تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 5 از 10 اولاول 123456789 ... آخرآخر
نمايش نتايج 41 به 50 از 96

نام تاپيک: مسابقه طراحی مرحله

  1. #41
    اگه نباشه جاش خالی می مونه عادل سلیمی 20's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2008
    محل سكونت
    داخل CPU
    پست ها
    359

    پيش فرض

    میشه میزان امتیاز دهی رو عوض کنیم؟

  2. #42
    کاربر فعال انجمن ساخت و توسعه بازی Prince_ of _Persia's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2006
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    992

    پيش فرض

    عزیز من مسابقه فقط لول دیزاین هست شما چرا می خوای همه چیز رو عوض کنی.
    فرض کن شما تو یک شرکت بازی سازی کار می کنی و مسئول بخش طراحی مرحله هستی . تنها قسمتی که باید روش کار کنی و خوب از آب در بیاری بخش شماست وفقط چنین وظیفه ای داری.

  3. این کاربر از Prince_ of _Persia بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  4. #43
    اگه نباشه جاش خالی می مونه عادل سلیمی 20's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2008
    محل سكونت
    داخل CPU
    پست ها
    359

    پيش فرض

    آخه به طور مثال امتیازی که برای کشتن دشمنا گذاشته شده 100 ولی امتیاز سکه 10!
    مثلا من میخوام یه مکانی رو بسازم که توش باید از این دشمنا بگذری و به سکه ها برسی در حالی که ارزش کشتن دشمنا بیشتر از سکه هاست. یعنی انگیزه ای واسه جمع آوری سکه باقی نمیمونه .
    البته با این حال بازم افرادی هم هستن که میخوان هم تموم دشمنا رو بکشن هم تموم سکه هارو بخورند.
    در هر صورت چون شما میفرمایید ما حرفی نداریم

  5. #44
    آخر فروم باز keb's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    ...رو به رو سراب ... پشت سر خراب..
    پست ها
    1,443

    پيش فرض

    نمیشه که خودمون چیز بهش اضافه کنیم. اگه یه نفر اومد مکس پین کرد توش چی کار میخوای بکنی؟؟؟؟؟؟؟

    با شرایط مسابقه برابر باشه.

  6. این کاربر از keb بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  7. #45
    اگه نباشه جاش خالی می مونه عادل سلیمی 20's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2008
    محل سكونت
    داخل CPU
    پست ها
    359

    پيش فرض

    آقا من که نگفتم میخوام یه چیزی بهش اضافه کنم.
    من گفتم میزان امتیازدهی رو عوض کنم اونم که گفتن نمیشه ما هم قبول کردیم رفت

  8. #46
    پروفشنال soha is the beSt's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2010
    محل سكونت
    میخوام برزیل باشم):
    پست ها
    851

    پيش فرض

    اقا من نمیتونم باشم دیگه تو مسابقه

  9. #47
    پروفشنال MARTIN's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2005
    محل سكونت
    ایران عزیز,مازندران
    پست ها
    685

    پيش فرض

    دو تا سوال.
    می شه اون دشمنه قهوهای که هی چپ و راست می کنه رو تغییر بدیم که مثلا فقط به طرف راست بره با سرعتی که ما مبی خواهیم؟

    می شه کدی نوشت که مثلا طرف به جایی رسید اون وقت تازه جلوتر دشمن تولید بشه؟

  10. #48
    کاربر فعال انجمن ساخت و توسعه بازی Prince_ of _Persia's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2006
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    992

    پيش فرض

    آخه به طور مثال امتیازی که برای کشتن دشمنا گذاشته شده 100 ولی امتیاز سکه 10!
    مثلا من میخوام یه مکانی رو بسازم که توش باید از این دشمنا بگذری و به سکه ها برسی در حالی که ارزش کشتن دشمنا بیشتر از سکه هاست. یعنی انگیزه ای واسه جمع آوری سکه باقی نمیمونه .
    البته با این حال بازم افرادی هم هستن که میخوان هم تموم دشمنا رو بکشن هم تموم سکه هارو بخورند.
    در هر صورت چون شما میفرمایید ما حرفی نداریم
    خوب الان فهمیدم چی می خوای . تو شرکت های بازی سازی اگه به همچین مشکلی برخورد کنند احتمالا دو راه دارند :
    1- اینکه شما بر همین اساس مرحله رو بچینی که دشمنها از اهمیت بالاتری برخوردار باشند و کشتنشون سخت تر باشه. شاید گیم پلی دیزاینر بازی یک چیزی دیده ( مثلا اون دکمه p که می تونی بزاری و یکدفعه بهت 15 تا بلوک را سکه کنه) که امتیازها رو اینطور گذاشته یا هدف بازی اهمیت دادن ویژه ای به دشمنها بوده
    2- این مسئله رو با گیم پلی دیزاینر مطرح می کنی و اون می سنجه می بینی مثلا می شه امتیاز ها رو دستکاری کرد.

    البته اینها که برات گفتم مثال بود. اگه دوست داشتی می تونی امتیاز دشمنا رو 20 کنی و سکه رو 10 . به هر حال دشمنا باید امتیاز بیشتری داشته باشند.

    -------------------------------------------------
    دو تا سوال.
    می شه اون دشمنه قهوهای که هی چپ و راست می کنه رو تغییر بدیم که مثلا فقط به طرف راست بره با سرعتی که ما مبی خواهیم؟

    می شه کدی نوشت که مثلا طرف به جایی رسید اون وقت تازه جلوتر دشمن تولید بشه؟
    می تونی کاری کنی که به یک طرف فقط بره تو ماریو اصلی هم همینطور و همه در جهت چپ حرکت می کنند ولی سرعتشون رو عوض نکن .

    تولید دشمن رو هم نمی شه چون که ماریو همچین سبکی نداره که دشمن تازه تولید بشه . بلکه باید از قبل تو محیط کاشته شده باشند.

    اینطوری اگه پیش برید کلا سبک بازی رو عوض می کنید. خواهشا غیر از مواردی که گفتم تو گیم پلی تغییر دیگه ای ایجاد نکنید.
    فقط رو طراحی مرحله تمرکز کنید.

  11. #49
    اگه نباشه جاش خالی می مونه عادل سلیمی 20's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2008
    محل سكونت
    داخل CPU
    پست ها
    359

    پيش فرض

    بعضی اسپرایتا هستن که آبجکت ندارن
    اونا چی می شن؟
    منظورم اینه که لازمه براشون آبجکت بسازیم یا این که اصلا اجازه ی این کار رو نداریم؟

  12. #50
    اگه نباشه جاش خالی می مونه عادل سلیمی 20's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2008
    محل سكونت
    داخل CPU
    پست ها
    359

    پيش فرض

    یه پیشنهاد دارم
    البته اگه همه موافقن
    همه به نظر من کاری کنیم که اگه همه ی سکه ها خورده نشه مرحله رد نشه
    نظرتون چیه؟

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •