون هم هیچی از خودشون ندارن,حساب کنید بقیه بازی ها چی هستن.
    مطمئنم خیلی از شماها اونقدر استعداد دارین که اگر یه پروژه درست حسابی باشه خیلی عملکرد عالی خواهین داشت.
    بعضی هاتون 100 تا کار بلدین,مدیر خوبی ازتون میتونه در بیاد,مدیر نباید تو همه چیز بهترین باشه که,همین که یکی مثل پرویز میدونه مدل سازی چیه,میدونه انجین چیه,میدونه کد چیه,کافیه که مدیریت یه گروه کوچیک بازی سازی رو به عهده بگیره(حالا جو نگیرت بری شرکت بزنی اول باید پروژه خوب پیدا بشه)

    به حرف کسی که میاد میگه بازی گوشی یا بازی وب یا غیره بسازین گوش ندین,اول هدفتون رو مشخص کنید,بعد ببینید برای رسیدن به هدفتون باید چه بازی بسازین.
    همینجوری بدون برنامه و هدف بازی میسازین بعد از 1 سال برگشتم به انجمن میبینم هیچ کسی کار خاصی نکرده دیگه.


    ویرایش:
    تعاریف رو 3-4 نفری که میخواستم دیدن برای همین برشون داشتم.
    Last edited by Hotsun; 06-01-2013 at 22:01.

  15. 3 کاربر از Hotsun بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  16. #19
    آخر فروم باز 3Dmajid's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2007
    محل سكونت
    پشت کامپیوتر
    پست ها
    6,067

    پيش فرض

    پیام جان ممنون بابت تعریف هایی که از خودت کردی واقعا لذت بردم.

    با این قسمت از حرفت موافقم :
    ببینید این خیلی فاجعه هست که تو نقد یکی از بهترین بازی های ایرانی با نام "نبرد در خلیج عدن"میاد طرف میگه : "به نظرم سعی شده از تمام امکانات یونیتی استفاده بشه",این یعنی بهترین بازی هامون هم هیچی از خودشون ندارن,حساب کنید بقیه بازی ها چی هستن.

  17. #20
    آخر فروم باز 3Dmajid's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2007
    محل سكونت
    پشت کامپیوتر
    پست ها
    6,067

    پيش فرض

    دوستان من احساس میکنم که داریم از بحث تاپیک دور میشیم ...

    کل بحث سر این بود که آیا تو این اوضاع اقتصادی خراب جهان و مخصوصا ایران میشه رو این صنعت حساب باز کرد ؟

    چون باید همه ی وقت و زندگیمونو بزاریم روش ...

    بحثمون اصلا سر کیفیت و اولویت بندی گرافیک و گیم پلی و این چیزا نبود.

    بحث اقتصادی و حقوق و خرج زن و بچه ش

  18. این کاربر از 3Dmajid بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •