میشه میزان امتیاز دهی رو عوض کنیم؟
میشه میزان امتیاز دهی رو عوض کنیم؟
عزیز من مسابقه فقط لول دیزاین هست شما چرا می خوای همه چیز رو عوض کنی.
فرض کن شما تو یک شرکت بازی سازی کار می کنی و مسئول بخش طراحی مرحله هستی . تنها قسمتی که باید روش کار کنی و خوب از آب در بیاری بخش شماست وفقط چنین وظیفه ای داری.
آخه به طور مثال امتیازی که برای کشتن دشمنا گذاشته شده 100 ولی امتیاز سکه 10!
مثلا من میخوام یه مکانی رو بسازم که توش باید از این دشمنا بگذری و به سکه ها برسی در حالی که ارزش کشتن دشمنا بیشتر از سکه هاست. یعنی انگیزه ای واسه جمع آوری سکه باقی نمیمونه .
البته با این حال بازم افرادی هم هستن که میخوان هم تموم دشمنا رو بکشن هم تموم سکه هارو بخورند.
در هر صورت چون شما میفرمایید ما حرفی نداریم
نمیشه که خودمون چیز بهش اضافه کنیم. اگه یه نفر اومد مکس پین کرد توش چی کار میخوای بکنی؟؟؟؟؟؟؟
با شرایط مسابقه برابر باشه.
آقا من که نگفتم میخوام یه چیزی بهش اضافه کنم.
من گفتم میزان امتیازدهی رو عوض کنم اونم که گفتن نمیشه ما هم قبول کردیم رفت
اقا من نمیتونم باشم دیگه تو مسابقه
دو تا سوال.
می شه اون دشمنه قهوهای که هی چپ و راست می کنه رو تغییر بدیم که مثلا فقط به طرف راست بره با سرعتی که ما مبی خواهیم؟
می شه کدی نوشت که مثلا طرف به جایی رسید اون وقت تازه جلوتر دشمن تولید بشه؟
خوب الان فهمیدم چی می خوای . تو شرکت های بازی سازی اگه به همچین مشکلی برخورد کنند احتمالا دو راه دارند :آخه به طور مثال امتیازی که برای کشتن دشمنا گذاشته شده 100 ولی امتیاز سکه 10!
مثلا من میخوام یه مکانی رو بسازم که توش باید از این دشمنا بگذری و به سکه ها برسی در حالی که ارزش کشتن دشمنا بیشتر از سکه هاست. یعنی انگیزه ای واسه جمع آوری سکه باقی نمیمونه .
البته با این حال بازم افرادی هم هستن که میخوان هم تموم دشمنا رو بکشن هم تموم سکه هارو بخورند.
در هر صورت چون شما میفرمایید ما حرفی نداریم
1- اینکه شما بر همین اساس مرحله رو بچینی که دشمنها از اهمیت بالاتری برخوردار باشند و کشتنشون سخت تر باشه. شاید گیم پلی دیزاینر بازی یک چیزی دیده ( مثلا اون دکمه p که می تونی بزاری و یکدفعه بهت 15 تا بلوک را سکه کنه) که امتیازها رو اینطور گذاشته یا هدف بازی اهمیت دادن ویژه ای به دشمنها بوده
2- این مسئله رو با گیم پلی دیزاینر مطرح می کنی و اون می سنجه می بینی مثلا می شه امتیاز ها رو دستکاری کرد.
البته اینها که برات گفتم مثال بود. اگه دوست داشتی می تونی امتیاز دشمنا رو 20 کنی و سکه رو 10 . به هر حال دشمنا باید امتیاز بیشتری داشته باشند.
-------------------------------------------------
می تونی کاری کنی که به یک طرف فقط بره تو ماریو اصلی هم همینطور و همه در جهت چپ حرکت می کنند ولی سرعتشون رو عوض نکن .دو تا سوال.
می شه اون دشمنه قهوهای که هی چپ و راست می کنه رو تغییر بدیم که مثلا فقط به طرف راست بره با سرعتی که ما مبی خواهیم؟
می شه کدی نوشت که مثلا طرف به جایی رسید اون وقت تازه جلوتر دشمن تولید بشه؟
تولید دشمن رو هم نمی شه چون که ماریو همچین سبکی نداره که دشمن تازه تولید بشه . بلکه باید از قبل تو محیط کاشته شده باشند.
اینطوری اگه پیش برید کلا سبک بازی رو عوض می کنید. خواهشا غیر از مواردی که گفتم تو گیم پلی تغییر دیگه ای ایجاد نکنید.
فقط رو طراحی مرحله تمرکز کنید.
بعضی اسپرایتا هستن که آبجکت ندارن
اونا چی می شن؟
منظورم اینه که لازمه براشون آبجکت بسازیم یا این که اصلا اجازه ی این کار رو نداریم؟
یه پیشنهاد دارم
البته اگه همه موافقن
همه به نظر من کاری کنیم که اگه همه ی سکه ها خورده نشه مرحله رد نشه
نظرتون چیه؟
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)