تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 1 از 198 123451151101 ... آخرآخر
نمايش نتايج 1 به 10 از 1976

نام تاپيک: Dragon Age: Origins

  1. #1
    پروفشنال sasanjfr's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    فعلا اصفهان
    پست ها
    823

    پيش فرض Dragon Age: Origins



    Dragon Age:Origins


    سازنده: BioWare Edmonton
    ناشر: Electronic Arts
    موتور: Eclipse
    پلتفرم: PlayStation 3 , Xbox 360 , Microsoft Windows
    تاریخ انتشار: 3 نوامبر 2009(12 آبان 1388) در آمریکای شمالی
    ژانر: Computer Role-Playing
    مود: Single-player, Multiplayer
    درجه: +ESRB: Mature , PEGI: 18
    رسانه: DVD , Blu-Ray
    وب سایت: dragonage.bioware.com
    سیستم مورد نیاز:

    حداقل سیستم مورد نیاز

    OS: Windows XP service pack 3 or Windows Vista service pack 1*
    CPU: Intel Core 2 Duo 1.4 GHz, (XP) or 1.6GHz, (Vista) AMD X2 or equivalent*
    running at 1.8Ghz, (XP)or 2.2ghz, (Vista) processor
    RAM: 1 GB for XP , 2 GB for Vista*
    Hard Drive Space: 20 GB*
    VIDEO: for XP: ATI Radeon X850 128MB or greater, NVIDIA GeForce 6600 GT 128MB or greater*
    for vista: ATI Radeon X1550 256MB or greater, NVIDIA GeForce 7600 GT 256MB or greater

    سیستم مورد نیاز توصیه شده

    OS: Windows XP service pack 3 or Windows Vista service pack 1*
    CPU: Intel Core 2 Quad 2.4 GHz processor or equivalent, AMD Phenom II X3 Triple-Core 2.8 GHz*
    RAM: 2 GB for XP , 4 GB for Vista*
    Hard Drive Space: 20 GB*
    VIDEO: ATI 3850 512 MB or greater, NVIDIA 8800GTS 512 MB or greater*


    مقدمه
    Rpgبازهای قدیمی پلتفرم pc حتماٌ با سبک CRPG)computer role-playing) آشنایی دارند.این ژانر از نظر تکنیکی ژانر متفاوتی نیست و تفاوتش با RPG این است که به صورت کاملاٌ اختصاصی برای کامپیوترهای شخصی طراحی شده است و از امکانات pc نهایت استفاده را می برد(از جمله تکیه ی زیاد بر ماوس).این ژانر که یکی از سبک های فوق العاده پر طرفدار در نزد pc بازها محسوب می شود از اواسط دهه ی آخر قرن 20 تا اواسط دهه ی اول قرن 21 در اوج قرار داشت و استودیوهایی نظیر Bethesda(سازنده ی سری Elder Scrolls) و Black Isle(سازنده ی شماره ی 1 و 2 بازی Fallout) تأثیر بسزایی در به اوج رساندن این ژانر داشتند اما بی تردید این سبک از نقش آفرینی بخش زیادی از موفقیت چشمگیر خود را مدیون یکی از بهترین rpg سازهای تاریخ است:BioWare.

    تأسیس BioWare
    این که سبک CRPG تا چه اندازه به BioWare مدیون است بر هیچ کس پوشیده نیست.نگاهی به آثار BioWare در CRPG خود گویای همه چیز هست. BioWareدر سال 1995 توسط سه دندانپزشک به نام های Ray Muzyka, Greg Zeschuk و Augustine Yip به عنوان زیر مجموعه ای از Interplay تأسیس شد و یک سال بعد اولین بازی خود را تحت عنوان Shattered_Steel که یک بازی اکشن بود و ماجرای آن در قرن 22 می گذشت را توسط Interplay(ناشر تمامی عناوین BioWare تا سال 2001) روانه ی بازار کرد.این بازی با موفقیت چندانی رو به رو نشد و پس از شکست تجاری،Augustine Yip از BioWare جدا شد.اما پیامدهای مثبتی که شکست Shattered_Steel برای دنیای بازی های کامپیوتری داشت به هیچ وجه قابل چشم پوشی نیست.



    BioWare و CRPG
    در اواخر سال 1998 استودیوی BioWare با فاصله گرفتن از سبک بازی اول خود،دومین بازی خود را تحت تأثیر موفقیت چشمگیر بازی Fallout ساخت و دنیای CRPG را بیش از پیش متحول ساخت.این عنوان فوق محبوب Baldur's Gate نام داشت که المان های جدیدی را برای سبک CRPG و Dungeons & Dragons تعریف کرد.بعد از عرضه ی یک اکسپنشن در سال 1999،BioWare دومین شماره ی این بازی را در سال 2000 منتشر کرد و این بار موفقیت بازی با توجه به استفاده از امکانات گرافیکی پیشرفته تر و تجربه ی بیشتر BioWare در ساخت بازی های CRPG چشمگیرتر هم بود.بعد از عرضه ی اکسپنشن Throne_of_Bhaal برای شماره ی دوم بازی،همکاری چند ساله ی BioWare با Interplay به پایان رسید و BioWare از پروژه ی Baldur's Gate جدا شد.بعد از جدا شدن BioWare پروژه ی Baldur's Gate ادامه پیدا کرد و حتی راه این بازی ها به کنسول ها هم باز شد اما این franchise دیگر یک CRPG نبود و بر روی کنسول ها به یک ARPG(اکشن نقش آفرینی) تبدیل شد و حتی استودیوی Black Isle که بعد از BioWare وظیفه ی ساخت ادامه های Baldur's Gate را برعهده گرفته بود نیز نتوانست موفقیت این عنوان را ادامه دهد.



    شب های نوروینتر
    در سال 2002 بود که BioWare دومین عنوان مهم CRPG خود را این بار توسط Atari منتشر کرد:Neverwinter Nights.بازی NWN در واقع ادامه ی روند موفق BioWare در ژانر CRPG بود.NWN در بسیاری از زمینه ها بازی پخته تری نسبت به Baldur's Gate محسوب می شد.داستان فوق العاده،گرافیک خوب(به لطف استفاده از موتور Aurora که ساخته ی خود BioWare بود و از هر جهت با دوربین ایزومتریک بازی های CRPG تناسب داشت)،گیم پلی روان و استفاده ی مناسب از المان های نقش آفرینی این بازی را به یکی از آثار ماندگار نقش آفرینی بدل کرد.



    شروع به ساخت عناوین کنسولی و فاصله گرفتن از CRPG
    بعد از عرضه ی دو اکسپنشن برای NWN در سال 2003،BioWare کم کم از CRPG فاصله گرفت و با ساخت عناوینی چون Star Wars: Knights of the Old Republic(معروف به KOTOR) برای xbox در سال 2003 و Jade Empire در سال 2005 برای xbox وارد عرصه ی ساخت بازی برای کنسول xbox شد(بعداٌ هر دوی این بازی ها برای pc پورت شدند).در این بین BioWare در سال 2004 اعلام کرد که یک CRPG دیگری را در دست ساخت دارد به نام Dragon Age.اما کار سنگین BioWare برای ساخت Jade Empire و بعد از آن Mass Effect(برای Xbox 360) سبب شد که مراحل ساخت این بازی به کندی پیش برود و در عرض 2 سال تنها چند تصویر و پیش نمایش کوتاه از بازی منتشر شود و از اواسط 2005 بود که دیگر خبری از این بازی شنیده نشد و این پروژه به تعلیق در آمد.BioWare پیشتر خود را از پروژه ی NWN 2 نیز کنار کشیده و تنها قبول کرده بود که سومین و آخرین اکسپنشن NWN را در 2005 بسازد.بدین ترتیب Atari که امتیاز سری NWN را از BioWare خریده بود ساخت Neverwinter Nights 2 را به obssidan سپرد و نتیجه اگرچه خوب بود اما نه به خوبی Neverwinter Nights که BioWare سازنده ی آن بود.بین BioWare و CRPG فاصله ی زیادی ایجاد شده بود.



    خرید BioWare توسط EA و آغاز سیاست Multi-Platforming
    در ماه اکتبر 2007 یعنی یک ماه پیش از انتشار Mass Effect بر روی کنسول Xbox 360،کمپانی الکترونیک آرتز،استودیوی BioWare و استودیوی Pandemic(سازنده ی Mercenaries) را از VG Holding(که رابطه ی بسیار خوبی با مایکروسافت داشت) خریداری کرد.این خبر برای مایکروسافت فوق العاده تکان دهنده بود چرا که EA با تمایل Multi Platform ایش مایکروسافت را از عناوینی که BioWare در آینده می توانست برایش به صورت اختصاصی بسازد(و یک سال بعد برای pc پورت کند) محروم ساخت و از طرف دیگر این ذهنیت را در بین هواداران CRPG به وجود آورد که Dragon Age به روی کنسول ها هم خواهد رفت.نتیجه ی خریداری BioWare توسط EA در ابتدا آن بود که Mass Effect کمی بعد از انتشار بر روی Xbox 360 برای pc نیز announce شد و چند ماه بعد برای pc انتشار یافت و قرار است شماره ی دوم آن نیز به صورت همزمان برای xbox 360 و pc منتشر شود(حتی شایعاتی مبنی بر انتشار سه گانه ی Mass Effect بر روی ps3 نیز شنیده می شود).



    Dragon Age Origins_بازگشت BioWare به خانه
    اما خبر مهمی که در فاصله ی زمانی انتشار Mass Effect برای pc شنیده شد این بود که Ray Muzyka اعلام کرد که ساخت Dragon Age بعد از عرضه ی Mass Effect برای pc از سر گرفته می شود.این خبر موجب ایجاد موجی از خوشحالی در بین هواداران CRPG شد چون پیش از آن اینگونه به نطر می رسید که ساخت Dragon Age کنسل شده است اما اینطور که پیداست BioWare می خواهد پس از غیبتی 6 ساله در ژانر CRPG(البته بدون احتساب اکسپنشن های NWN) با Dragon Age بازگشت شکوهمندانه ای به این ژانر داشته باشد.در اوایل July(تقریباٌ یک ماه بعد از عرضه ی Mass Effect بر روی BioWare (pc در سایت DragonAge.com تیزری را قرار داد که به شکل شبهی سیاه رنگ از یک عکس(که احتمال داده می شد لوگوی این بازی باشد) بود و در پایین درج شده بود که اطلاعات بیشتری در روز نهم July منتشر خواهد شد.در ساعات انتهایی نهم July ظاهر سایت تغییر کرد و عنوان Dragon Age:Origins روی صفحه ی این سایت نمایش داده شد که نشان دهنده ی این بود که نام بازی از Dragon Age به Dragon Age:Origins تغییر پیدا کرده است و بالاخره پس از 3 سال سکوت خبری،اطلاعات جدیدی از گیم پلی بازی و همچنین چند تصویر از محیط بازی انتشار یافت.پس از انتشار اطلاعات اولیه ی بازی،Ray Muzyka از پروژه ی Dragon Age(که قرار است در چند شماره عرضه شود) ابراز رضایت کرد:"از اینکه BioWare به ریشه اش،CRPG بازمی گردد فوق العاده خشنودیم."
    EA در اواخر زمستان 2009 اعلام کرد که به منظور تسهیل در بازاریابی Dragon Age: Origins هر سه نسخه ی بازی،هم زمان در نیمه ی دوم 2009 انتشار خواهند یافت.نکته ی مهم،انتشار این بازی برای پلی استیشن 3 است.این اولین باریست که BioWare در تاریخ 14 ساله ی فعالیت خود یکی از بازی هایش را برای کنسول های سونی عرضه می کند.

    داستان
    Ray Muzyka در توصیف DA:O این چنین گفته است:"با یک بازی خیالی تاریک رو به رو خواهید بود که به بازیباز اجازه می دهد که داستانی کاملاٌ شخصی و مجزای از دیگر بازیبازها برای بازی خلق کند."اما این بدین معنی نیست که در بازی با یک داستان منسجم رو به رو نیستیم چرا که نقطه ی قوت بازی های BioWare،داستان آنهاست.بازی در دنیایی رخ می دهد که در آن گروه برگزیده ای از جنگجویان به نام Grey Warden ها با Blight که هجوم شر ناشی از وجود یک هیولای اهریمنیست مبارزه می کنند.
    6 کلاس در بازی وجود دارد: Mage , Dwarf Noble , Dwarf Commoner , City Elf , Dalish Elf و Human Noble. در صورت انتخاب هر یک از این 6 کلاس روند داستانی بازی منحصر به فرد خواهد بود.این اولین بازی BioWare است که علاوه بر چندین پایان،چندین آغاز نیز دارد.


    تم اصلی داستان بازی چندان ناآشنا نیست.شما عضو گروه خیر هستید و باید علیه شر دست به کار شوید

    رابط کاربری
    در Dragon Age:Origins تعداد 20 عدد hot-bar در پایین صفحه ی نمایش تعبیه شده است.کمی بالاتر از این hot-bar ها،بخش کوچکی وجود دارد که آمار و ارقام کارکتر شما از قبیل hit point ها را نشان می دهد.در بالای صفحه،نواری مشاهده می شود که مربوط به منوی عمومی بازیست و دکمه های مربوط به quest ها،setting های بازی و ... در آن درج شده است.mini map بازی در گوشه ی سمت راست تصویر و تصاویر شما و همراهانتان به صورت دایره ای شکل(به همراه نوارهای مربوط به جان و mana در دور آن) در گوشه ی سمت چپ تصویر مشاهده می شود.در نسخه های کنسولی BioWare رابط کاربری منحصر به فردی را طراحی کرده است که به گفته منتقدین بسیار خوب به عمل آمده و به کیفیت بازی لطمه ای وارد نکرده است.

    محیط بازی
    محیط بازی تکمیل کننده ی سخنان Ray Muzyka است.با نگاه به تریلر و عکس های بازی به خوبی متوجه می شوید که جو تاریکی بر بازی حکمفرماست.در واقع دیگر آن چنان از رنگ های شادی که در بسیاری از بخش های Neverwinter Nights می دیدیم خبری نیست و رنگ پردازی بازی متمایل به تیره است.مکان هایی که بازی در آن رخ می دهد نیز متنوع است:از جنگل های انبوه گرفته تا سیاهچاله های تاریک.

    سیستم مبارزه و گیم پلی
    مثل تمامی آثار نقش آفرینی BioWare،در ابتدای بازی می توانید کارکتر مورد علاقه ی خود را بسازید.با گذشت زمان کارکتر شما توانایی های ویژه ای نظیر انواع جادو،talent و مهارت به دست می آورد.به علاوه PC بازها به کارکتر ساز مخصوص Dragon Age: Origins که BioWare حدوداً یک ماه قبل از انتشار بازی منتشر کرده بود دسترسی دارند.
    سیستم مبارزه ای بازی وابسته به مبارزه ی گروهی است که از این جهت شبیه سایر آثار BioWare در این ژانر است.سیستم مبارزه ای DA:O بر یک سیستم ابداعی مبتنی است که بر اساس آن،بازیباز با میدان های نبرد وسیعی رو به رو می شود و باید بیشتر با اتکا به توانایی های ویژه(special abilities)ی خود و همراهانش،تعداد فراوانی دشمن ریز و درشت را از بین ببرد.نکته ی بعدی در سیستم مبارزه ی بازی استفاده از سیستم pause & play است.این سیستم به بازیباز اجازه می دهد که در هنگام مبارزه بازی را نگه دارد و دستورات لازم را به همراهان خود بدهد و همچنین اسلحه،تجهیزات و جادوهای مناسب را انتخاب نماید.کار تیمی و حملات هماهنگ نقشی کلیدی ایفا خواهد کرد و پر رنگ تر از گذشته خواهد بود.
    تأثیر جادوها در بازی نسبت به آثار پیشین BioWare قویتر شده است.وارد کردن تلفات عظیم به دشمنان از پیش لذت بخش تر شده چرا که به گفته ی BioWare بازیباز می تواند چندین spell را با هم ترکیب کند و spell combo بسازد!
    انتخاب ها نیز از تنوع بسیاری برخوردار است و این کاملاٌ بر عهده ی شماست که عده ای را دوست خود قرار دهید و دشمن عده ای دیگر باشید.به بیان دیگر انتخاب های بسیار شما،دوستان و دشمنان بسیاری برای شما ایجاد خواهد کرد.در هنگام مکالمه نیز به طور معمول 3 آپشن پیش روی شماست که مربوط به مکالمه ی دوستانه،معمولی و بی ادبانه است که شبیه به سایر بازی های BioWare و علی الخصوص Mass Effect است.

    دوربین
    بازی دارای دو دوربین است.حالت اول شبیه آن چیزی است که در Mass Effect و KOTOR می بینیم،یعنی دوربین از نمای سوم شخص و حالت دوم شبیه Baldur's Gate و آثار کلاسیک CRPG که به شما اجازه می دهد که زوم را به حداقل رسانده و بازی را به صورت ایزومتریک دنبال کنید که قطعاٌ لذت بخش تر خواهد بود چرا که کنترل بهتری روی همراهان خود خواهید داشت.به گفته ی BioWare در نسخه های کنسولی دوربین ایزومتریک وجود نخواهد داشت و بازیبازها تنها قادر به بازی در نمای OTS هستند که این تاحدی از جذابیت گیم پلی بازی که اصولاً مبتنی بر نمای ایزومتریک است در نسخه های کنسولی خواهد کاست.


    دوربین ایزومتریک_سایه پردازی ها عالیست.به گرافیک برقی که ناشی از اجرای یک spell توسط یکی از کارکترهاست نیز توجه کنید

    گرافیک
    با نگاهی به گرافیک بازی متوجه می شوید که از این نظر DA:O، یک سر و گردن بالاتر از سایر آثار CRPG است.البته به هیچ وجه نباید گرافیک DA:O را با آثار قدیمی CRPG مثل Baldur's Gate مقایسه کرد چرا که فاصله ی زمانی زیادی بین آنها وجود دارد.اما با نگاه به گرافیک 2 NWN(عرضه شده در اکتبر 2006) و مقایسه ی آن با DA:O متوجه می شوید که BioWare تمامی تلاش خود را برای عرضه ی گرافیکی مناسب به کارگرفته است و دیگر خبری از گرافیک شطرنجی و ضعیف نیست.گرافیک بازی به مراتب بهتر از بهترین گرافیکی است که تاکنون در بازی های CRPG با بیس دوربین ایزومتریک دیده اید.این گرافیک حتی در نمای OTS(روی شانه) نیز کم نمی آورد.دنیای بازی از مقادیر عظیم و تحسین برانگیزی از جزئیات بهره می برد که در شناور ساختن بازیباز در دنیای بازی نقش کلیدی ای ایفا خواهد کرد.نبردهای بازی،به دلیل حضور صدها جنگجو و هیولا در میدان نبرد،حسی حماسی به شما القا می کند.نبردهایی خونین و خشن که لکه های خون حاصل از آنها تا مدت ها بر روی لباس و شمشیر شما باقی خواهد ماند.سایه پردازی ها زیباست و همان طور که پیشتر به آن اشاره کردم گرافیک به طور کامل در خدمت داستان است و به پررنگ تر کردن جو سیاه آن کمک می کند.گرافیک نسخه PC در مقایسه با نسخه های کنسولی مشکلات تکسچر کمتری دارد و مشکلاتی نظیر pop in که در هر سه نسخه وجود دارد در نسخه PC کمتر دیده می شود.مدل سازی ها چندان قوی نیستند اما انیمیشن های بازی نسبتاً قابل قبول است.در مقایسه نسخه های کنسولی،نسخه PS3 از گرافیک بهتری نسبت به نسخه Xbox 360 بهره می برد.در نسخه PS3 محیط ها شفاف ترند و تاری نسخه 360 را ندارند.به علاوه انیمیشن های چهره کارکترها در این نسخه بهتر از نسخه 360 از آب درآمده است.در مجموع گرافیک بازی به عنوان یک بازی اساساً ایزومتریک فوق العاده است اما در نمای OTS این گونه نیست و در این نما Dragon Age: Origins همانند بسیاری از بازی های هم سبک خود زیبایی نمای ایزومتریک را ندارد.


    تصویری زیبا از Dragon Age:Origins_اگرچه عکس هیچگاه معیار خیلی خوبی برای نمره دادن به گرافیک یک بازی نیست اما هیچکدام از عکس های NWN 2 نیز ظاهری به زیبایی این عکس ندارند.به ماه نیز دقت کنید

    صداگزاری
    به گفته ی مقامات BioWare تجربه ی صداگزاری بازی Mass Effect در Dragon Age نیز تکرار خواهد شد.Mass Effect از این نظر یکی از بهترین های 2007 بود و استفاده از گویندگان مطرح نقش بسزایی در باورپذیرتر کردن این بازی داشت.به این ترتیب باید منتظر صداگزاری فوق العاده بر روی شخصیت های DA:O باشیم.
    یکی دیگر از نکات بازی این است که شما قادر هستید که از صدای خود به عنوان صدای قهرمان بازی استفاده کنید که باورپذیرتر شدن بازی کمک بزرگی می کند.

    واکنش منتقدین
    واکنش منتقدین به Dragon Age: Origins بسیار مثبت بوده است.Kevin VanOrd،منتقد مشهور گیم اسپات در نقد بازی مواردی چون داستان فوق العاده،دیالوگ های عالی و دنیای فانتزی غنی و افسانه هایی شکوهمند را از نکات مثبت برمی شمارد.او که هر سه نسخه بازی را نقد کرده به نسخه های PS3 , PC و Xbox 360 به ترتیب 9.5، 9 و 8.5 داده است.او تنها نکته منفی نسخه PC را تعداد اندکی glitch می داند.به گفته او گرافیک بازی در نسخه PS3 بازی گاهاً دچار مشکل می شود که با توجه به اینکه این اولین بازی ای است که BioWare برای یکی از کنسول های سونی منتشر کرده چندان عجیب نیست.رابط کاربری هم در این نسخه گاهاً آزار دهنده می شود.همچنین همانند نسخه PC در نسخه PS3 هم glitch هایی مشاهده می شود.VanOrd در نقد نسخه Xbox 360 بازی شدیداً به گرافیک نسخه 360 حمله کرده و آن را یکنواخت و ناامید کننده خوانده است.
    سایت مطرح IGN به نسخه PC نمره 9 از 10 و به نسخه های PS3 و Xbox 360 بازی نمره 8.7 از 10 داده است.از نظر IGN نسخه های PS3 و Xbox 360 بازی از مشکلات texture و pop-in رنج می برند و دربرابر نسخه PC حداقل مشکلات texture و pop-in را دارد و به همین دلیل به گرافیک نسخه های کنسولی 7.5 و به گرافیک نسخه PC نمره 8.5 از 10 داده است.ضمناً منتقد IGN به گیم پلی نسخه PC نمره 9 و به گیم پلی نسخه های کنسولی نمره 8.5 اعطا کرده است و دلیل این تفاوت را آسان تر بودن نسخه های کنسولی دربرابر نسخه PC،دسترسی PC بازها به کارکترساز Dragon Age: Origins و نمای ایزومتریک برشمرده است.
    Game Informer به نسخه PC بازی نمره ی 9 از 10 و به نسخه های PS3 و Xbox 360 نمره 8 از 10 داده است.PC Gamer UK هم ضمن اعطای نمره ی عالی %94،لقب "بهترین نقش آفرینی دهه" را به بازی اعطا کرده است!
    هم اکنون میانگین نمرات نسخه های PS3 , PC و Xbox 360 در Metacritic عبارت است از: 9.1 , 8.8 و 8.7

    بخشی از نمرات بازی

    Giant Bomb ------------- 10/10*
    +1UP ------------- A+/A*
    GameZone(PC) ------------- 9.9/10*
    GameSpot(PC) ------------- 9.5/10*
    PC Gamer UK(PC) ------------- 94%*
    PC Zone UK(PC) ------------- 93%*
    Strategy Informer ------------- 9.3/10*
    PC Gamer(PC) ------------- 92%*
    IGN UK(PC) ------------- 9.2/10*
    Gametrailers ------------- 9.1/10*
    Gamespy ------------- 9/10*
    GameSpot(PS3) ------------- 9/10*
    Official Xbox Magazine(360) ------------- 9/10*
    IGN(PC) ------------- 9/10*
    Game Informer(PC) ------------- 9/10*
    IGN(PS3 , 360) ------------- 8.7/10*
    GameSpot(360) ------------- 8.5/10*
    Game Informer(PS3 , 360) ------------- 8/10*
    VideoGamer ------------- 8/10*


    جوایز بازی

    Dragon Age: Origins جوایز زیادی را از منتقدین دریافت کرده است.در مراسم VGA 2009 بازی موفق شد به عنوان بهترین بازی پلتفرم PC و بهترین نقش آفرینی انتخاب شود. سایت IGN هم بازی را به عنوان بهترین نقش آفرینی Xbox 360،بهترین داستان و همچنین بهترین RPG پلتفرم PC انتخاب کرد.مجله PC Gamer US هم بازی را به عنوان بهترین نقش آفرینی و بهترین بازی PC انتخاب کرد.

    نهایتاً در 18 فوریه 2010 در سیزدهمین مراسم سالیانه Dragon Age: Origins،AIAS که در دو بخش بهترین بازی سال و بهترین RPG سال نامزد بود توانست جایزه بهترین نقش آفرینی سال را به دست آورد و
    بعد از Jade Empire , Neverwinter Nights: Kingmaker , Star Wars: Knights of The Old Republic , Neverwinter Nights , Baldur's Gate 2 , Baldur's Gate 1 و Mass Effect هفتمین بازی BioWare باشد که موفق به کسب عنوان بهترین نقش آفرینی سال در AIAS می شود.



    بهترین بازی نقش آفرینی از Academy of Interactive Arts and Sciences

    ---------------
    منابع مورد استفاده: Eurogamer ,IGN ,Wikipedia ,videogaming247 , Videogamer



    ---------------------------------------------


    توضیحات همکار عزیز Optimus Prime در مورد بازی:

    Companions

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    Mage


    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    Rogue Archer

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    Warrior :


    Strength : ماکزیمم Point که باید برای Strength خرج کنید بیشتر از 42 نباشد چون قویترین زره در بازی بیشتر از 42 احتیاج ندارد و در صدمه زدن Melee هم تغییر چندانی ایجاد نخواهد کرد. ( مگر در حالت استفاده از شمشیرهای سنگین بدون Shield آن را با حد ممکن افزایش دهید)


    Dex : سعی کنید تا می تونید به این قسمت اضافه کنید به دلایل زیاد : شانس صدمه زدن را افزایش می دهد - شانس Critical Hit ها افزایش می دهد - شانس ضربه دیدن را کم می کند. ( در مورد اینکه از شخصیتی می خواهید استفاده کنید که از شمشیرهای سنگین استفاده می کند آن را بیشتر از 20 نبرید )


    Willpower : مقدار Stanima را مشخص می کند که مقدار زیادی آن را افزایش ندهید . ( در حالت استفاده از شمشیر های سنگین به علت خستگی زیاد آن را تا حداقل 25 افزایش دهید )


    Magic : اصلا چون به درد کاراکتر شما نمی خورد.


    Cunning : اگر می خواهید با صحبت کردن و راضی کردن بقیه کار را پیش ببرید این قسمت را هم افزایش بدهید به همراه گرفتن Skill Coercion که در موارد Persuade کمک خواهد کرد و بالا بودن Strength هم در موارد Intimidation .


    Constitiution : این Hit Point یا همان مقدار جون کاراکتر شما را مشخص می کند متوجه باشید که فکر اینکه تا " می توانم آن را افزایش دهم " را از ذهن خود بیرون کنید و آن را تا مقدار ماکزیمیم 25 بیشتر ارتقا ندهید در بازی به فکر استفاده از انگشتر ها و آیتم های قوی کردن جان مثل Lifegiver باشید.



    در انتخاب Feat ها در نظر داشته باشید به صورت پراکنده عمل نکنید بدانید جنگوی شما باید از شمشیر + سپر استفاده کند یا از اسلحه های دو دستی مثل تبر گرز یا شمشیر های سنگین و فقط روی این نواحی متمرکز باشید.



    Level Up کردن همگروهی ها :


    به دنبال شمشیر ها و زره های کمیاب هم باشید. از هم گروهیاتون اینطوری استفاده کنید :


    1 - Alistair : فقط قابلیت های نبرد با Shield را بالا ببرید و به قوم معروف او تانک شما خواهد بود. فقط Constitution و Strength او را افزایش دهید.


    2 - Wynne : او Healer گروه شما خواهد بود Spell های خوب کننده را فقط برایش بگیرید و تا می توانید Willpower او را افزایش دهید.


    3 - خطر حمله به خودی در این بازی خیلی بالاست و متاسفانه Morrigan هم از Spell های تحاجمی به صورت بدی استفاده می کند که به شما و همگروهیاتو آسیب می زنه پس بنابراین توی قسمت تاکتیک سعی کنید Shapeshifter را هم به Tactic Slot ها اضافه کنید.


    4 - Leliana هم Archer و قفل باز کنتان باشد. قدرتهای او را صرف Dextrity برای استفاده از کمان و Strength برای استفاده از زره های قویتر و Cunning برای قویتر شدن در قفل باز کردن استفاده کنید.


    5 - Zevran هم Assassin شما خواهد بود همانند Leliana عمل کنید فقط لازم نیست Point ها را صرف Cunning بکنید.


    6 - Sten و Oghren هم همانند Alistair استفاده کنید ولی Feat های استفاده از اسلحه های سنگین را برایشان بگیرید.



    Landsmeet :


    زمانی که شما وارد خونه Howe می شید که Queen بیارید بیرون باید به زیرزمین امارت برید و اونجا howe در یک درگیری کشته میه اینجا هواستونو جمع کنید همه اتاق های زیرزمین و زندان ها وشکنجه گاههارو بگردید :
    • دریکی از اتاق های شکنجه مردی که روی دستگاه شکنجه بسته شده را بعد از کشتن زندان بانان و شکنجه گران آزاد کنید و در عوض آزادی از او بخواهید که پدرش را راضی کند در Landsmeet برعلیه Loghain شهادت دهد.
    • باز هم در یکی از زندان ها یک Templar اسیر شده را پیدا کنید و انگشتری بهتون میده که باید به خواهرش بدید.
    • پسر Arl Denerim هم اسیر است که می توانید آزادش کنید و ازش بخواهید برعلیه Loghain شهادت دهد ( البته اگر شما داستان Elf City را بازی کرده باشید به احتمال زیاد او را اول بازی کشته اید و بدانید که اگر آزادش کنید بر علیه Elf ها عمل خواهد کرد . من که کشتمش چون خیلی به و جودش لازم نیست)
    • یادتان باشد در هنگام Quest Redcliffe از اون Elf کمان دار نامه هایی مبنی بر اینکه Howe و Loghain در این کار دست دارند را گرفته باشید.
    • زمانی که Queen را آزاد می کنید درگیر نشوید و بدون خونریزی خودتان را تسلیم کنید.
    • نامه ای که از رئیس قاچاق بردگان Elf هست را داشته باشید .
    • مهمترین قسمت : به Gwan Noble Tavren در قسمت Market Place بروید و در آنجا با تمام افراد مهم که قراره در landsmeet ظاهر شوند صحبت کنید : با Dragon Peek's Lord که پدر همون پسرس که آزادش کردید و با خواهر اون Templar که انگشتر بهش بدید و ....
    در Landsmeet بدین صورت عمل کنید : Persuation بالا هم داشته باشید بی اثر نیست


    زمانی که Loghain اولین سخنانش را شروع می کند شما آخرین خط یعنی اینکه Blight الان مسئله مهمیه نه Orlisians را انتخاب کنید. تا حالا 2 تا رای را بدست خواهید آورد.


    مسئله زهر دادن به Arl را مطرح کنید.


    مسئله شکنجه افراد را.


    مسئله Queen که خودش مطرح می شود. اگر همه کارهارا به درستی انجام داده باشید همه به نفع شما رای خواهند داد.



    هدایا ( Gifts ) :



    Alistair :


    Alistair’s Mother’s Amulet : داخل کشو میز Arl Emon در قصر Redcliffe .


    Black Runestone : در صندوقی واقع در Aeducan Thaig .


    Duncan’s Shield : در اواخر بازی Riordan کلیدی به شما می دهد که می توانید به اتاق تجهیزات Grey Warden ها در Warehous Denerim Market District دسترسی داشته باشید که در آنجاست.


    Onyx Demon Statuette : در داخل کپه ای از استخوان در East Brecilian Forest .


    Small Carved Statuette : در داخل جعبه ای در Lothering .


    Stone Dragon Statuette : داخل صندوقی در طبقه بالای قصر Redcliffe .


    Stone Warrior Statuette : محل مدفوع اژدها در Caverns ( در خلال Urn of Sacred Ashes در Haven )


    White Runestone : جسد یکی از Abomination ها در طبقه سوم Circle Tower .



    Dog :


    Beef Bone : کیسه در جنوب شرقی منطقه Ostegar یا خوابگاه Templar ها در Circle Tower.


    Found Cake : توسط خود سگ اگر ازش بخواهید که منطقه را بگردد.


    Lamb Bone : صندوقی در طبقه اصلی قصر Redcliffe .


    Large Bone : از جسدی در مغازه در Haven یا جیب بری از سگ در Warden's Keep بعد از اتمام.


    Ox Bone : کپه ای از سنگ در West Brecilian Forest .


    Tangled Ball of Yarn : توسط خود سگ اگر ازش بخواهید که منطقه را بگردد یا صندوقی در طبقه اصلی قصر Redcliffe .


    Veal Bone : صندوقی در آپارتمان های Elf ها در Alienage.



    Leliana :


    Andraste’s Grace : گلی در نزدیکی آسیاب بادی در Redcliffe یا West Brecilian Forest یا در Denerim Alienage.


    Blue Satin Shoes : از Old Tegrin تاجر Dwarf که بطور تصادفی در سفرهاتون باهاش روبه رو می شوید.


    Bronze Symbol of Andraste : صندوقی در Lothering Chantry .


    Chantry Amulet : بر روی جسد یکی از Templar ها در خوابگاه Senior Mage ها در Circle Tower.


    Etched Silver Symbol : خریدن از Ruck در Ortan Thaig .


    Golden Symbol of Andraste : خریدن از مغازه Legnar در Orzammar Commens .


    Cute Nug : خرید از Idle Dwarf در Dust Town ( قبل از آن Leliana را همراه داشته باشید و باهاش در Dust Town صحبت کنید که او در مورد Nug ها صحبت می کند بعد دیالوگ برای خرید هنگامی که با Idle Dwarf حرف می زنید باز می شود )


    Silver Sword of Mercy : از Old Tegrin تاجر Dwarf که بطور تصادفی در سفرهاتون باهاش روبه رو می شوید.


    Steel Symbol of Andraste : صندوقی در خانه Genetivi در Denerim Market District .



    Morrigan :


    Black Grimoire : صندوقی در دفتر Irving در Circle Tower .


    Flemeth’s Grimoire : صندوق در کلبه Flemeth بعد از کشتنش یا گرفتن کلید ازش.


    Gold Amulet : خرید از Garin در Orzammar.


    Golden Demon Pendant : جسدی در اتاقی که Urn of Sacred Ashes هست.


    Golden Mirror : خرید از Garin در Orzammar.


    Golden Rope Necklace : خرید از Barlin در Dane's Refuge در Lothering .


    Locket : صندوق قفل شده در مغازه واقع در Haven .


    Silver Brooch : خرید از Varathorn در Dalish Camp .


    Silver Chain : در میز توالت در خوابگاه Senior Mage ها در Circle Tower .


    Silver Medallion : گنج اژدها در طبقه بالایی Elven Ruins.



    Oghren :


    Alley King’s Flagon : مغازه Legnar در Orzammar Commons .


    Chasind Sack Mead : در کپه ای از Dusty Scrolls در Ruined Temple .


    Garbolg's Backcountry Reserve : پیدا شدن توسط سگ .


    Golden Scythe 4-90 Black : جعبه ای در Lothering .


    Legacy White Shear : از تابوتی در Lower Ruins .


    Sun Blonde Vint-1 : میز در خوابگاه Templar ها در Circle Tower.



    Sten :


    Painting of the Rebel Queen : خرید از Old Tegrin تاجر Dwarf که بطور تصادفی در سفرهاتون باهاش روبه رو می شوید.


    Portrait of a Goose Girl : خرید از Faryn در Frostback Mountines .


    Silver Framed Still-life : صندوقی در طبقه بالای قصر Redcliffe .


    Sten's Sword : پس از دنبال کردن Quest مخصوص Sten : Sword of Beresad در صندوقی در خانه Dwyn در Redcliffe Village .


    Totem : صندوقی در Caridin's Cross در Deep Roads .


    Water-stained Portrait : در انباری Circle Tower .



    Wynne :


    Discovering Dragon’s Blood: Potions, Tinctures, and Spicy Sauces : در قفسه ای در Ruined Temple .


    Fancy Scroll : در تابوتی در Lower Ruins .


    Tattered Notebook : پیدا شدن توسط سگ . ( تصادفی )


    The Guerrins of Ferelden: A Genealogical History : ققسه کتاب در طبقه بالایی قصر Redcliffe .


    The Rose of Orlais : کپه ای از کتاب در خوابگاه Senior Mage ها در Circle Tower .


    The Search for the True Prophet : در صندوق قفل شده در Shaprate در Orzammar Diamond Quarters .


    Wine : قابل تهیه از Spoiled Princess در Lake Calenhad یا صندوقی در Lothering .



    Zevran :


    Antivan Leather Boots : صندوقی در مغازه Haven Village .


    Dalish Gloves : صندوقی در West Brecilian Forest .


    Medium Gold Bar : گنج در امارت Arl of Denerim .


    Medium Silver Bar : صندوقی در Anvil of The Void .


    Small Gold Bar : از Templar فریب خورده در خوابگاه Templar ها در Circle Tower .


    Small Silver Bar : صندوقی در Haven's Chantry .



    Loghain :


    Ancient Map of the Imperium : مغازه Wonders of Thedas در Denerim .


    Botanist's Map of Thedas : صندوقی در قصر Redcliffe ( قابل دسترسی بعد از Landsmeet )


    Current Map of Ferelden : مغازه Alarith در Alianage .


    Map of the Anderfels : از Gorim در Market District .


    Map of Occupied Ferelden : صندوقی در طبقه بالایی قصر Redcliffe .



    استراتژی کشتن Flemeth و High Dragon :


    Dragon سخت تر از Flemeth هست. Flemeth حرکتی نمی کنه و ثابته بر خلاف High Dragon . برای کشتن flemeth قبل از اینکه باهاش حرف بزنید می تونید اونجایی که تغییر شکل میده حسابی تله بزارید و بعدش از Melee هاتون برای گول زدن و مشغول کردنش استفاده کنید ( که به احتمال زیاد Incap خواهند شد ) و از کسی که توی گروهتو تیر انداز خوبیه ( Archer ) استفاده کنید ( با بهترین Bow که مال Marjolane بود به همراه Ice Arrow و قابلیت Arrow of Slaying و Master Archer هم باشه و Wynne هم به عنوان Healer . چون Flemeth حرکت نمی تونه بکنه کسایی که روی پلتفرم نیستند و با آتش هدف قرار میده برای همین برای Archer خودتون و Wynne از آیتم ها و لباس های مقاوم در برابر آتش استفاده کنید Resistant to Fire . اگر DLC هارو دانلود کردید Shale می تونه کریستال های مقاوم در برابر آتش هم استفاده کنه و جونشم زیاد هست.


    برای هر دو اژدها استفاده از شمشیر های ضد اژدها مثل Yusaris توصیه میشه که بین 15 تا 20 Damage بیشتر به اژدها میده.




    برای High Dragon که تقریبا یه کابوس به حساب میاد و غیر ممکن هست اگر درست استراتژی نریزید .
    • از Wynne حتما استفاده کنید ( به عنوان Healer و تا اونجایی که می تونید Lesser Lyrium Potion داشته باشید MAX = 99 تا می تونید تو Camp توسط کاراکتری که Herbalism می دونه مثل Morrigan استفاده کنید و بسازید )
    • از Morrigan هم استفاده کنید چون حمله های یخی Cold Attacks حتما روی اژدها اثر خواهد کرد و بسیاری از حمله های اونو مختل می کنه.
    • همونطوری که می دونید تا می تونید Lesser Health Potion داشته باشید MAX = 99 )
    • چون جنگ تن به تن اجتناب نا پذیر است از کاراکتر هایی استفاده کنید که یکی از آنها در استفاده از Shield حرفه ای باشد و Talent های کاملی از آن داشته باشد. استفاده از Sten یا Oghren و استفاده آنها از two handed Weapons مثل Yusaris فکر بدی نیست.
    • همیشه هوای Melee کاراکتر خودتون با استفاده از Heal های مداوم و استفاده از Force Field داشته باشید و کاری کنید که تا می تواند اژدها را مشغول نگه دارد تا بقیه از دور جان اژدها را کم کنند.


    بهترین Armor ها
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    پروفایل Optimus Prime

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    ---------------------------------------------
    Last edited by sasanjfr; 26-03-2010 at 00:46.


  2. #2
    پروفشنال sasanjfr's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    فعلا اصفهان
    پست ها
    823

    پيش فرض

    تصاویر بازی:


    (مشاهده ی سایز کامل___از راست به چپ)

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

    (مشاهده ی سایز کامل___از راست به چپ)

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  3. 14 کاربر از sasanjfr بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  4. #3
    Banned
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    Isfahan
    پست ها
    6,484

    پيش فرض

    ممنون ساسان جان توضيحات خيلي عالي بود حال كردم به نظر بازي خوبي مياد !

  5. این کاربر از S A A M بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  6. #4
    پروفشنال sasanjfr's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    فعلا اصفهان
    پست ها
    823

    پيش فرض

    Debut trailer



    HD با حجم 22.77 مگابایت
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    SD با حجم 7.31 مگابایت
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    Exclusive trailer



    HD با حجم 22.02 مگابایت
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    SD با حجم 7.77 مگابایت
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  7. 8 کاربر از sasanjfr بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  8. #5
    کـاربـر بـاسـابـقـه Alireza.M67's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2006
    محل سكونت
    من مال یه دنیای کوچیکم
    پست ها
    3,313

    پيش فرض

    همین که دوربین ایزومتریک داره حال می کنم .
    اصلا بازی نقش آفرینی یعنی دوربین ایزومتریک .

  9. #6
    پروفشنال sasanjfr's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    فعلا اصفهان
    پست ها
    823

    پيش فرض پیش نمایش Dragon Age:Origins

    BioWare از بیان کردن احساسات عمیق خود درباره ی سری Dragon Age به این صورت که "این سری ادامه ی معنوی Baldur's Gate است"،هیچ ابایی ندارد.وقتی Ray Muzyka با خوشحالی و صدای بلند اعلام کرد که "Dragon Age:Origins بازگشت BioWare به ریشه هایش است"،کاملاٌ مشخص شد که خالقان Baldur's Gate و Neverwinter Nights شاید از بازی کردن(و البته ساختن!) در فضا شادمان باشند اما در واقع دلتنگ elf ها،mage ها و اسب های جنگی زره پوشی هستند که روزگاری تنها فکر و ذکر آنها در ساخت بازی هایشان بودند.

    "سیاه،حماسی و خیالی.همین".این توصیفی بود که مجری تهیه ی بازی،Dan Tudge برای خاتمه دادن به دموی Dragon Age:Origins به کار برد.با پیوست کردن عنوان "Origins" به نام بازی،BioWare مقصود خود را درباره ی Dragon Age نشان داد:این تنها یک بازی نخواهد بود،بلکه یک franchise(سری) است که Dragon Age:Origins آغاز رسمی آن است.


    سیاه،حماسی و خیالی

    CRPG،BioWare،ادامه ی معنوی Baldur's Gate و .... آیا باید در انتظار یک شاهکار باشیم؟

    گرافیک_فراتر از استانداردهای CRPG
    اولین چیزی از بازی که ذهن را به خود مشغول می کند گرافیک بازیست.این بدین معنی نیست که با یک گرافیک کرایسیسی رو به رو هستیم اما گرافیک بازی به مراتب بهتر از بهترین گرافیکی است که تاکنون در بازی های CRPG با بیس دوربین ایزومتریک دیده اید.این گرافیک حتی در نمای OTS(روی شانه) نیز کم نمی آورد.دنیای بازی از مقادیر عظیم و تحسین برانگیزی از جزئیات بهره می برد که در شناور ساختن بازیباز در دنیای بازی نقش کلیدی ای ایفا خواهد کرد.نبردهای بازی،به دلیل حضور صدها جنگجو و هیولا در میدان نبرد،حسی حماسی به شما القا می کند.نبردهایی خونین و خشن که لکه های خون حاصل از آنها تا مدت ها بر روی لباس و شمشیر شما باقی خواهد ماند.در تمامی این موارد عملکرد گرافیکی بازی تحسین برانگیز است.


    گرافیک بازی حتی در نمای OTS هم زیباست

    رابط کاربری
    در Dragon Age:Origins تعداد 20 عدد hot-bar در پایین صفحه ی نمایش تعبیه شده است.کمی بالاتر از این hot-bar ها،بخش کوچکی وجود دارد که آمار و ارقام کارکتر شما از قبیل hit point ها را نشان می دهد.در بالای صفحه،نواری مشاهده می شود که مربوط به منوی عمومی بازیست و دکمه های مربوط به quest ها،setting های بازی و ... در آن درج شده است.mini map بازی در گوشه ی سمت راست تصویر و تصاویر شما و همراهانتان به صورت دایره ای شکل(به همراه نوارهای مربوط به جان و mana در دور آن) در گوشه ی سمت چپ تصویر مشاهده می شود.

    گیم پلی_خوب مثل همیشه
    وقتی به دموی Dragon Age نگاه می کنید متوجه می شوید که با چه بازی عظیمی رو به رو هستید.نمای OTS از نظر بصری زیباست اما هنگامی که نیاز به تعیین استراتژی داشته باشید با کاهش زوم و تغییر دوربین بازی از حالت OTS به حالت ایزومتریک،مسلماٌ تسلط بهتری روی بازی پیدا خواهید کرد.مکانیسم"pause & play" معروف BioWare (که تقریباٌ به علامت تجاری محصولات این استودیو بدل شده) مثل همیشه حاضر است و از نظر کارایی تقریباٌ مثل گذشته است.شما می توانید بازی را نگه دارید،دستوراتتان را اعمال کنید و بعد از resume بازی شاهد اجرای آنها باشید با این تفاوت که سرعت اجرای این دستورات نسبت به NWN افزایش پیدا کرده است.کارکترها و هیولاهای بازی از حملات مخصوص،کمبوها و style move های ویژه ی خود بهره می برند.در مجموع سیستم مبارزه ی بازی ترکیبی از گیم پلی هم زمان و نوبتی است.

    Tudge نیمی از دموی بازی را به حالت تن به تن بازی کرد و قابلیت های مشاهده شده،تقریباٌ همان چیزی بود که انتظار می رفت:در هم کوفتن سپر دشمنان،طوفان های سهمگین بر سر آنها و auto attack های قدیمی.وقتی Tudge کنترل یک mage را به دست گرفت قضیه جالب تر شد.spell هایی که mage او اجرا کرد دربرگیرنده ی spell های تیپیک بازی های CRPG بود(fireball،کولاک و ...)اما نکته ی جالب،مکانیسم spell combo ی بازیست.mage او در ابتدا یک grease" spell" را بر روی زمین اجرا کرد و بعد با اجرای fireball" spell"،قسمتی از این ناحیه ی گریس پاشی شده آتش گرفت و در نهایت با اجرای tempest" spell"(یک طوفان خفیف و موضعی) آتش به تمامی نقاطی از زمین که گریس روی آن ریخته کشیده شد و دشمنانی که در آن ناحیه بودند را در آتش گرفتار کرد.Tudge برای اینکه به هدف خود برسد سه spell را به صورت ترکیبی به کار برد و این یعنی همان spell combo.قسمت جالب دیگر نمایش mage او،استفاده از spell کولاک(blizzard) برای خنثی کردن fireball" spell" دشمن بود،یعنی spell در spell!!


    استفاده از blizzard" spell" برای خاموش کردن آتش ناشی از fireball" spell"

    صدای شما،صدای قهرمان
    یکی دیگر از نکاتی که در دموی بازی مشاهده شد عدم وجود صدا برای کارکتر قهرمان بازی بود.Tudge در این باره توضیح داد که در بازی شما قادر هستید که از صدای خودتان به عنوان صدای قهرمان بازی استفاده کنید:"شما قهرمان هستید.بنابراین ما می خواستیم که به جای تحمیل کردن صدا برای کارکتر شما،این امکان را فراهم کنیم که شما بتوانید داستان را با زبان خود بازگو کنید".مثل اینکه استفاده از صدای بازیباز برای قهرمان بازی،در حال تبدیل شدن به پدیده ای مرسوم در بازی های نقش آفرینیست.دیابلو 3 نیز قرار است از این تکنیک بهره ببرد.

    درجه ی سنی
    هرچند درجه ی سنی بازی هنوز اعلام نشده اما تریلرهای بازی،Mature بودن بازی را تضمین می کند.خون به هیچ وجه حالت فانتزی Baldur's Gate و NWN را ندارد و افکت های خون ریزی فوق العاده پر رنگ هستند.Greg Zeschuk در یکی از مصاحبه های خود با Game Trailers اعلام کرد که Dragon Age:Origins داستانی خشن با خونریزی بسیار خواهد داشت.به احتمال فراوان،Dragon Age:Origins اولین CRPG ی BioWare خواهد بود که از ESRB درجه ی M می گیرد.


    Greg Zeschuk برای نشان دادن خشن بودن بازی به این صحنه اشاره کرد
    _________________________

    تفاوت Dragon Age:Origins با NWN و Baldur's Gate در این موارد خلاصه می شود:اضافه شدن تعدادی قابلیت جدید از جمله spell combo به گیم پلی بازی،ارتقای قابل ملاحظه ی گرافیک بازی،استفاده از داستانی پخته تر،پر رنگ تر شدن المان های نقش آفرینی،افزایش تأثیر انتخاب ها بر روند داستانی بازی و افزایش تعداد انتخاب ها.این تفاوت ها به هیچ وجه قابل چشم پوشی نیستند اما در عین حال نمی توان گفت که Dragon Age:Origins ابداع کننده ی سبک جدیدی در CRPG است؛اما با قاطعیت می توان اعلام کرد که این بازی کلکسیونی از تمامی ویژگی های خوب است و بدون تردید،نماینده ای شایسته برای سال ها تجربه ی BioWare در ژانر CRPG خواهد بود.

    sasanjfr

  10. 11 کاربر از sasanjfr بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  11. #7
    پروفشنال sasanjfr's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    فعلا اصفهان
    پست ها
    823

    پيش فرض

    تصاویر جدید از محیط بازی:



    (مشاهده ی سایز کامل___از راست به چپ)

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

    (مشاهده ی سایز کامل___از راست به چپ)

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

    (مشاهده ی سایز کامل___از راست به چپ)

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

    (مشاهده ی سایز کامل___از راست به چپ)

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  12. 5 کاربر از sasanjfr بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  13. #8
    اگه نباشه جاش خالی می مونه Mostafa-Sabab's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2008
    محل سكونت
    Zanjan
    پست ها
    351

    پيش فرض

    به نظر من بازی خوبی از آب در نمیاد
    (ایــــــــــــن نــــــــــــظر منــــــــــــــه)

  14. #9
    پروفشنال sasanjfr's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    فعلا اصفهان
    پست ها
    823

    پيش فرض

    به نظر من بازی خوبی از آب در نمیاد
    (ایــــــــــــن نــــــــــــظر منــــــــــــــه)
    شما در این 10 سال اخیر یک بازی از BioWare مثال بزنید که موفق نبوده.کار BioWare تضمین شده است

  15. 2 کاربر از sasanjfr بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  16. #10
    پروفشنال sasanjfr's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    فعلا اصفهان
    پست ها
    823

    پيش فرض

    تصاویر جدید از محیط بازی:



    (مشاهده ی سایز کامل___از راست به چپ)

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

    (مشاهده ی سایز کامل___از راست به چپ)

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  17. 2 کاربر از sasanjfr بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

برچسب های این موضوع

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •