این شبگرد کی میاد ؟ بدجور رفتم تو کفش بابا مکس پین چیه؟!!!!
این شبگرد کی میاد ؟ بدجور رفتم تو کفش بابا مکس پین چیه؟!!!!
ممنون از اخبار خوبی که میزاری امیر جان ...
به نظر من تنها راه پیشرفت بازی سازی تو ایران اینه که شرکت های بازی سازی زیاد بشه ! ما الان چندتا شرکت بازی سازی بیشتر نداریم و توقع داریم که بازی سازی پیشرفت کنه ! اما کم کم شرکت های بازی سازی داره زیاد میشه و به زودی رقابتی میشه . یه شرکت که یه بازی خوب با یه گیم پلی و استانداردهای جهانی بسازه بقیه هم سعی میکنن خودشون رو بالا بکشن ...
هفته دبگر در GDC
اپیک آنریل انجین 3 نسل بعدی را نشان خواهد داد
هفته ی دیگر در جریان کنفرانس بازی سازان، اپیک قرار است فناوری نسل بعدی خودش را در رابطه با آنریل انجین نشان بدهد. این رونمایی پشت درهای بسته خواهد بود.
امروز رییس اپیک گیمز یعنی مایک کپس با اعلام این خبر گفت: «این رونمایی از فناوری جدید کاری خواهد کرد نفس بیننده ها در سینه حبس شود. یاد زمانی افتادم که برای اولین بار می خواستیم آنریل انجین 3 را به دنیا نشان بدهیم و دیدیم که مردم چه عکس العملی نشان دادند. مثل این است که بخواهیم آنریل انجین را دوباره از اول ببینیم.»
ابزارهای جدید آنریل انجین تنها به تعدادی از استودیوهایی که امتیاز استفاده از این موتور را دارند، شریک های اپیک، مشتری های انتخابی و تعداد محدودی خبرنگار نشان داده خواهند شد.
کنفرانس بازی سازان سه شنبه ی هفته ی دیگر آغاز خواهد شد.
میرمهنا رونمایی شد
روز گذشته، 30 بهمن در تالار سوره حوزه هنری مراسم رونمایی از بازی میرمهنا برگزار شد.
در این مراسم جمعی از مسئولان هم چون وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی، مسوولان بنیاد ملی بازی های رایانه ای و جمعی از بازی سازان و علاقمندان به بازی های رایانه ای حضور به عمل رساندند.
در ابتدا از دکتر بهروز مینایی مدیر عامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای دعوت به عمل آمد تا سخنان خود را ابراز کند. ایشان سخنرانی خود را با تشریحی از عملکرد بنیاد و بازی های بزرگ امسال شروع کردند. دکتر مینایی گفت:"اولین بازی بزرگ امسال سیاره میترا بود و سپس آسمان دژ توانست فراتر از انتظار ما ظاهر شود و استقبال بسیار خوبی مخصوصا در خارج از کشور کسب کند. در سه ماه پیش نیز نخستین بازی فاخر ایرانی یعنی گرشاسب را رونمایی و عرضه کردیم که استقبال بسیار خوبی از آن شد و توانست جان دوباره ای به اساطیر ایرانی بدهد. حالا چهارمین بازی بزرگ خود به نام میرمهنا را معرفی خواهیم کرد."
دکتر مینایی ادامه داد:"ویژگی مهم بازی میرمهنا واقعی بودن داستان آن است" هم چنین ایشان از گروه سازنده ی بازی یعنی اسپریس پویا نما تشکر فراوان کردند و گفتند:"با این که میرمهنا اولین بازی این گروه سازنده بود اما آن ها توانستند بسیار فراتر از انتظار ما عمل کنند."
در ادامه دکتر مینایی کمی درباره ی همایش های مختلف بازی سازی که به همت بنیاد برگزار شده بود نیز اشاره ای داشت و سپس تریبون در اختیار مهندس مرتضی رضایی مدیر پروژه ی بازی میرمهنا قرار گرفت.
رضایی کمی درباره ی شخصیت میرمهنا و دلاوری های او اشاره کرد. این که میرمهنا توانست جزایر و سواحل جنوبی ایران را از تصرف هلندی ها خارج کند. او سپس کمی درباره ی چگونگی ساخت این بازی و مشکلات آن صحبت کرد.
قبل از شروع مراسم رونمایی از بازی میرمهنا؛ روزبه نعمت اللهی خواننده ی کشورمان چهار قطعه موسیقی را برای حضار اجرا کرد که بیش تر آهنگ ها مربوط به خلیج فارس و حس وطن پرستی بود. به خصوص این که استقبال حضار از آهنگ خلیج فارس بسیار زیاد بود و همه را هیجان زده کرد. پس از این مراسم دمویی از بازی میرمهنا نمایش داده شد که به جرات می توان گفت اکثریت قاطع حضار را تحت تاثیر قرار داد. کیفیت این دمو بسیار بالا بود و نوید یک بازی بسیار خوب را می داد. حضار نیز پس از پایان این دمو به شدت تشویق کردند.
در ادامه تریبون در اختیار دکتر حسینی وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی قرار گرفت و ایشان کمی درباره ی پتانسیل های موجود برای ساخت بازی های رایانه ای اشاره کرد و گفت:"در طول تاریخ ایران شخصیت های بسیار بزرگی وجود دارد که هر کدام می توانند به عنوان سوژه ای برای ساخت یک اثر استفاده شوند." دکتر حسینی ادامه داد:"هر شخصیتی ممکن است حواشی خاصی در زندگی خود داشته باشد و نباید نکات منفی را بزرگ تر از نکات مثبت نشان داد. شخصیت میرمهنا نیز با این که حواشی مختلفی درباره ی زندگی او وجود دارد اما نباید فراموش کرد که این حواشی حتی اگر صحت هم داشته باشند، بسیار کوچک تر از فعالیت های مثبت این فرد است." در آخر ایشان از مسئولان و بازی سازان خواستند که تولیدات خود را افزایش داده و به سطح مطلوب تری برسانند تا بتوان نیاز داخل را برآورده کرده و برای سطح بین المللی نیز آماده شویم.
در پایان مراسم با حضور دکتر حسینی، دکتر بهروز مینایی، دکتر سید علیرضا گلپایگانی عضو هیئت رئیسه بنیاد و مهندس محمد بی طرف قائم مقام بنیاد از عوامل تولید بازی میرمهنا و شرکت توزیع کننده تقدیر و قدرانی شد و هدایایی به آن ها اهدا شد. سپس قرعه کشی سه دستگاه پلی استیشن3 توسط دکتر حسینی انجام شد که برندگان جوایز خود را دریافت کردند.
مراسم رونمایی از بازی میرمهنا
بازی میرمهنا به همت بنیاد ملی بازی های رایانه ای در 30 بهمن رونمایی شد. در ادامه تصاویری از این مراسم را برای آماده کردیم که شما را به دیدن آن ها جلب می کنیم.
مهندس مرتضی رضاییروزبه نعمت اللهی در حال اجرای موسیقیتقریبا تمام سالن پر شده بود.مراسم اهدای جوایز به عوامل تولید. در اینجا مرتضی رضاییدکتر مینایی:
فقدان ایده های جذاب اسلامی از نقاط ضعف بازی سازان ماست
دکتر بهروز مینایی مدیر عامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در سومین همایش روحانیت و رسانه که به همت دفتر تبلیغات اسلامی خراسان رضوی 27 بهمن در مشهد برگزار شد ، نقطه ضعف بازی سازان ایران را فقدان ایدههای جذاب اسلامی و ارزشی دانست و راه حل این مسئله را در مشارکت روحانیت در این حوزه بیان کرد.
به گزارش معاونت ارتباطات و بینالملل بنیاد ملی بازیهای رایانهای ، دکتر مینایی در این همایش که با در آمدی بر بهره مندی حوزه های علمیه و جامعه روحانیت از فضای مجازی برگزار شد با بیان اینکه بحث تهدیدات رسانهای یک بحث دوسویه است که در عین تهدید میتواند یک فرصت هم به شمار آید ، برخورد سلبی با این رسانهها را اشتباه دانست و گفت : ما در مقابل با استفاده درست از فضای مجازی به عنوان یک ابزار ، علاوه بر اینکه می توانیم چهره زیبای اسلام را نشان دهیم خواهیم توانست اهداف و خط قرمزهای دشمن را نیز نقض کنیم.
وی همچنین در ادامه با اشاره به امکانات و بودجه محدود بنیاد ملی بازیهای رایانهای در این حوزه افزود: هزینهای که دشمن صرف تولید و نیز تبلیغ بازیهای رایانهای میکند بسیار زیاد است به طوری که تبلیغات بازیها به اندازه ساخت خود آنها اهمیت دارد.
مدیر عامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای اضافه کرد: روحانیت میتواند فرهنگ ناب اسلام ، قرآن و اهل بیت را در بازینامهها بگنجاند و پیام خود را با استفاده از این ابزار به جهان برساند.
تبیین جایگاه مهم فضای مجازی در زمینه تبلیغ دینی برای جامعه هدف، شناسایی استعدادهای بالقوه حوزوی و ایجاد پیوند بین فعالان حوزه در فضای سایبر از اهداف برگزاری این نشست به شمار میروند.
لازم به یادآوری است که سومین همایش روحانیت و رسانه با حضور طلاب و فضلای فعال در عرصه فضای مجازی23 لغایت 27 بهمن ماه در سالن همایشهای دفتر تبلیغات اسلامی خراسان رضوی برپا شد.
دنیای بازی*
معرفی داوران بخش فنی نخستین جشنواره بازی های رایانه ای
[۱۵ فروردين ۱۳۹۰ ۱۰:۱۱]
داوران بخش فنی نخستین جشنواره بازی های رایانه ای تهران با حکم بهروز مینایی دبیرجشنواره و مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای معرفی شدند.
به گزارش کمیته اطلاع رسانی نخستین جشنواره و نمایشگاه بازی های رایانه ای، "سید علی سیداف"، "علیرضا طالب پور"،" منوچهر مرادی"، " شهاب کشاورز" و " محمد مهدی بهفرراد" آثار راه یافته به بخش اصلی جشنواره را در زمینه فنی قضاوت خواهند کرد.
در این بخش به بهترین بازی بزرگ، بهترین دستاورد فنی و بهترین بازی آنلاین (برخط) جوایزی اهدا خواهد شد.
لازم به یادآوری است داوران نخستین جشنواره بازی های رایانه ای تهران در بخش های فنی، هنری و محتوایی به بررسی آثار رسیده دبیرخانه این جشنواره خواهند پرداخت.
نخستین جشنواره و نمایشگاه بازیهای رایانهای هشت تا 12 اردیبهشت ماه توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای در مرکز همایشهای برج میلاد تهران برگزار میشود.
رامبد جوان و مهدی مسعود شاهی در هیات داوران بخش محتوایی جشنواره بازی های رایانه ای
[۱۶ فروردين ۱۳۹۰ ۱۰:۱۲]
با حکم دبیر نخستین جشنواره بازی های رایانه ای تهران، داوران بخش محتوایی این جشنواره معرفی شدند.
به گزارش کمیته اطلاع رسانی نخستین جشنواره بازی های رایانه ای، طی حکمی از سوی بهروز مینایی مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای و دبیر نخستین جشنواره بازی های رایانه ای تهران، مهدی مسعود شاهی (رئیس سازمان جشنواره ها)، رامبد جوان (بازیگر و کارگردان سینما)، بابک نمازیان (سر دبیر نشریه دنیای بازی)، شروین استاد زاده (کارشناس بازی های رایانه ای) و مهدی زنگنه (کارشناس بازی های رایانه ای) آثار رسیده به بخش اصلی نخستین جشنواره بازی های رایانه ای را از منظر محتوایی داوری خواهند کرد.
بر اساس این گزارش داوران این بخش آثار برتر را در بخش های بهترین بازی بزرگ، بهترین بازی نامه بزرگ، بهترین طراح بازی (گیم پلی) بازی بزرگ، بهترین بازی آنلاین، بهترین بازی موبایل و بهترین بازی کوچک معرفی خواهند کرد.
نخستین جشنواره و نمایشگاه بازیهای رایانهای 8 تا 12 اردیبهشت ماه توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای در مرکز همایشهای برج میلاد برگزار میشود.
بهرام عظیمی به جمع داوران جشنواره بازی های رایانه ای تهران پیوست
[۱۷ فروردين ۱۳۹۰ ۱۰:۵۳]
با حکم دبیر نخستین جشنواره بازی های رایانه ای تهران، داوران بخش هنری این جشنواره معرفی شدند.
به گزارش کمیته اطلاع رسانی نخستین جشنواره و نمایشگاه بازی های رایانه ای تهران، طی حکمی از سوی بهروز مینایی مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای و دبیر نخستین جشنواره بازی های رایانه ای تهران، بهرام عظیمی (انیماتور)، علیرضا گلپایگانی (انیماتور و استاد دانشگاه)، علیرضا معراجی (کارشناس بازی های رایانه ای)، امیر سحر خیز (کارشناس فرهنگی) و فرید فرخنده کیش (کارشناس فرهنگی) به عنوان داوران بخش هنری جشنواره معرفی شدند. هیات داوران این بخش آثار رسیده به بخش اصلی نخستین جشنواره بازی های رایانه ای را از منظر هنری داوری خواهند کرد.
بر اساس این گزارش داوران این بخش آثار برتر را در بخش های بهترین بازی بزرگ، بهترین کارکتر بازی بزرگ، بهترین گرافیک بازی بزرگ، بهترین بازی آنلاین، بهترین بازی موبایل و بهترین صدا و موسیقی بازی بزرگ را معرفی خواهند کرد.
نخستین جشنواره و نمایشگاه بازیهای رایانهای 8 تا 12 اردیبهشت ماه توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای در مرکز همایشهای برج میلاد برگزار میشود.
به غیر بابک نمازیان اون دوتا که کارشناس بازی های رایانه این رو کسی میشناسه؟
آره من رامبد جوان و بهرام عظیمی رو میشناسم. تو تلویزیون دیدمشون
ببین چه کسایی رو داور کردن.
به بهرام عظیمی توهین نکن ! از خاندانه ماست ! البته اینقدر خاندانه ما گستردس که نمیشناسمشبین چه کسایی رو داور کردن.
عظیمیا از بدو تولد بازیسازند
یعنی رامبد جوان تو زمینه بازی انقدر تجربه داره که به عنوان داور انتخاب شده ؟
تا اونجا که می دانم رامبد جوان بازیگر بود
کارگردان هم هست و همچنین نویسنده !نوشته شده توسط parvizamd [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)